Solasta: Crown of the Magister
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Créé, écrit et développé par des fans de JDR sur table de la première heure, découvrez Solasta: Crown of the Magister. Faites des jets d'initiative, effectuez des attaques d'opportunité, gérez la position des personnages et la verticalité de la zone de combat. Préparez-vous à l’assaut tactique et lancez peut-être un « 20 naturel » au moment clef de la bataille.
Dans Solasta, vous créez et contrôlez quatre héros, possédant chacun des compétences uniques se complétant les unes les autres. Chaque héros s'exprime dans l'aventure, faisant de chaque action et choix de dialogue un aspect dynamique de l'histoire. Les joueurs et les joueuses peuvent ainsi créer leurs héros comme ils ou elles le feraient dans un jeu de rôle papier, en choisissant leur race, leur classe, leur personnalité, et en faisant des jets pour leurs statistiques.
Vous contrôlez vos choix, les dés décident de votre destin.
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Principales fonctionnalités :
Une aventure épique, en équipe
- Découvrez le monde dévasté de Solasta : explorez ruines et donjons à la recherche de trésors légendaires, apprenez la vérité au sujet d'un cataclysme ancestral, et empêchez-le de se reproduire.
- Créez votre propre groupe d'aventuriers dans l'authentique tradition du JDR de plateau. Faites vivre et évoluez vos héros, et regardez leurs personnalités s'exprimer dans les dialogues. Ajustez votre escouade à votre stratégie préférée, et maximisez les capacités de votre groupe. La décision vous appartient.
Découvrez un monde mystérieux et dynamique.
- Plongez au cœur de donjons oubliés pour déterrer d'anciens artéfacts, mais prenez garde à la lumière comme à l'obscurité : de nombreux dangers sont tapis dans l'ombre, mais trop de lumière pourrait également attirer les monstres. Certains ennemis sont favorisés par la lumière naturelle ou crée par la magie, d'autres pourraient fuir devant votre torche ... Les aventuriers prospères apprendront à en tirer profit.
- Combattez des monstres en équipe et au tour par tour. L'environnement dynamique de Solasta offre plusieurs options tactiques intéressantes. Les ponts peuvent s'écrouler, laissant les ennemis coincés et vulnérables. Les murs et les colonnes peuvent être renversés – sur vos adversaires, de préférence. Le monde est votre terrain de jeu, la stratégie vous appartient.
Préparez-vous à réfléchir en trois dimensions.
- Les donjons de Solasta offrent plus de possibilités que les jeux de plateau. Grimpez, sautez, ou volez par-dessus les obstacles. Esquivez ou surprenez les ennemis par une position en surplomb ou par une surprise venant d’un niveau inférieur. Précipitez-les dans des gouffres ou faites tomber des éléments d’environnement pour provoquer des dommages plus importants. Prenez de la hauteur pour commencer le combat avec un avantage.
- La taille compte (si, si). Prenez des passages étroits pour vous échapper, dans lesquels des ennemis plus imposants ne pourront vous suivre, et rampez dans des tunnels pour découvrir des zones secrètes. Tirez avantage de l'environnement pour trouver un abri qui conviendra parfaitement à votre taille. Attention, toutefois – si vous pouvez le faire, alors sachez que les monstres aussi réfléchissent en 3 dimensions.
Créateur de donjon
- Dans Solasta, l'aventure ne s'arrête pas une fois la campagne terminée. Libérez votre créativité et créez des donjons personnalisés grâce à l'outil Créateur de donjon ! C'est vous qui décidez de la disposition des salles, à la composition des monstres et les trésors que les groupes découvriront - en passant par les décors et l'éclairage de chaque salle ou encore l'ambiance sonore.
- Notez que l'outil Créateur de donjon est toujours en développement et qu'il continuera à être amélioré au fil du temps, alors attendez-vous à d'autres futures fonctionnalités pour le Créateur de donjon !
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CONTENU ADDITIONNEL
SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendTerminez la campagne de Crown of the Magister en mode Iron Man
Terminez la campagne de Crown of the Magister sans qu'aucun personnage ne meure
Sacrifiez un membre de votre groupe
Terminez la campagne de Crown of the Magister
Sacrifiez l'âme de la Voix
La Voix fait partie du groupe
La Voix vient des clans de l'est
Orenetis règne sur la vallée
Sauvez Estorgath Affûtesprit
Personne ne règne sur la vallée
La Voix vient des clans du sud
Fuyez la vallée en tuant les rédempteurs
La Voix vient des clans de l'ouest
La Voix vient des clans du centre
Anfarel règne sur la vallée
La Voix vient des clans du nord
Sauvez la famille royale de Gallivan
Marin Ving règne sur la vallée
Tuez Sessroth l'Archispoliateur
On dirait bien que vous avez trouvé de l'or des fous
Vous avez donné l'accès au complexe à la Forge
Tuez Exonaïka
Orenetis-Sitenero règne sur la vallée
Négociez avec Mardracht
Tuez Razan
Éliminez les menaces à l'intérieur du temple du dieu perdu
Forgez-vous la meilleure réputation possible auprès de l'Arcaneum
Forgez-vous la meilleure réputation possible auprès de la Tour du savoir
Forgez-vous la meilleure réputation possible auprès des Antiquaires
Forgez-vous la meilleure réputation possible auprès du Cercle de Danantar
Négociez avec Aksha
Tuez Aksha
Faites équipe avec le capitaine Bassecendre
Tuer Hendeolas Anfarel
Trouvez le traître d'emblée
Créez une session multijoueur
Vous avez détruit le complexe
Vous avez retrouvé Marin Ving
Tuez Grisursin
Tuez le faux Ancien
Regardez à travers le télescope
Faites équipe avec la générale Bourrue
Sauvez Ketil et Helga Arcfort
Ragnhild est épargnée
Tuer Sitenero
Isrid Cielloin se met en sécurité
Rapportez le sceptre à Heddlon
Rapportez le sceptre à Hjalmar
Terminez la quête historique du vagabond
Entrez dans un donjon personnalisé
Utilisez tous les arguments pour défendre Gilmar
Ragnhild est condamnée à mort
Terminez la quête historique de l'aristocrate
Déverrouillez 100 fois de nouvelles informations dans le bestiaire
Obtenez la Couronne
Terminez la quête historique du philosophe
Terminez la quête historique du vaurien
Terminez la quête historique du justicier
Terminez la quête historique de l'universitaire
Terminez la quête historique de l'espion
Terminez la quête historique de l'acolyte
Obtenez la gemme de l'abjuration
Obtenez la gemme de l'évocation
Obtenez la gemme de l'invocation
Obtenez la gemme de nécromancie
Terminez la quête historique du mercenaire
Tuez Mardracht
Tuez 20 adversaires avec des dégâts de poison au cours d'une même campagne
Utilisez 20 fois le kit d'herboriste
Devenez député supérieur du Conseil
Utilisez 20 fois le kit d'empoisonnement
Infligez une chute mortelle à un adversaire
Tuez 20 adversaires avec des dégâts perforants au cours d'une même campagne
Stabilisez un personnage après deux jets de sauvegarde contre la mort ratés
Infligez le type de dégâts approprié à un adversaire y étant vulnérable
Échappez-vous de Caer Lem avec Daliat Aiglardant
Entrez en Aer Elai
Utilisez 20 fois le kit de parchemins
Découvrez ce qui est arrivé à Hector
Utilisez 20 fois le rosaire de Manacalon
Créez un donjon à l'aide du Créateur de donjon
Infligez 50 coups critiques au cours d'une même campagne
Rencontrez un démon
Allez à Valkarokkupun
Devenez député du Conseil
Récupérez la Gardienne
Échappez-vous de Caer Lem avec Beryl Barbepierre
Possédez 20 000 pièces d'or dans votre inventaire
Forgez-vous la meilleure réputation possible auprès de la Principauté de Masgarth
Forgez-vous la meilleure réputation possible auprès des pilleurs
Infligez des dégâts à un personnage amical avec un sort
Marduk est décédé !
Tuez un adversaire pendant son tour
Échappez aux rédempteurs
Échappez-vous de Caer Lem avec Lisbath Faubourg
Tuez 20 adversaires avec des dégâts tranchants au cours d'une même campagne
Tuez 20 adversaires avec des dégâts psychiques au cours d'une même campagne
Découvrez quatre membres du couvent d'Arivad
Terminez un combat avec seulement un personnage en vie
Échappez-vous de Caer Lem avec Robar Sharp
Montrez une preuve de l'existence des Soraks
Créez un roublard
Tuez 20 adversaires avec des dégâts de force au cours d'une même campagne
Tuez 20 adversaires avec des dégâts de feu au cours d'une même campagne
Tuez 20 adversaires avec des dégâts acides au cours d'une même campagne
Tuez 20 adversaires avec des dégâts de foudre au cours d'une même campagne
Créez un paladin
Créez un barbare
Tuez 20 adversaires avec des dégâts de froid au cours d'une même campagne
Créez un clerc
Identifiez 20 objets magiques
Créez un occultiste
Créez un moine
Créez un druide
Créez un barde
Avec un personnage, mourrez ou perdez connaissance suite à une chute
Encaissez un coup critique sans vous effondrer
Commencez la campagne sans clerc ni magicien
Ramenez un personnage à la vie
Liez-vous d'amitié avec Arwin Merton
Découvrez ce qui est arrivé au capitaine Henrik
Commencez la campagne avec un guerrier, un clerc, un magicien et un roublard
Créez un guerrier
Tuez un adversaire avec un coup critique
Utilisez « Relancer les dés » plus de 20 fois pendant la phase de création du personnage
Tuez 20 adversaires avec des dégâts radiants au cours d'une même campagne
Liez un personnage avec 3 objets magiques
Tuez 20 adversaires avec des dégâts de tonnerre au cours d'une même campagne
Tuez 20 adversaires avec des dégâts contondants au cours d'une même campagne
Créez un magicien
Tuez 20 adversaires avec des dégâts nécrotiques au cours d'une même campagne
Créez un rôdeur
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
GROUPE & COMMUNAUTÉ
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