Aperçu Varney Lake

Varney Lake

LCB Game Studio / Chorus Worldwide Games
JEUX DE LETTRES

INFORMATIONS & SYNOPSIS

Que s'est-il réellement passé à Varney Lake ?
1954. Chaque été depuis quatre ans, Jimmy, Doug et Christine se rendent à Varney Lake. Entre amourettes d'adolescents, farces, jeux de cartes, longues journées d'exploration et ambition de sauver le vieux ciné-parc de la destruction, ils n'ont pas le temps de s'ennuyer.

Cependant, tout bascule lors de leur rencontre avec le vampire.

1981. Lou Hill, détective dans le domaine du paranormal, étudie une affaire plus que particulière. Parviendra-t-il à faire parler Jimmy et Christine, maintenant adultes, et à découvrir ce qu'il s'est vraiment passé cet été-là ? Le savent-ils eux-mêmes ?

Et qu'est-il arrivé à Doug ?

La suite de Mothmen 1966
Varney Lake est le deuxième volet de Pixel Pulps, une nouvelle série d'aventures interactives créées par le romancier Nico Saraintaris et l'artiste Fernando Martinez Ruppel. Pixel Pulps raconte des histoires captivantes inspirées de la littérature de gare du 20e siècle et illustrées avec des visuels inspirés des graphismes pixélisés des années 80. La Pixel Pulps Collection comprend trois jeux : Mothmen 1966, Varney Lake, et Bahnsen Knights.

MÉDIAS & SCREENSHOTS

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SUCCÈS DU JEU

Le jeu comprend Trophée30 Succès pour un total de 1 000 G
CATCH-9

Pêchez 9 poissons. (Catch-22 ? Un livre génial !)

+ 80
Aucune astuce pour le moment
FEU D'ARTIFICE

Résolvez tous les puzzles d'allumettes.

+ 80
Aucune astuce pour le moment
AS DES PIXELS

Apprenez-en plus à propos de Mothmen 1966.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
BANC DE CHAUSSURES

Pêchez une chaussure.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
BENJI

Récoltez cent dollars.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
BON SANG

Faites 2 blagues sur les vampires.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
CATCH-3

Pêchez 3 poissons.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
CONTEUR

Écoutez toutes les histoires de Liszt.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
CRÉTIN

Agissez comme un crétin.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
DANSE DES CANARDS

Faites marcher Xantos de façon grotesque.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
DÉ GAGNANT

Gagnez une course de la marelle des dés.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
DÉ PERDANT

Perdez une course de la marelle des dés.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
DUPEUR

Obtenez un Super Dix.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
ÉCRIVAIN EN HERBE

Dédicacez un livre.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
ÉTINCELLE

Résolvez un puzzle d'allumettes.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
INCENDIAIRE

Résolvez 4 puzzles d'allumettes.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
INSPECTEUR

Pêchez un fédora.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
LE MYSTÈRE EST LEVÉ

Regardez toutes les scènes secrètes.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
LIBERTÉ !

Perdez une prise.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
MÉFIEZ-VOUS DE L'HOMME-CHÈVRE

Découvrez le visage de Xantos.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
MERCI !

Laissez défiler les crédits jusqu'à la fin.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
NUAGEUX

Distinguez quatre formes quelconques dans le ciel.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
PAS MALIN

Poser une question indiscrète.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
PERDRE GROS

Perdez tout votre argent.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
PRÉSIDENTIEL

Trouvez le mont Rushmore dans le ciel.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
SCÈNE SECRÈTE 1

Regardez la scène secrète 1.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
SCÈNE SECRÈTE 2

Regardez la scène secrète 2.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
SCÈNE SECRÈTE 3

Regardez la scène secrète 3.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
SCÈNE SECRÈTE 4

Regardez la scène secrète 4.

+ 30
Aucune astuce pour le moment
TARPON ALBINOS

Pêchez le tarpon albinos.

+ 30
Aucune astuce pour le moment

ASTUCES

Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.

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