Unepic
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Dans Unepic, tu incarnes Dani, un gars normal des temps modernes : un excellent joueur de jeux vidéo, amateur de films de science-fiction et débutant dans les jeux de rôle. Au milieu d'une partie de jeu de rôle, il décide de faire une pause pour aller aux toilettes, mais réalise soudainement qu'il se trouve dans un château...
Dans l'obscurité du château, il va être possédé par une ombre, mais cette ombre ne peut pas contrôler Dani et reste piégée dans son corps. Elle peut communiquer uniquement depuis son intérieur. La seule façon pour l'ombre de retrouver sa liberté, c'est de donner la mort à Dani et c'est ce qui va l'amener à nous mentir, en nous donnant de faux conseils et en cherchant la mort à tout moment.
Caractéristiques :
- Action RPG avec 200 pièces à explorer
- 7 chefs, 70 effets de sort et 100 armes.
- Histoire super-amusante avec des références aux bandes dessinées et au cinéma
- Missions, exploits, défis et animaux domestiques.
- Crée tes propres potions
- 4 niveaux de difficulté et 3 fins.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendTrouve Harnakon sans avoir tué aucun corbeau auparavant.
Tu as tué 10.000 monstres.
Atteins les Tours de Crystales Jumelles en mode DIFFICILE++.
Tue Gauntlik en ayant 8 vampires dans ton inventaire.
Tuer Corvax le Mage en mode DIFFICILE ou DIFFICILE++.
Tue Sux Mortis en ayant 1 point dans armure et constitution.
Tu as tué 5.000 monstres.
Ne pas toucher le sol ou les échelles pendant 18 secondes.
Complète la pièce pleine de pièges sans te faire toucher en 50 secondes.
Ne boit aucune potion avant d'avoir terrassé Dynidon le ver.
Possède une collection d'au moins 18 potions différentes.
Utilise le marteau jouet pour donner le coup fatal à une armure errante.
Avoir 666 essences de chaque couleur, 666 pièces et 666 faveurs divines.
Amème 4 gobelins libérés, ou plus, à la mine sans utiliser la téléportation ou les portes.
Térasser Medeox sans tuer aucun de ses serpents.
Commence une nouvelle partie et atteins la boite centrale indemne.
Tu as allumé toutes les lumières du château!!
Tu as allumé la moitié des les lumières du château.
Tu as allumé trois quart de toutes les lumières du château.
Tu as tué 2.000 monstres.
Tu as vaincu le troisième Guardien et obtenu la Clef de la Librairie.
Tu as vaincu le septième Guardien et obtenu la Clef de la Tour.
Tu as vaincu le quatrième Guardien et obtenu la Clef des Catacombes.
Tu as vaincu le sixième Guardien et obtenu la Clef des Grandes Salles.
Tu as vaincu le cinquième Guardien et obtenu la Clef du Laboratoire.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de force mentale.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de guérison.
Tu as allumé toutes les lumières de la librairie.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude d'Altération.
Tu as trouvé le Dieu de la Lumière, et obtenu la Faveur Divine de la Lumière.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de Protection.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude de Necromancie.
Tu as allumé toutes les lumières de la prison.
Tu as allumé toutes les lumières de la tour des mages.
Tu as allumé toutes les lumières de la tour oubliée.
Tu as allumé toutes les lumières dans la zone centrale.
Tu as allumé toutes les lumières de la zone est.
Tu as allumé toutes les lumières de la zone ouest.
Tu as allumé toutes les lumières du laboratoire.
Évite les chutes de pierre dans les corridors menant à la mine.
Tu as tué 1.000 monstres.
Tu as allumé toutes les lumières des catacombes.
Tu as allumé toutes les lumières des égouts.
Tu as allumé toutes les lumières des grandes salles.
Tu as allumé toutes les lumières des jardins.
Tu as allumé toutes les lumières du sous sol.
Tu as atteint le niveau 10.
Tu as allumé un quart des lumières du château.
Tu as réussi l'épreuve des pièges et obtenu la clef de la mine.
Tu as vaincu le premier Guardien et obtenu la Clef des Égouts.
Tu as vaincu le second Guardien et obtenu la Clef des Jardins.
Tu as tué 500 monstres.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude magique du feu.
Tu as completé avec succès la quête de l'esprit, et obtenu l'aptitude magique du froid.
Tu as allumé toutes les lumières de la mine.
Tu as tué 100 monstres.
Tu as atteint le niveau 5.
ASTUCES
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