Deep Rock Galactic: Survivor - Complete Edition Bundle
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Un vrai nain n'a pas peur d'un défi, un vrai nain le savoure et n'amasse pas mousse tant qu'il ne roule pas sur l'or !
L'Édition Complète vous donne tout ce qu'il vous faut pour trouver le succès dans les mines d'Hoxxes et débloque tous les défis dont vous pourriez rêver, ainsi que de nouvelles manières de les relever.
Ce bundle vous donne le jeu Deep Rock Galactic: Survivor de base ainsi que l'extension Heavy Duty, qui inclut une toute nouvelle classe avec 3 mods de classe, 11 nouvelles armes, une nouvelle mission et même un nouveau biome gelé.
Devenez un nain complet, avec l'édition complète !
AVIS DES JOUEURS
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendEst entré dans la capsule d'extraction avec plus de 30s restantes
A eu 5 artéfacts détecteurs en une plongée
A foré à travers un butinsecte avec B0b-33
A terminé une plongée anormale en danger 5
A infligé 5 000 000 cumuls d'effets en une seule plongée avec l'interrogateur
A tué un butinsecte doré
A obtenu 3 overclocks "arme secondaire" en une plongée
A survécu à une étape pendant 10 minutes avec l'éclaireur
A eu au moins 2 armes favorites dans la même plongée
A eu 1000 PV max avec le scout classique
A tué le cuirassé sans prendre de dégâts
A terminé une plongée en danger 5 dans les cavernes cristallines
A tué un q'ronar blindé avec la capsule de ravitaillement
A récolté tout le schiste huileux d'une étape, et a terminé plongée
A terminé 10 opérations mortelles
A terminé 5 opérations mortelles
A complètement rempli le réservoir de B0b-33
A eu +250% de rayon d'explosion avec le démolisseur
A terminé une plongée en danger 5 dans le hallier creux
A rebondi 100 fois en une étape
A fait 50 remplacements en une plongée
S'est soigné complètement après être passé sous 5 PV
A terminé une plongée avec un overclock instable sur le NUK17 et le BRT17
A miné une étape entière avant de déplacer B0b-33, puis a terminé la plongée
A terminé une plongée sans aucun artéfact
A terminé une plongée en danger 3 sans rien acheter au magasin
A terminé la plongée de maîtrise de la barrière électrisante en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du canon auto. lourd "Thunderhead" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise des cavernes cristallines en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du découpeur plasma en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du diffracteur cristallin en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de l'éclateur plasma en danger 5
A terminé une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la grenade cryogénique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la grenade incendiaire en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du minigun alimenté "Lead Storm" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du noyau magmatique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du plombeur tactique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du répulseur sismique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du revolver lourd "Bulldog" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de l'Auto 210 "Warthog" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du cryo canon en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du drone Viper K1-P en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du GK2 DeepCore en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la grenade HE en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la hache de choc en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du hallier creux en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du lanceur de missiles "Hurricane" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du M1000 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise des puits de sel en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du SMG voltaïque "Stubby" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du Subata 120 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la sylve azur en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise des Zhukov NUK17 en danger 5
A déployé 30 répulseurs sismiques à la fois avec l'artilleur lourd
A atterri sur la rampe de la capsule 3 fois avec les bottes à réaction
A terminé une plongée avec toutes les armes au niveau 1
A terminé une plongée en danger 5 dans le noyau magmatique
A tué les cuirassés jumeaux avant qu'ils ne puissent se soigner
A laissé la menace alien atteindre le niveau 2 avant de bouger B0b-33
A amélioré 5 armes au niveau 18 avec le bricoleur
A infligé 10 000 000 dégâts de feu en une seule plongée avec le contremaître
A terminé une plongée avec 4 armes (ou davantage) au même niveau
A terminé une plongée sans prendre de dégâts
A eu +500% de vitesse de rechargement avec le gros bras
A terminé une plongée de première ligne en danger 5
A terminé une plongée en danger 5 dans les puits de sel
A tué tous les butinsectes d'une plongée
A terminé une plongée sans dépenser d'or ni de nitra
N'a pas oublié de Rock and Stone !
A eu 300 d'armure avec le mastodonte
A recyclé 10 overclocks en une plongée
A tiré 250 000 balles en une seule plongée avec le spécialiste des armes
A atteint le niveau 30 avec toutes les classes
A terminé une plongée en danger 5 dans la sylve azur
Obtenir 3 overclocks "chenilles de char" en une plongée
A acheté toutes les méta-améliorations
A eu 50 tourelles actives à la fois
A amélioré la durée de vie d'une arme à 60s avec l'employé de maintenance
A terminé une plongée sans aucun overclock
A eu +250% de chances de critique avec le tireur d'élite
A terminé une plongée avec le spécialiste des armes
A débloqué le scout
A infligé 2 500 000 dégâts d'effet de statut en une plongée
A terminé une plongée anormale en danger 1
A terminé une plongée anormale en danger 2
A terminé une plongée anormale en danger 3
A terminé une plongée anormale en danger 4
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CONSTRUCT]
A obtenu 5 améliorations de chance en une plongée
A terminé une plongée avec l'artilleur lourd
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [EXPLOSIF]
A détruit tous les rochers d'une étape de mission principale
A terminé une plongée avec le démolisseur
A terminé une plongée avec l'interrogateur
A atteint 50% de vitesse de déplacement
A ramassé 25 aimants
A amélioré au maximum une pièce d'équipement
A débloqué le soldat
A infligé 250 000 dégâts incendiaires
A terminé une plongée de danger 5 sans aucun équipement
A équipé 10 overclocks en une plongée
A tiré 150 000 projectiles en une plongée
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [FROID]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [TOURELLE]
A débloqué le foreur
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [RAYON]
A tué le cuirassé en ayant moins de 30 PV
A infligé plus de 1337 dégâts en une attaque
A atteint 300 PV max
A terminé une plongée avec le contremaître
A terminé une plongée avec le mastodonte
A terminé une opération mortelle
A fait 10 000 pas
A fait 50 000 pas
A fait 100 000 pas
A fait 250 000 pas
A fait 500 000 pas
A infligé 100 000 000 dégâts
A infligé 250 000 000 dégâts
A infligé 500 000 000 dégâts
A infligé 1 000 000 000 dégâts
A infligé 2 000 000 000 dégâts
A tué 50 000 ennemis
A tué 100 000 ennemis
A tué 250 000 ennemis
A tué 500 000 ennemis
A tué 1 000 000 ennemis
A miné 15 000 blocs
A miné 50 000 blocs
A miné 100 000 blocs
A miné 150 000 blocs
A miné 250 000 blocs
A terminé 5 plongées
A terminé 25 plongées
A terminé 50 plongées
A terminé 75 plongées
A terminé 100 plongées
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INTERMÉDAIRE]
A équipé 6 objets rares
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LÉGER]
A terminé une plongée avec le gros bras
A collecté 2 000 d'or
S'est soigné de 500 PV en une plongée
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PROJECTILE]
A atteint 75% de vitesse de rechargement
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [FEU]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [DURABLE]
A équipé 6 objets peu communs
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [DRONE]
A collecté 250 de nitra
A terminé une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ACIDE]
A terminé une plongée avec l'employé de maintenance
A atterri sur 200 rochers en une plongée
A amélioré au maximum 6 pièces d'équipement légendaires
A terminé une plongée avec le tireur d'élite
A terminé une plongée de danger 4 sans aucun équipement
A infligé 250 000 dégâts de froid
A collecté 250 d'or
A terminé une plongée avec le scout classique
A équipé un objet légendaire
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PRÉCIS]
A atteint le niveau 50 durant une plongée
A amélioré au maximum une pièce d'équipement légendaire
A terminé une plongée de maîtrise de l'Auto 210 "Warthog"
A terminé une plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque
A terminé une plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque
A terminé une plongée de maîtrise du canon automatique lourd "Thunderhead"
A terminé une plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25
A terminé une plongée de maîtrise des cavernes cristallines
A terminé une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental
A terminé une plongée de maîtrise du cryo canon
A terminé une plongée de maîtrise du découpeur plasma
A terminé une plongée de maîtrise du diffracteur cristallin
A terminé une plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly
A terminé une plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird
A terminé une plongée de maîtrise du drone Viper K1-P
A terminé une plongée de maîtrise de l'éclateur plasma
A terminé une plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs
A terminé une plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué
A terminé une plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1
A terminé une plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek
A terminé une plongée de maîtrise du GK2 DeepCore
A terminé une plongée de maîtrise de la grenade cryogénique
A terminé une plongée de maîtrise de la grenade HE
A terminé une plongée de maîtrise de la grenade incendiaire
A terminé une plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique
A terminé une plongée de maîtrise de la hache de choc
A terminé une plongée de maîtrise du hallier creux
A terminé une plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés "Hurricane"
A terminé une plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR
A terminé une plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore
A terminé une plongée de maîtrise du M1000
A terminé une plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette
A terminé une plongée de maîtrise du minigun alimenté "Lead Storm"
A terminé une plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80
A terminé une plongée de maîtrise du noyau magmatique
A terminé une plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore
A terminé une plongée de maîtrise du plombeur tactique
A terminé une plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques
A terminé une plongée de maîtrise des puits de sel
A terminé une plongée de maîtrise du répulseur sismique
A terminé une plongée de maîtrise du revolver lourd "Bulldog"
A terminé une plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa
A terminé une plongée de maîtrise du SMG voltaïque "Stubby"
A terminé une plongée de maîtrise du Subata 120
A terminé une plongée de maîtrise de la sylve azur
Terminé une plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R
A terminé une plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG
A terminé une plongée de maîtrise des Zhukov NUK17
A péri 3 fois
A terminé une plongée avec l'éclaireur
A subi 2 000 dégâts en une plongée
A atteint le niveau 18 avec le canon automatique lourd "Thunderhead"
A atteint le niveau 18 avec l'Auto 210 "Warthog"
A atteint le niveau 18 avec la barrière électrisante voltaïque
A atteint le niveau 18 avec le boomerang étourdissant voltaïque
A atteint le niveau 18 avec la carabine à plasma DRAK-25
A atteint le niveau 18 avec le chargeur à plasma expérimental
A atteint le niveau 18 avec le cryo canon
A atteint le niveau 18 avec le découpeur plasma
A atteint le niveau 18 avec le diffracteur cristallin
A atteint le niveau 18 avec le drone chasseur Firefly
A atteint le niveau 18 avec le drone haute tension Thunderbird
A atteint le niveau 18 avec le drone Viper K1-P
A atteint le niveau 18 avec l'éclateur plasma
A atteint le niveau 18 avec l'essaim de déchiqueteurs
A atteint le niveau 18 avec le fusil à canon scié trafiqué
A atteint le niveau 18 avec le fusil intelligent LOK-1
A atteint le niveau 18 avec le GK2 DeepCore
A atteint le niveau 18 avec la grenade cryogénique
A atteint le niveau 18 avec le gardien cryogénique Arc-Tek
A atteint le niveau 18 avec la grenade HE
A atteint le niveau 18 avec la grenade incendiaire
A atteint le niveau 18 avec la grenade neurotoxique
A atteint le niveau 18 avec la hache de choc
A atteint le niveau 18 avec le lanceur de missiles guidés "Hurricane"
A atteint le niveau 18 avec le lance-flammes CRSPR
A atteint le niveau 18 avec le LGP 40mm DeepCore
A atteint le niveau 18 avec le M1000
A atteint le niveau 18 avec le micro-cuiseur Colette
A atteint le niveau 18 avec le minigun alimenté "Lead Storm"
A atteint le niveau 18 avec la Nishanka Boltshark X-80
A terminé une plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7
A atteint le niveau 18 avec le pistolet à rafales BRT7
A atteint le niveau 18 avec le pistolet de Gauss ArmsKore
A atteint le niveau 18 avec le plombeur tactique
A atteint le niveau 18 avec la pompe à résidus caustiques
A atteint le niveau 18 avec le répulseur sismique
A atteint le niveau 18 avec le revolver lourd "Bulldog"
A atteint le niveau 18 avec la sentinelle Krakatoa
A atteint le niveau 18 avec le SMG voltaïque "Stubby"
A atteint le niveau 18 avec le Subata 120
Atteindre le niveau 18 avec le taser à insectes TH-0R
A atteint le niveau 18 avec la tourelle automatique LMG
A atteint le niveau 18 avec les Zhukov NUK17
A collecté 2000 de nitra
A dépensé 20 000 or
A équipé 6 objets légendaires
A équipé 6 objets épiques
A tué 15 000 aliens sans bouger
A infligé 5 types de dégâts en une plongée
A atteint 50 d'armure
A terminé une plongée de première ligne en danger 3
A terminé une plongée de première ligne en danger 4
A débloqué l'ingénieur
A obtenu 10 niveaux de maîtrise d'arme
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LOURD]
A terminé une plongée avec le bricoleur
A dépensé 2 500 d'or
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PLASMA]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [ÉLECTRIQUE]
Est monté de niveau 1 000 fois
A tué 3 collecteurs huuli en une plongée
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [À RAFALE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [JETABLE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CINÉTIQUE]
A esquivé 100 fois durant une partie
A atteint 75% de chances de coup critique
A équipé un objet épique
A terminé une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ZONE]
ASTUCES
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