Aperçu Harold Halibut

Harold Halibut

Slow Bros.
ACTION & AVENTURE

INFORMATIONS & SYNOPSIS

Harold Halibut est un jeu narratif conçu à la main, une histoire d'amitié qui traite aussi de la vie à bord d'un énorme vaisseau immergé dans un océan extraterrestre.

Cela fait 250 ans que votre maison, un vaisseau aux allures d'arche, a fui la Terre face à la menace d'une guerre froide afin de trouver une planète habitable où préserver l'espèce humaine.

Vous incarnez Harold, le jeune assistant de la scientifique en chef du vaisseau, Jeanne Mareaux. Alors que la majorité des habitants du vaisseau a accepté cette vie sous-marine, Mareaux continue de chercher sans relâche un moyen de quitter la planète pour trouver un foyer moins humide.

Les autres habitants du FÉDORA I, tous plus loufoques, merveilleux et différents les uns que les autres, ne laissent eux non plus guère de temps libre à Harold... Jusqu'à ce qu'une rencontre fatidique le plonge dans un monde au-delà de l'imagination... Et qui détient peut-être la clé pour donner vie aux projets de Mareaux.

Accompagnez Harold dans ce monde rétrofuturiste et découvrez avec lui le vrai sens de l'expression "trouver sa place".

MÉDIAS & SCREENSHOTS

AVIS DES JOUEURS

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SUCCÈS DU JEU

Le jeu comprend Trophée27 Succès pour un total de 1 000 G
Au ralenti

Profiter du jeu à votre rythme (plus de 15 heures de jeu).

+ 70
Aucune astuce pour le moment
Esprit de recherche

Remplir le carnet.

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Aucune astuce pour le moment
Expert de l'échange

Parler de l'échange avec tout le monde.

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Aucune astuce pour le moment
Frères de sang (et d'uniforme)

Démêler l'histoire des frères.

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Aucune astuce pour le moment
Le facteur sonne toujours deux fois

Lire et remettre toutes les lettres de Buddy.

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Aucune astuce pour le moment
Le foyer, c'est là où se trouve le cœur

Terminer le jeu.

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Aucune astuce pour le moment
À la poursuite du dragon

Terminer le chapitre 5.

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Aucune astuce pour le moment
L'âme change de forme

Terminer le chapitre 3.

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Aucune astuce pour le moment
L'aventure commence

Terminer le chapitre 2.

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Aucune astuce pour le moment
La justice est un plat qui se mange chaud

Terminer le chapitre 6.

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Aucune astuce pour le moment
Liens interculturels

Terminer le chapitre 4.

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Aucune astuce pour le moment
Oh capitaine, mon capitaine !

Soutenir le capitaine honoraire Zoya à chaque nouvelle étape de ses réflexions.

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Aucune astuce pour le moment
Propre comme un sou neuf

Nettoyer tous les graffiti.

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Aucune astuce pour le moment
Tranche de vie

Terminer le chapitre 1.

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Aucune astuce pour le moment
Après-ski

Essayer la piste de ski de Slippie.

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Aucune astuce pour le moment
Captivant

Regarder la télévision pendant 10 minutes.

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Aucune astuce pour le moment
Certificat de participation

Participer à la course.

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Aucune astuce pour le moment
Délit d'initié

Convaincre Warren d'installer la Saucisse aquatique dans la grotte.

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Aucune astuce pour le moment
Fan-club d'Onat l'Artiste

Regarder le spectacle d'Onat.

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Aucune astuce pour le moment
Fouineur

Écouter tous les potins à la Brasserie de Gertrude.

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Aucune astuce pour le moment
Mise à jour

Informer Mareaux à chaque étape de votre recherche de la pierre bleue.

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Aucune astuce pour le moment
Nous avons un gagnant !

Jouer à Rapid Fly Zone Force pendant 2 minutes.

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Aucune astuce pour le moment
Rebelle

Essayer de quitter le bureau de Toutes Eaux à 3 reprises.

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Aucune astuce pour le moment
Tararaboum

Écouter le présentateur sous la douche.

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Aucune astuce pour le moment
Technophobe

Essayer de récupérer l'échantillon directement auprès de Brigitte.

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Aucune astuce pour le moment
Tiède

Aider Slippie à s'installer au secteur de l'énergie.

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Tubulaire

Prendre le tubulaire de Toutes Eaux.

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Aucune astuce pour le moment

ASTUCES

Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.

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