Yuppie Psycho
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Incarnez Brian Pasternack pour son premier jour de travail à Sintracorp, l'une des plus grandes sociétés au monde ! Ce jeune jeune homme timide et sans expérience arrivera-t'il à se distinguer auprès de la hiérarchie ? Tout dépendra du succès de sa première mission... si il en sort vivant !
Synopsis:
Après avoir fait connaissance avec ses collègues de bureau quelque peu étranges, Pasternack va découvrir en quoi consiste réellement son travail. Il va devoir traquer une sorcière qui aurait contribué au succès de l'entreprise, mais qui semble maintenant faire perdre la tête aux employés. Brian rencontrera toutes sortes de personnages plus ou moins étranges, échappera à de terribles créatures et découvrirera les sombres secrets que renferme Sintracorp."
Pendant votre journée de travail à Sintracorp, vous pourrez :
AVIS DES JOUEURS
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !
Rédiger votre avis
SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendNe pas avoir utiliser de photocopieurs durant une partie.
Sauver tous vos amis des mains de la Sorcière.
Regarder toutes les scènes dans la zone de vidéosurveillance.
Dire adieu à Sintra.
Quitter l'entreprise en laissant Rei Sintra comme nouvelle PDG.
Quitter l'entreprise sans signer le contrat.
Devenir le PDG de Sintracorp.
Faire de M. Chapman le PDG de Sintracorp.
Aller au toit avec Kate.
Quitter l'entreprise après avoir été virer par Hugo.
Sauvegarder sa partie avec un photocopieur.
Rencontrer A.M.
Trouver le fantôme de Rei dans le Sintranet de Corvo.
Arracher la dague des mains de Hugo.
Utiliser une cartouche d'encre sur la Dot Matrix.
Connecté au Sintranet.
Battre le chef de la vidéosurveillance.
Faire monter M. Chapman jusqu'au quatrième étage.
Réveiller Domori.
Mourir en étant brûlé sur le bûcher.
Regarder trois cassettes perdues.
Trouver la zone secrête dans la librairie Sintranet
De retour au travail après la fête.
Reconstruire le robot.
Voici donc la Sorcière...
Purifier l'air et parler à Dumont.
Sacrifier tous vos sens.
Trouver toutes les illustrations de familiers.
Donner à Doshi ce qu'il cherche.
Trouver le secret des nombres.
Découvrir qui Hugo est réellement.
Trouver la photo de la famille Sintra.
Trouver la clé du cimetière.
Ecouter la cassette "La Voix".
Trouver l'Hexenhammer.
Trouver le repaire de R.C.
Utiliser la Feuille Ensorcelée avec le mirroir.
Utiliser la balançoire de Sintra.
Voler la dague du bureau secret.
Signer le contrat de Sintracorp.
Devenir M. Démon.
Parler à Sintra à la piscine du Sintranet.
Réussir le test d'Intégration du deuxième étage.
Empiler les trois boites dans le bureau E.
Obtenir le pass VIP du Vidéo-club Misterio.
Découvrir le sort qui attend Hugo.
Passer le test du Colonel Dumont sans faire d'erreur.
Nourrir les chats de Sosa.
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
GROUPE & COMMUNAUTÉ
Rejoignez la communauté pour discuter de ce jeu.
JEUX SIMILAIRES
🏷️ Dans le genre Action & Aventure
Hotline Miami Collection
Rock of Ages
LOLLIPOP CHAINSAW RePOP
The Devil Is In The Details
HITMAN 3 - Standard Edition
Fearsome Shadows Bundle
Darksiders
Pack de démarrage sur SMITE
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Ultimate Edition – Pre-order
Crossout – Extreme football
Fall of the New Age - Collectors Edition
Lot L’essentiel de Sherlock Holmes
SpeedRunners: Deluxe Edition
Pack complet Resident Evil Village et Resident Evil 7
Night Loops Bundle
CONTRA: ROGUE CORPS
Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
Rise & Shine
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Barbarian Saga: The Beastmaster