Song of Horror
INFORMATIONS & SYNOPSIS
UNE ENTITÉ INÉLUCTABLE
Song of Horror offre une expérience d'horreur véritablement dynamique : l'antagoniste, l'entité surnaturelle uniquement connue sous le nom de La Présence, est contrôlée par une intelligence artificielle (IA) avancée qui s'adapte à vos actions et à vos décisions. Expérimentez une peur insoutenable alors que cet être d'un autre monde réagit à votre façon de jouer et vous traque de manière imprévisible, offrant ainsi une expérience unique à chaque joueur et une jouabilité où la tension monte naturellement au lieu de venir de séquences scénarisées.
TREIZE PERSONNAGES JOUABLES
En tant que joueur, vous affrontez la peur dans la peau de divers personnages liés à leur façon à l'histoire. Chaque personnage est différent et apporte son point de vue unique à l'enquête, ce qui leur permet d'examiner les indices et les objets sous des angles différents. Leurs actions et leurs décisions façonneront le monde : certains d'entre eux auront une connaissance plus ou moins étendue de certains aspects de l'histoire ; d'autres seront plus efficaces contre les manifestations surnaturelles, mais ils peuvent tous mourir si La Présence parvient jusqu'à eux – et la mort est définitive. Lorsque votre personnage meurt, vous devez en choisir un autre pour continuer l'enquête afin que sa mort n'ait pas été vaine.
EXPLOREZ LES ENDROITS LES PLUS EFFRAYANTS
Un mystérieux magasin d'antiquités, une abbaye oubliée, un hôpital psychiatrique abandonné... Chaque lieu de Song of Horror est inspiré par les classiques du genre. Explorez et enquêtez dans ces lieux hantés afin de recueillir des indices et des objets qui vous aideront à résoudre des énigmes difficiles tout en supportant la tension angoissante de l'atmosphère du jeu.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendTerminez le jeu avec le niveau de difficulté H.P. Lovecraft.
Trouvez la pièce porte-bonheur de Maxwell.
Trouvez la dent de sagesse de Coltar.
Trouvez le dessin perdu d’Ariadne.
Trouvez le jeu de tarot.
Terminez la collection de haïkus de Husher.
Découvrez l'emplacement de Husher, sans perdre de personnages, dans E.A Poe ou plus.
Découvrez quoi faire de la boîte à musique sans perdre aucun personnage avec E.A Poe ou supérieur.
Trouvez Daniel sans perdre de personnages en difficulté au moins égale à Edgar Allan Poe.
Trouvez Isaac Färber sans perdre aucun personnage en mode Edgar Allan Poe ou supérieur
Trouvez trois références aux temps anciens.
Terminez le jeu en utilisant le personnage de Daniel chaque fois, avec E.A Poe ou supérieur.
Terminez le jeu sans perdre aucun personnage avec Edgar Allan Poe ou supérieur.
Trouvez Sebastian P. Husher, sans perdre aucun personnage, en Edgar Allan Poe ou plus.
Erica a trouvé son père.
Prenez le cadeau d'un personnage que vous avez perdu.
Alina est entrée dans le Manoir et a fait bien plus que son devoir.
Omar a survécu à La Grande Bibliothèque.
Alexander est retourné au Manoir Husher, mais il n'a pas trouvé la personne qu'il espérait voir.
Ernest a ouvert la voie à Daniel pour qu'il retrouve Sebastian P.Husher.
Étienne a trouvé Daniel et lui a sauvé la vie.
Terminez un épisode (contenant plusieurs personnages) en utilisant exclusivement Daniel.
Sophie a trouvé Daniel et lui a sauvé la vie.
Lidia a découvert quoi faire de la boîte à musique (M.R. James ou supérieur).
René a trouvé Isaac Färber.
Grace a survécu à La Grande Bibliothèque.
Vous avez trouvé Sebastian P. Husher et vous avez survécu pour raconter l'histoire.
Vous avez vu la fin de l’histoire de Daniel.
Apprenez à vous défendre contre le Requiem.
Échappez-vous de Là.
Découvrez comment échapper à l'Abysse.
Vous avez réalisé le troisième rêve de Berenice.
Daniel est piégé dans le Manoir Husher... ou ailleurs.
Vous avez découvert l'emplacement de Sebastian P. Husher.
Vous avez réalisé le premier rêve de Berenice.
Vous avez réalisé le deuxième rêve de Berenice.
Apprenez à résister à L'Obscurité.
Découvrez la vérité sur Ariadne.
Vous avez sauvé Daniel du Manoir Husher.
Sebastian P. Husher, dans la cellule, avec le miroir.
Apprenez à bloquer La Porte.
Vous avez trouvé Isaac Färber et sa boîte à musique.
Vous avez découvert quoi faire de la boîte à musique.
Apprenez à survivre au Silence.
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
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