WILL: Follow The Light
WILL: Follow The Light
WILL: Follow The Light
Acheter sur le Xbox Store au prix de 24,99 €Conclusion
INFORMATIONS & SYNOPSIS
UNE HISTOIRE DE PÈRES ET DE FILS
Vous incarnez Will, gardien de phare sur une île reculée des mers du Nord. L'histoire commence lors de l'un de vos quarts, mais votre routine est bientôt bouleversée par un message radio : une catastrophe a frappé votre ville natale et votre fils a disparu. Bien décidé à le retrouver, vous devrez embarquer sur votre bateau, le Molly, et parcourir les terribles mers du Nord.
Plus vos recherches avanceront, plus vous vous poserez de questions : quelles révélations cache votre lien avec votre propre père ? Où est votre chère épouse ? Qu'est-il arrivé à votre famille ? Les réponses se trouvent dans le rude environnement boréal que vous devrez explorer : une île abandonnée, accessible uniquement par la mer, une chaîne de montagnes qui peut être traversée en chiens de traîneau, et votre propre ville, désormais en ruines, et qu'il vous faudra parcourir à pied.
Lors de cette aventure, vous réaliserez qu'il existe à votre sujet des vérités que vous devrez affronter, que vous le vouliez ou non.
Tout ça pour sauver votre fils...
... ou peut-être vous-même?
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendTerminer le prologue
Préparer le phare pour la tempête
Allumer le phare avec la lanterne pendant la tempête
Faire du thé au feu de camp
Inspecter la partie d'échecs interrompue contre Greg
Trouver la boussole de Thomas
Préparer le Molly au départ
Amener des crayons à la petite fille
Visiter la tombe d'Ila
Récupérer toutes les cassettes d'Ila
Allumer le phare de l'île
Activer le premier dessin
Utiliser l'appeau sur l'Île aux oiseaux
Réassembler la lanterne
Traverser le brouillard avec la lanterne
Faire sonner la cloche de la station
Regarder le dessin au lac
Aller à la tour radio
Récupérer toutes les cassettes de Jack
Partir avec les chiens de traîneau
Échapper à l'avalanche
Aller au phare de père
Faire fuir le cachalot
Se faire tuer par le cachalot trois fois
Faire fuir l'ours polaire
Récupérer la première maquette de bateau
Récupérer cinq maquettes de bateau
Récupérer toutes les maquettes de bateau
Réassembler la maquette du système solaire.
Activer tous les dessins
Récupérer toutes les boîtes à thé
Finir le journal de Will
Terminer le voyage sans abîmer le bateau
Terminer le jeu en moins de 5 heures
ASTUCES
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