Out in Space Bundle: Tin Can & orbit.industries
INFORMATIONS & SYNOPSIS
En tant que membre aléatoire du programme spatial de votre colonie, vous quittez Mars à bord d'un grand vaisseau de transport, mais son réacteur devient critique au milieu de votre voyage vers de nouveaux horizons. Tout le temps passé dans le simulateur ne vous a pas préparé à une telle situation ! Maintenant, à la dérive dans votre capsule de sauvetage, sans aucune capacité FTL, vous réalisez qu'une issue facile n'était pas prévue. Utilisez votre intelligence pour réparer les systèmes de la même manière que vous répareriez et construiriez votre propre PC, en échangeant et en réparant des composants individuels. Avec un peu de chance, vous parviendrez peut-être à trouver un havre de paix
Tin Can est livré avec un Supporter Pack qui contient la bande-son du jeu !
orbit.industries :
Construisez et gérez votre propre station orbitale ! Contrôlez et configurez les cycles de production, les ressources et leur distribution. Concentrez-vous sur l'efficacité ou le rendement, en traitant tout comme un tableur diligent - mais avec un système de mise en page abstrait ressemblant à un circuit imprimé pour vous aider à concevoir les meilleures connexions, les meilleurs coins et recoins pour faire de votre station un succès technique retentissant !
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendTous les autres succès obtenus.
Tous les modules et systèmes non vides dans une station construits
Mission accomplie : Route commerciale
Mission accomplie : Bouclier de protection
Mission accomplie : Second foyer
Tous les modules de sciences construits
150 projets terminés
300 modules construits
Tous les modules de défense construits
150 systèmes installés
10 projets gérés en même temps
200 K de coûts d'entretien atteints
Tous les modules de commerce construits
Efficacité de construction de la main-d'œuvre maintenue à 50 % durant 100 ticks
Câbles du système croisés 100 fois
10 000 K dépensés sur les modules
Canalisations de système placées sur 5,000 points de la grille
Maintien de la main-d'œuvre de plus de 1000 à 100 % d'efficacité pendant 100 ticks
1 000 000 K gagnés
150 employés inutilisés
75 projets terminés
100 modules construits
75 systèmes installés
8 modules construits, 3 projets terminés et 10 systèmes entièrement connectés en 100 ticks
15 projets terminés
Deux modules de main-d'œuvre séparés de 10 modules
15 modules construits
10 systèmes installés
3 générateurs Penrose construits
5 laboratoires construits
5 modules de main-d'œuvre construits
Pipeline d'énergie et pipeline d'eau croisés
Votre premier module de recherche débloqué
5 pipelines de production différents surexploités
Trop de systèmes connectés à un seul câble
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
GROUPE & COMMUNAUTÉ
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