YesterMorrow
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Lors de son périple, Yui pourra :
- Découvrir les mystères de la Toutelumière qui lui conféreront le pouvoir de maitriser des capacités spéciales et de bannir les Ombres.
- Basculer entre deux lignes temporelles différentes, pour tirer parti de la sérénité du passé, mais se frayer un chemin à travers les ennemis corrompus du futur.
- Explorer les quatre îles distinctes de Yestermorrow. Après forêts luxuriantes, déserts abandonnés et toundras glaciales, elle devra se battre sur l’Île du temps pour changer le destin de son monde.
- Croiser des dizaines de créatures hautes en couleur et affronter de puissants boss.
- Résoudre des casse-têtes et trouver de nouveaux moyens d’utiliser l’environnement à son avantage.
- Repérer des zones secrètes et récupérer des améliorations, ainsi que des descriptifs du monde et de ses habitants.
- Caresser tous les animaux !
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprend30 animaux caressés
Île glaciale terminée (histoire et collection)
Île sylvestre terminée (histoire et collection)
Lumiduc restauré grâce aux artéfacts des Garde-temps
Lumiduc restauré sans les outils appropriés
Île aride terminée (histoire et collection)
Entrées du journal toutes débloquées
150 animaux purifiés
Tous les morceaux de la carte réunis
100 Ombres bannies en une partie
10 cœurs ou plus trouvés
20 animaux caressés
Bombe lancée sur un PNJ
Toutes les compétences de Garde-temps utilisées au moins une fois
50 créatures purifiées
Artéfacts des Garde-temps tous réunis
Animaux domestiques tous caressés
7 cœurs trouvés
10 animaux caressés
5 Artéfacts de Garde-temps réunis
20 Ombres bannies grâce à la Propulsion
L'Ordre est tombé
Tourmenteur banni
Millepatte de l'effroi purifié
Invocation du Général des Ombres interrompue
Propulsion apprise
20 Ombres bannies grâce aux bombes
Invocation des Bombes apprise
Dragon purifié
Roi corbeau purifié
Frappe au sol apprise
Corrupteur banni
Gel du temps appris
Invocation de Lueur apprise
20 Ombres bannies grâce à la Frappe au sol
10 créatures purifiées
Double saut appris
50 lanternes de Toutelumière allumées
500 roulades effectuées
Toutevision découverte
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
GROUPE & COMMUNAUTÉ
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