SILENT HILL f
INFORMATIONS & SYNOPSIS
- Uniforme scolaire marin blanc *1
- Omamori (Pivoine) *2
- Pack d'objets *3
*1
Ce costume change l'apparence de Hinako.
Pour revêtir ce costume, choisissez Changer de costume depuis le menu d'un hokora accessible en jeu.
*2
Un objet à équiper.
Pour récupérer cet objet, choisissez Bonus depuis le menu d'un hokora accessible en jeu.
L'option Bonus deviendra accessible après avoir atteint un certain point en jeu.
*3
Un pack d'objets renfermant trois consommables. Ce pack ne peut être récupéré qu'une seule fois.
Pour récupérer cet objet, choisissez Bonus depuis le menu d'un hokora accessible en jeu.
L'option Bonus deviendra accessible après avoir atteint un certain point en jeu.
Le Pack d'objets contient :
- Aburaage ratatiné x1
- Eau bénite x1
- Kit de secours x1
Remarque : Les bonus évoqués ci-dessus ne sont pas inclus dans SILENT HILL f - Deluxe Upgrade.
Dans le Japon des années 60, la ville isolée d'Ebisugaoka où réside Hinako Shimizu est soudainement engloutie dans la brume, transformant sa maison en un lieu cauchemardesque.
Alors que la ville sombre dans le silence à mesure que la brume s'épaissit, Hinako doit explorer les méandres d'Ebisugaoka, résolvant des énigmes complexes tout en affrontant des monstres grotesques afin de survivre.
Plongez dans le monde de Hinako créé par le célèbre auteur Ryukishi07, au son de mélodies lancinantes, dont certaines composées par Akira Yamaoka. Laissez l'esthétique soignée du jeu vous entraîner dans un récit marqué par les doutes, les regrets et les choix auxquels on ne peut échapper. Hinako parviendra-t-elle à accepter la beauté derrière l'atrocité, ou succombera-t-elle face au cauchemar qui l'attend ?
Découvrez un nouveau chapitre de la série SILENT HILL, où l'horreur psychologique s'immisce dans les tourments d'un univers proprement japonais.
*Ce jeu contient des représentations de discrimination sexuelle, de maltraitance sur enfants, de harcèlement, d'hallucinations induites par la drogue, de torture et d'images de violence explicites.
Ce jeu se déroule au Japon dans les années 1960 et contient des représentations basées sur les coutumes et la culture de cette époque. Ces représentations ne reflètent pas les opinions ou les valeurs des développeurs ou des autres personnes impliquées.
Si vous vous sentez mal à l'aise à tout moment du jeu, faites une pause ou parlez-en à une personne de confiance.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendNous devons parler de notre avenir.
Terminez le jeu avec la difficulté de combat « Brouillard ».
Vous avez éliminé tous les monstres invoqués avant d'en finir avec Shichibi.
Terminez le jeu avec la difficulté d'énigme « Brouillard ».
Vous avez éliminé Shiromuku sans mourir.
Vous avez atteint la résidence Iwai sans prendre de gélules et laissez-les sur le bureau de Shu.
Les poupées sont plus heureuses lorsqu'elles sont aimées.
L'enfer que vous avez choisi. Plus rien d'autre n'importe désormais.
Vous avez éliminé Tsukumogami sans être touchée par la moindre flèche.
Vous avez éliminé Tsukumogami et Kyubi dans les 10 premières minutes du combat.
Tout ce que vous voudrez.
Vous avez empêché les ennemis derrière la porte de l'écusson du lapin blanc de se réanimer.
Vous avez obtenu la petite fiole de verre contenant l'Agura no Hotei-sama.
Vous avez obtenu ce document:- Essai clinique
Terminez le jeu avec la difficulté d'énigme « Difficile ».
Vous avez obtenu tous les éléments permettant d'augmenter la taille de l'inventaire.
Vous avez obtenu tous les omamori disponibles dans les hokora.
Vous avez éliminé Rinko sans subir de dégâts de ses marionnettes.
Terminez le jeu avec la difficulté d'énigme « Histoire ».
Vous avez échappé au monstre de brouillard à Sugisato sans subir de dégâts.
Vous avez échappé au monstre de brouillard à Ebisugawa sans subir de dégâts.
Vous avez obtenu tous les écussons sans commettre d'erreur dans l'énigme de la statue d'Inari.
Terminez le jeu avec la difficulté de combat « Difficile » ou supérieure.
Vous avez ouvert les portes du reliquaire vers le sanctuaire sans subir de dégâts.
Formez les rangs ! Les cadets de l'espace arrivent !
Vous avez obtenu l'épée sacrée après avoir découvert sa légende.
Terminez le jeu avec la difficulté de combat « Histoire » ou supérieure.
Obtenu: -Note de la femme de chambre -Journal du médecin de famille -Lettre d'une mère stricte
Vous avez obtenu ce document:- Journal d'une vengeance
Vous avez obtenu ce document:- Journal de Rinko
Vous avez ouvert toutes les pièces et les boîtes arborant le sceau d'Inari-sama.
L'épée sacrée a été purifiée.
Vous avez découvert le cèdre millénaire.
Vous avez rattrapé le monstre de brouillard 3 fois.
Vous avez éliminé le monstre géant devant l'épicerie de Chizuruya.
Vous avez éliminé le père d'Hinako devant sa mère à la résidence Shimizu.
Bien laver avant de consommer.
Noyez-vous dans un marécage sans fond de remises en question.
Vous avez obtenu tous les omamori cachés.
Vous avez éliminé Sakuko sans être touchée par l'attaque de cloches suzu.
Vous avez atteint la résidence Nishida sans commettre d'erreur dans l'énigme de l'épouvantail.
Offrez la broche à l'ancienne statue de Jizo.
Vous avez amélioré complètement votre vitalité, santé mentale et endurance.
Vous avez obtenu ce document:- Journal de Sakuko
En bons termes ? Non. Je suis là pour mettre un terme à tout ça.
Vous avez ouvert la boîte aux lettres de la résidence Igarashi.
Deux portails s'ouvrent, vers un monde secret.
Premiers battements d'ailes.
Tu n'as pas de place dans mon avenir.
J'accepte.
Je refuse.
Le renard surveille le poulailler.
Vous vous prélassez au soleil, et je m'enfonce dans l'ombre.
Le petit moineau s'échappe avec ses amis, battant des ailes frénétiquement...
Pour qui ai-je emprunté un chemin aussi périlleux ?
Qu'avons-nous appris exactement ?
ASTUCES
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