Surviving Mars
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Colonisez Mars et dévoilez tous ses secrets tout en gardant le nombre de victimes au minimum !
Bienvenue à la maison ! Le temps est venu de faire valoir vos droits sur la Planète rouge et de construire les premières colonies humaines fonctionnelles sur Mars ! Vous aurez simplement besoin de réserves d'oxygène, de dizaines d'années d'entraînement, d'une expérience préalable avec les tempêtes de sable et d'une attitude volontaire et enthousiaste pour découvrir la raison d'être de ces mystérieux cubes sombres qui sont apparus du néant. Après quelques travaux de rénovation, cet endroit promet d'être vraiment magnifique.
Surviving Mars est un constructeur de ville à la thématique science-fiction qui vous propose de coloniser Mars et de survivre lors de cette périlleuse entreprise. Choisissez une agence spatiale pour bénéficier d'un soutien logistique et financier avant de déterminer l'emplacement de votre colonie. Bâtissez des dômes et des infrastructures, recherchez de nouvelles avancées technologiques et utilisez des drones pour débloquer de nouvelles méthodes pour modeler et développer votre colonie. Cultivez votre propre nourriture, extrayez du minerai ou détendez-vous tout simplement au bar après une journée de dur labeur. Mais gardez à l'esprit que l'objectif le plus important de tous reste de maintenir vos colons en vie. Ce qui ne sera pas chose facile sur une étrange nouvelle planète.
De nombreux défis seront à surmonter. Élaborez et exécutez votre stratégie et améliorez les chances de survie de votre colonie tout en dévoilant les grands mystères de ce monde extraterrestre. Vous êtes préparés ? Mars n'attend plus que vous.
Caractéristiques principales :
· Construisez une colonie spatiale durable : construire sur une planète inapte à la vie humaine vous présentera de nombreux défis dans votre objectif de bâtir une colonie astucieuse et fonctionnelle. Une mauvaise planification n'engendrera pas de problèmes de circulation mais plutôt le décès de vos colons. Il n'est vraiment pas recommandé de se retrouver à court d'énergie dans une ville construite sur une planète sans source d'oxygène naturelle.
· Colons simulés individuellement : chaque colon est un individu unique avec ses propres qualités et problèmes qui influencent les besoins et le comportement des autres colons. Les choses peuvent très vite se compliquer si vos responsables scientifiques se retrouvent en proie à l'alcoolisme pour avoir passé de trop nombreuses nuits à travailler d'arrache-pied au labo.
· Construction en dôme spatiaux futuristes : super structures rétro-futuristes pour héberger les colons, les usines et les bâtiments commerciaux, chacune avec sa propre "personnalité de voisinage". Créez des colonies qui placent la science au-dessus de tout le reste, pendant que des ouvriers exténués dilapident leur salaire dans la bouteille au bar du coin ou tentent d'atteindre l'utopie parmi les étoiles.
· Exploration des secrets martiens : inspiré par les grands classiques de la science-fiction comme Asimov et Clarke, Surviving Mars contient de nombreux secrets. À chaque partie, les joueurs pourront découvrir l'un des mystères inhérents de la planète Mars. Dévoiler ces secrets pourrait apporter d'immenses bénéfices à votre colonie ou peut-être la mener vers sa funeste perte.
· Arbre de recherches aléatoire : combinez des recherches statiques et aléatoires et de l'exploration pour vous permettre de vivre une expérience totalement différente à chacune de vos expéditions en jeu. Réalisez de nouvelles avancées scientifiques en partant à l'aventure dans les zones inexplorées de la surface de Mars.
· Esthétique rétro-futuriste unique en son genre : une approche racée et moderne du futurisme optimiste et éclairé des années 1960. Une période taillée pour l'exploration et l'aventure.
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CONTENU ADDITIONNEL
SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendA construit une capitale
A pleinement développé toutes les merveilles enterrées dans le sous-sol avant Sol 100
A joué le Japon et a entraîné 200 spécialistes avant le Sol 100
A monté au max tous les paramètres de terraformation
A complété toutes les technologies de l'arbre technologique Reconnaissance & Expansion.
A récupéré toutes les ressources d'un Astéroïde sans rien laisser derrière
Vous avez construit 5 Merveilles différentes en une seule partie
A joué le Brésil et a converti 2 000 Roches Stériles en Métaux Rares avant le Sol 100
Validation de la colonie obtenue avec un seul Fondateur
A formé un ciel bleu en terraformant
100 000 M de $ obtenus
1 000 colons obtenus
A joué l'Europe et a atteint une production quotidienne de 10 000 Recherches avant le Sol 100
Scan approfondi de tous les secteurs effectué
Technologies hors Avancées technologiques toutes développées
En jouant l'Inde, vous avez construit 5 Dômes avant le Sol 100
En jouant Blue Sun Corporation, a exporté sur Terre 500 unités de Métaux Rares avant le Sol 100
Dôme Terravision construit
Pelleteuse construite
Mine Mohole construite
En jouant la Russie, 10 000 unités de ressources extraites des gisements avant le Sol 100
En jouant l'Église de la Nouvelle Arche, 100 colons sont nés sur Mars avant le Sol 100
Ascenseur Spatial construit
Soleil Artificiel construit
En jouant SpaceY, 200 drones contrôlés avant le Sol 100
En jouant les États-Unis, toutes les technologies de l'arbre Ingénierie développées avant le Sol 100
Projet Morphée terminé
Télescope Oméga construit
En jouant l'Europe, développez 5 Avancées technologiques avant le Sol 100
En jouant la Chine, population de 200 colons obtenue avant le Sol 100
50 colons soignés dans un Sanatorium
Calottes polaires atomisées
A joué la Blue Sun Corporation et a produit pour 100 000 M$ de Financement avant le Sol 100
Mystère terminé : Lumière intérieure
Mystère terminé : Intelligence artificielle
A planté un arbre
Mystère terminé : Le Pouvoir des trois
Un Dozer télécommandé a terminé un projet d'aménagement du paysage
A subi des pluies toxiques
Graines récoltées sur Mars
A constitué un lac d'eau liquide
Colon obtenu avec les quatre statistiques au maximum
Mystère terminé : Le scandale du Marsgate
Pluie d'eau sur Mars
A joué l'Église de la Nouvelle Arche et eu 250 colons avec un Confort de plus de 70 avant Sol 100
A joué SpaceY et terminé tous les objectifs de sponsor sur un challenge fixé à 500 % ou plus
Mystère terminé : Les Dragues
A pleinement développé une merveille enterrée au profit de votre colonie
Mystère terminé : Sphères
Vous avez eu un Dôme peuplé par au moins 50 citoyens Biorobots
A visité 3 Astéroïdes simultanément
Tous vos colons vivent sous terre (au moins 200 colons)
A joué la Russie et a eu 500 colons sur un challenge fixé à 500 % ou plus
A joué l'Inde et a converti 3 000 Roches Stériles en matériaux utiles avant le Sol 100
Colon obtenu avec deux Traits rares
Scan de tous les secteurs effectué
Colon obtenu avec 5 talents
Fin de partie alors que vos derniers colons ont quitté Mars pour un voyage vers le grand inconnu.
Envoyer un Atterrisseur se poser sur 10 Astéroïdes avant de revenir sur Mars
A joué les USA et a eu un dôme Terravision avec un méga centre commercial avant le Sol 100
A joué la Chine et a installé des jardins Tai-chi dans 10 dômes avant le Sol 100
A empêché 100 effondrements dus aux tremblements de terre souterrains
Colon nostalgique de la Terre convaincu de rester sur Mars
1 000 Bâtiments construits
250 colons obtenus
100 colons obtenus dans un seul Dôme
200 végétaliens obtenus
Arrivée de 50 fusées sur Mars en une seule partie
Validation de la colonie obtenue
Dôme construit
Récoltes moissonnées sur Mars
A eu un citoyen Biorobot
Premier enfant né sur Mars
Retour réussi d'un Astéroïde
Citoyen reconstruit par le Projet Phénix
Fusée réapprovisionnée en carburant
Anomalie analysée
Météorite détruite
Centre de Navettes construit
Flèche de Dôme construite
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
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