Dark Atlas: Infernum
Dark Atlas: Infernum
Dark Atlas: Infernum
Acheter sur le Xbox Store au prix de 14,99 €Conclusion
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Que se passerait-il si une silhouette humanoïde fantomatique apparaissait dans votre salon ? Elle ne parle pas, ne bouge pas, ne réagit pas. Et si après de violentes tempêtes électriques que l’on appelle les « ombres », ces êtres spectraux, nommés les « impressions », surgissent à votre travail, dans des parcs, des avenues, des magasins ou des églises ? Les scientifiques sont déconcertés et les véritables sorciers de notre temps ont eu des visions et des cauchemars dans lesquels le monde s’effondrait, les tyrannies proliféraient et les sectes, les organisations secrètes ainsi que les cultes démoniaques cherchaient un moyen de contrôler l’humanité.
Vous incarnez Natalia Asensio, ancien grand maître de l’ordre occulte le plus ancien de l’Ouest : le Conseil nocturne. Parmi les flammes et les fissures du ciel, vous devez descendre dans les abysses de votre esprit, fouler les chemins de l’enfer et chercher les réponses à toutes vos questions. Débloquez vos souvenirs, résistez à l’influence d’un personnage énigmatique prénommé « Le Mot » et échappez-vous du labyrinthe où vous êtes pris au piège. Faites-le avant que ceux qui veulent contrôler ce Nouveau Monde apocalyptique n’arrivent à le faire. Faites-le avant qu’ils ne trouvent un moyen de restaurer le Corona Radiata, le grimoire qui leur donnera un pouvoir suprême. Et surtout, fais-le avant… que ce soit vous qui leur appreniez comment faire.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendObtenez toutes les offrandes.
Finissez le jeu.
Entrez dans toutes les armoires maléfiques.
Forgez le Corona Radiata.
Utilisez le clipeus pour assommer l'empreinte.
Complétez le Codex.
Trouvez et écoutez tous les messages radio.
Terminez le chapitre 3
Trouver le livre dans la salle de l'écrivain.
Trouvez toutes les cartes de tarot.
Trouvez tous les documents.
Trouvez tous les objets à collectioner.
Trouvez le vinyle, la peinture et l'anneau.
Trouvez tous les ours.
Terminez le chapitre 2
Rechargez et complétez le clipeus.
Éteignez le hachoir à viande.
Tapez le mauvais code dans la salle des Couleurs.
Trouvez la tapisserie « Ce qui est en haut est comme ce qui est en bas ».
Lisez la note dans la dernière salle du prologue.
Qu'est-ce que vous faites ?
Provoquez une surcharge électrique.
Trouvez la note de Samuel.
Vérifier toutes les peintures du Petit Prince.
Caressez le chat.
Terminez le chapitre 1
Activez le détecteur de métal.
Embêtez votre geôlier.
Approchez du grillage après votre première rencontre avec l'empreinte.
Parlez avec le Hiérophante.
Finissez le prologue.
ASTUCES
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