SCARLET NEXUS Deluxe Edition
INFORMATIONS & SYNOPSIS
• SCARLET NEXUS (jeu complet)
• Pack Brain Punk
- Bande-originale numérique
- Artbook numérique
- Ensemble de tenues spéciales -rouges-
Bonus de l'Édition Deluxe :
• Accessoire bonus "L'Autre"
• Variations de suppléments du SAC (3)
Dans un avenir lointain, après la découverte d'une hormone cérébrale de type psionique, les humains développent des pouvoirs extra-sensoriels, changeant à jamais la face du monde. À l'aube de cette nouvelle ère, d'étranges mutants appelés "Autres" et dotés d'un certain appétit pour les cerveaux humains tombent littéralement du ciel. Très vite, le monde se rend compte que seules des mesures extrêmes pourront venir à bout de ces créatures, insensibles aux armes conventionnelles, et que son unique chance de survie réside dans des êtres aux capacités extra-sensorielles ultradéveloppées appelés les "psioniques". Depuis, la BEA (Brigade d'Extermination des Autres) recrute tous les psioniques qu'elle trouve pour constituer la dernière ligne de défense de l'humanité.
Vivez deux histoires, en choisissant de commencer par celle de Yuito Sumeragi, une jeune recrue dynamique issue d'une lignée prestigieuse de politiciens, ou celle de Kasane Randall, recrutée directement par la BEA pour sa maîtrise de son pouvoir et sa puissance. Apprenez-en plus sur le monde qui vous entoure au fur et à mesure que leurs histoires s'entrecroisent et levez le voile sur tous les mystères de cet avenir "Brain Punk" dans lequel technologie et pouvoirs psychiques s'entremêlent avec SCARLET NEXUS.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendOffrir tous les cadeaux à tous les alliés
*Hors extension
Atteindre le niveau d'affinité 6 avec tous les alliés
Débloquer tous les succès
Atteindre le niveau d'affinité 6 avec un allié
Terminer l'histoire de Yuito et de Kasane
Augmenter le bonus d'EXP au maximum
Compléter le registre des ennemis
*Hors extension
Réussir 20 esquives parfaites
Apprendre toutes les compétences de la carte cérébrale
Amasser plus de 200 000 crédits
Éliminer 1 000 ennemis
Échanger 100 types d'objets dans les boutiques
*Hors extension
Se faire protéger par une vision gardienne pour la première fois
Réanimer des alliés 5 fois
Recueillir toutes les données texte mystérieuses
Utiliser le SAC plus de 100 fois
Tous les personnages portent une tête de Baki
Offrir un cadeau à un allié pour la première fois
*Hors extension
Voir les étapes de relation avec Kyoka 4 (histoire de Yuito) et 5 (histoire de Kasane)
Échanger un objet pour la première fois
*Hors extension
Voir les étapes de relation avec Hanabi 5 (histoire de Yuito) et 4 (histoire de Kasane)
Terminer la bataille finale contre Karen
Vaincre 3 ennemis d'un coup avec la pression cérébrale
Ne plus avoir de temps dans le champ cérébral
Activer toutes vos visions de combo
Utiliser 20 fois la pression cérébrale sur des Autres
Obtenir 100 accessoires
*Hors extension
Terminer le chapitre 0
Terminer 30 quêtes
Terminer une quête pour la première fois
L'incident de Suoh s'est produit
Voir les étapes de relation avec Luka 5 (histoire de Yuito) et 4 (histoire de Kasane)
Voir les étapes de relation avec Gemma 5 (histoire de Yuito) et 4 (histoire de Kasane)
Voir les étapes de relation avec Shiden 4 (histoire de Yuito) et 5 (histoire de Kasane)
Voir les étapes de relation avec Kagero 4 (histoire de Yuito) et 5 (histoire de Kasane)
Activer 4 visions de combo différentes lors d'un seul combo
Achever 50 ennemis avec le champ cérébral
Réunir tous les équipiers
Changer son apparence pour la première fois
*Hors extension
S'arrêter devant l'affiche de la BEA dans la planque
Lancer 100 objets avec la psychokinésie
Réussir 50 enchaînements avec un objet spécial
Voir les étapes de relation avec Tsugumi 5 (histoire de Yuito) et 4 (histoire de Kasane)
Commencer une nouvelle partie avec un autre personnage principal (une fois le jeu terminé)
Vaincre 5 ennemis avec un bus
Se faire réanimer par un allié pour la première fois
Voir l'étape de relation avec Yuito 5
Apprendre toutes les compétences d'une catégorie de la carte cérébrale
Activer 20 visions combattantes
Se faire sauver dans le champ cérébral pour la première fois
Voir l'étape de relation avec Kasane 5
Voir les étapes de relation avec Arashi 4 (histoire de Yuito) et 5 (histoire de Kasane)
Terminer le jeu une première fois
ASTUCES
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