The Royal Writ
The Royal Writ
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Acheter sur le Xbox StoreConclusion
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Le sacrifice est plus qu'un risque, c'est une stratégie essentielle qui donne naissance à des histoires secondaires mémorables à chaque partie. Honorerez-vous la mémoire des sujets qui ont tout sacrifié à votre cause ? Chaque carte tombée au combat a son histoire, et sa gloire perdure à travers l'héritage que vous bâtissez.
Prenez la tête d'une armée dont les nombreux guerriers sont dotés de capacités spécifiques qui influent sur votre stratégie. Dirigez une armée d'animaux adorables, mais rompus au combat. Au sein de vos troupes, vous pourrez compter sur un frêle flamant rose blessé, un poulet archer myope ou encore un lézard rusé qui trompe la mort en se débarrassant de sa queue ! Qu'il s'agisse des fourmis rouges renégates ou de la vache goûteuse d’aliments, chaque carte de votre deck a sa personnalité et sa raison d’être.
Alors que vos troupes marchent vers la gloire ou la mort, leurs histoires personnelles se fondent dans l'héritage de votre royaume, et leurs sacrifices resteront à jamais gravés dans les mémoires. Lors de votre périple, vous croiserez peut-être d’étranges créatures, comme la mante religieuse dentiste agitée, la chèvre stratège, ou encore le sanglier commerçant impatient — mais évitez de leur demander comment ils ont obtenu leurs lettres de noblesse.
Partez à la conquête du royaume en suivant deux aventures distinctes :
La première campagne vous met aux prises avec une rébellion en pleine expansion, alors que vous vous efforcez de sauvegarder le règne bienveillant et juste du roi (en toute objectivité). Vous devez vous frayer un chemin dans un environnement hostile parsemé de fosses complexes et de marécages toxiques, tout en essayant de supplanter vos ennemis. Au fil de votre progression, vous en viendrez peut-être à vous demander si les problèmes du royaume ne sont pas plus profonds qu'il n'y paraît.
La deuxième campagne introduit une nouvelle menace : la poudre à canon. Alors que des armes expérimentales font leur apparition sur le champ de bataille, vous devez revoir votre stratégie. Vous ne pouvez plus vous contenter d'éviter les dangers mortels de l'environnement, vous devez également survivre aux salves de balles qui s'abattent sur vous et vos troupes afin de poursuivre votre marche en avant.
Chaque campagne se caractérise par des cartes, des boss et des défis stratégiques uniques. Sur le champ de bataille, vos troupes n'attendent plus que vos ordres !
DES CARACTÉRISTIQUES ROYALES
Expérience de jeu à la fois intuitive et profonde — facile à prendre en main sans minimiser l'importance du défi.
Progression de type roguelike — chaque partie est différente.
Mort permanente des cartes — les cartes perdues le sont définitivement !
Style artistique charmant — les graphismes dignes d'un livre illustré mêlent absurdité médiévale et humour noir.
Rencontres avec des PNJ inoubliables — sont-ils vos amis ou vos ennemis ?
Mécaniques de boss spéciales — ces défis uniques vous mettront à rude épreuve.
Échelle de difficulté progressive — la difficulté augmente constamment au fil de votre progression.
Modes défi — testez vos capacités avec ces modes spéciaux dotés de règles uniques.
Reliques — récupérez des reliques dotées de nombreux effets qui modifient votre façon de jouer.
Extrait d'un ancien décret royal :
« L'art de la guerre est simple. Incitez vos sujets à mourir glorieusement en votre nom. Leur sacrifice perpétue votre héritage… et s'ils sont victorieux, c'est encore mieux ! »
Votre nom entrera-t-il dans la légende, ou rejoindra-t-il la longue liste des monarques oubliés ? C'est à vous qu'il appartient de trouver le juste équilibre entre perte et triomphe.
Vive le roi ! Que vos défunts restent dans les mémoires et que vos victoires soient éclatantes !
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendTerminer l'acte I
Terminer l'acte II
Déverrouiller toutes les cartes personnage
Déverrouiller toutes les reliques
Déverrouiller toutes les cartes espion en une seule partie
À la fin du combat, une carte ennemie possède davantage de santé qu'au départ
Enfermer bébé Mizla dans une vierge de fer
Terminer la moitié des épreuves de l'acte I
Terminer toutes les épreuves de l'acte I
Terminer toutes les épreuves de l'acte II
Posséder 100 pièces d'or ou plus
Gagner avec plus de 50 cartes différentes
Remporter 10 parties
Posséder une carte d'une puissance totale dépassant 500
Utiliser 100 espions dans une seule partie
Accepter une opportunité
Accepter tous les types d'opportunités
Retirer 50 dents
Souffler sur la roue et obtenir une mauvaise récompense
Obtenir toutes les améliorations pour votre plateau chez le stratège
Acheter tous les articles d'une boutique
Perdre une partie face au dentiste
Repeindre une carte de personnage légendaire en soldat anonyme
Terminer le défi : L'escorte du roi Mikolt
Terminer le défi : Problème de surpopulation
Terminer le défi : Conquête des troubadours
Terminer le défi : Royaume des ivrognes
Terminer le défi : Moments fugaces
Terminer le défi : Moral dans les chaussettes
Terminer le défi : Balles perforantes
Terminer le défi : Pas sous mes yeux !
Terminer tous les défis
Remporter un combat uniquement avec des cartes fourmis
Activez 3 fois l'aptitude de Gereb au cours du même combat
Ramener Chuporka à son \père\""
Donner toutes les cartes nourriture à la goûteuse
Empoisonner Günter avec son propre vin
S'endetter à cause du percepteur
Jouer 8 mercenaires dans le même combat
Secourir 10 personnages avec l'aide de la noble dame
Ressusciter Ilega
ASTUCES
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