Punch Club 2: Fast Forward
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Votre père a disparu mystérieusement à votre naissance et vous avez passé 20 longues années dans le garage de votre mère autoritaire, ce qui vous a laissé tout le temps de faire de la musculation en rêvant des merveilles du monde. Mais votre vie est tout sauf un conte de fées : les gens se nourrissent de matière visqueuse, la corruption est partout et tout le monde vous cherche la bagarre… Mais vous pourriez tenter de retrouver votre père, voire devenir le « poing sombre » dont tout le monde parle, ce qui vous permettrait de sauver l’humanité tout en révélant les secrets de l’Organisme du Bien… ou pas. Choisissez l’aventure ou restez dans votre garage, c’est vous qui voyez.
Choisissez votre propre aventure
20 longues années se sont écoulées depuis qu’un type sans nom a battu les grands méchants avec classe et retrouvé son père, permettant à tout le monde de vivre heureux (ou un truc dans le genre). Nous voilà donc dans le futur, tout est corrompu, le papier toilette a cédé la place aux coquillages et tout est cyberpunk. Retrouvez vos rues (à l’exception des néons) et plongez au cœur d’une aventure à mourir de rire sur fond de nostalgie des années 80 et de castagne (encore plus qu’avant).
Devenez imbattable
Battez vos adversaires à coups de poing, de pied et même de triche si vous voulez. S’imposer au combat n’est jamais simple et demande du temps, de l’application, de l’argent et de l’entraînement ! Améliorez vos stats et vos techniques, planifiez vos affrontements et créez votre super école de combat ! C’est toujours mieux que de perdre et devenir la risée de tous. Même si rien ne vaut une bonne vieille bagarre sanglante à l’ancienne, il est tentant d’avoir recours au neuro-training et aux logiciels illégaux. Sachez toutefois que ces pratiques frauduleuses risquent de vous faire perdre votre crédibilité… et vos neurones.
À vous de gérer… à peu près tout
Le rythme effréné du quotidien nécessite de gérer efficacement son temps pour survivre. C’est pareil dans Punch Club 2 ! Ce jeu est une authentique simulation ! Gérez votre emploi du temps et votre budget tout en dominant les classements de combat sur fond d’enquêtes criminelles et de collaboration avec la police, la pègre et tous ceux que vous croiserez. Terminer des quêtes vous ouvrira les portes de nouvelles écoles de combat et vous fera gagner des coups spéciaux, de l’argent, des points de bonne personne et même la Reine lion en VHS !
La première règle de Punch Club, c'est qu’on parle à tout le monde de Punch Club. Ajoutez-le dès maintenant à votre liste de souhaits et préparez-vous à combattre (pour des raisons légales, nous ne vous combattrons pas pour de vrai).
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CONTENU ADDITIONNEL
SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendVous avez fait une belle carrière. Votre mère peut être fière de vous !
Vous êtes désormais le plus puissant des combattants, non ?
Vous êtes le plus précieux des employés. Qui pourra vous arrêter ?
Vous êtes allé faire un tour en dehors de la Ville !
Votre père est si fier de vous !
On peut trouver bien des réponses ici...
C'est bon de voir maman sourire à nouveau...
Améliorez une statistique jusqu'au niveau 30.
Vous avez mené votre enquête sur le fonctionnement de la Ville.
Ne restez pas là trop longtemps, vous pourriez vous lasser du paysage...
Et de 50 victoires ! Vous avez choisi de consacrer votre vie au combat.
Ces bonbons aident votre mère à dormir. Quelle drôle d'odeur...
Vous savez désormais d'où viennent les baveuses.
Vous avez remporté la Seconde Division ! Le Championnat est proche !
Vous avez retrouvé tous les coquillages perdus. Apu est content.
Vous avez accumulé 25 victoires. Combattre est devenu l'élément central de votre existence.
Certains secrets le demeurent. Secrets.
Vous avez prouvé qu'avec vous, ça ne rigole pas.
Vous avez la cote au travail ! Continuez comme ça !
Vous ressentez quelque chose d'étrange ici...
Il faut savoir faire ce qu'on a à faire.
Elle a l'air si séduisante et si persuasive...
Vous avez fait votre choix, et ça en valait le coût.
Y a-t-il quelque chose dans ce que vous a dit Silver qui n'était pas un mensonge ?
Elle s'est occupée de vous. Maintenant, à vous de vous occuper d'elle !
Vous avez compris ce qui se passait avec la nourriture empoisonnée.
Vous ne savez pas trop comment, mais vous voici devenu un expert de ce domaine.
Vous avez mis un terme à toute cette brutalité. La Cité est sauvée !
Améliorez une statistique jusqu'au niveau 15.
Vos poings tannés se sont avérés plus fort que ses bits métalliques.
Désormais, vous avez votre propre chez vous. Plus besoin d'embêter maman !
Les baveuses aussi peuvent se révolter ! Et pourquoi pas ?
« Lorsque vous aurez quelque chose d'utile pour nous, vous serez considéré comme valeureux. »
Vous avez développé votre propre style de combat.
Vous avez fait toute la rénovation vous-même. Chapeau !
On dirait que quelque chose est sorti du Cimetière... Flippant...
Vous lui avez enseigné les bonnes manières.
Vous êtes le meilleur des pires ! De nouveaux horizons s'ouvrent à vous.
Vous avez de la chance que ce ne soit pas tombé sur vous.
Vous avez reçu votre première promotion professionnelle. Continuez !
D'après le chapitre 3, paragraphe 5, article 21, vous êtes fabuleux !
Ces films sur VHS ont quelque chose de merveilleux.
L'entraînement sérieux va pouvoir commencer !
Le papier d'alu protège-t-il vraiment de la 5G ?
Vous avez installé votre premier logiciel !
Vous avez défendu votre droit d'être un livreur.
Prudence ! L'excès de neuro-entraînement peut endommager le cerveau.
Qui a dit qu'avoir de la cervelle était inutile pour s'entraîner ?
Quelle belle infrastructure ! Et quelles adorables petites backdoors...
Traverser la rue suffisait-il vraiment pour trouver un travail ?
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...
Ce machin peut-il lire dans mes pensées ?
Une chose est sûre : vous devez retrouver votre père.
LES MACHINES S'ÉLANCÈRENT DES CENDRES DU FEU NUCLÉAIRE... Ouais, bon...
Vous avez rencontré Casey, qui pourrait vous aider à retrouver votre père.
Vous avez rencontré K. Il a l'air plutôt mystérieux...
Mieux vaut oublier comment vos mains tremblaient juste avant...
Vous avez rendu l'espoir à quelqu'un qui est désormais votre disciple.
Vous avez fait vos preuves en tant que policier. Les patrouilles, c'est votre truc !
Vous avez aidé un pauvre gars qui est désormais votre disciple.
Vous avez remporté 10 combats. Vous vous améliorez !
Vous êtes un vrai flic, c'est clair ! Vous vous entendrez mieux avec vos collègues.
Vous avez fait vos preuves en tant que policier. La paperasse, c'est votre truc !
Vous sentez l'adrénaline pulser dans vos veines.
Améliorez une statistique jusqu'au niveau 5.
Vous avez inspiré un jeune esprit qui est désormais votre disciple.
ASTUCES
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