Against the Storm - Édition Complète
INFORMATIONS & SYNOPSIS
La nature sauvage cache de nombreux dangers, et les tempêtes incessantes écraseront votre population. Si vos colonies venaient à tomber, l’expédition pourrait prendre fin… mais pas le jeu. Against the Storm est un jeu de construction de ville roguelite, ce qui signifie que vous conserverez les ressources, les améliorations et l’expérience de vos expéditions précédentes chaque fois que vous recommencerez.
GÉREZ UNE POPULATION DE VILLAGEOIS MULTICULTURELLE
Les renards, les castors et les lézards luttent aux côtés des humains et des harpies pour survivre. Utilisez leurs forces pour équilibrer leurs différents besoins, qu’il s’agisse du logement, des préférences culinaires ou des goûts en matière de luxe ou de loisirs. Allez-vous fabriquer des imperméables, brasser de la bière et préparer des tartes réconfortantes dans l’hostilité oppressante de la forêt, ou faire passer en priorité les besoins d’une espèce pour mieux servir la Reine calcinée ?
LA CONSTRUCTION DE VILLE RENCONTRE LE ROGUELITE
Découvrez un jeu de construction de ville amélioré par la rejouabilité d’un roguelite. Bâtissez de nombreuses colonies sur une vaste carte du monde, tout en collectant de précieuses ressources de méta-progression pour améliorer la Cité incandescente. Gérez votre réputation pour assurer la prospérité d’une colonie avant d’aller en fonder une autre, afin de vous étendre toujours plus. Relevez des défis uniques dans différents biomes et préparez-vous à la destruction inévitable de tout sauf de la Cité incandescente elle-même.
JAMAIS LA MÊME PARTIE
Avec des centaines d’altérations et de multiples biomes distincts, chaque emplacement de ville présente des défis uniques. Adaptez votre stratégie à la météo changeante et jouez avec les plans de bâtiment et les atouts disponibles, qui peuvent aider votre société à prospérer ou la faire tomber en ruine.
CONSTRUISEZ DES VILLES À N’EN PLUS FINIR
La fondation d’une ville est un des moments les plus excitants d’un jeu d’urbanisme. Dans Against the Storm, vous le vivrez à maintes reprises en créant de nouvelles colonies tout en interagissant avec votre réseau de villes déjà établies dans un monde en développement.
L’édition complète de Against the Storm contient le DLC Keepers of the Stone qui ajoute une espèce, deux biomes et tout un lot de bâtiments, de missions, de risques et d’aubaines qui raviront les émissaires en quête de défis.
Les Grenouilles, habiles maçonnes et expertes hydrauliciennes, viennent vous prêter main-forte. En parallèle, la marée se retire et dévoile un potentiel insoupçonné : si l’isolement du Bocage côtier le rend toujours difficile à atteindre, les colonies antiques qui émergent dans la région renferment de merveilleux trésors. Ou bien vous laisserez-vous tenter par les opportunités offertent par les forêts ravagées par l’industrie ? La Lande cendrée est parsemée de troncs brisés et de vestige des temps jadis, et attend l’expertise d’un émissaire pour retrouver sa gloire d’antan.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendGagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).
Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.
Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).
Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.
Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.
Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.
Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).
Gagner une partie sans accomplir aucune mission.
Gagner une partie en 5 ans ou moins.
Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.
Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.
Obtenir le plan Fonderie technopluviale dans le Bocage côtier. (Keepers of the Stone)
Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.
Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.
Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.
Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.
Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.
Exiler 15 villageois à la Cour des conseils en une seule partie. (Nightwatchers)
Déployer 12 expéditions au Bocage côtier en une partie. (Keepers of the Stone)
Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.
Améliorer 12 maisons pour Grenouilles au niveau max. en une partie. (Keepers of the Stone)
Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).
Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.
Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.
Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.
Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.
Gagner avec : 40 Grenouilles, 20 x Maison pour Grenouilles, 1 x Forum. (Keepers of the Stone)
Gagner une partie avec 30 Noctules, 15 x Maison pour Noctules, 1 x Académie. (Nightwatchers)
Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.
Maintenir le bien-être du tifbec à 75% ou plus pendant au moins 20 minutes. (Nightwatchers)
Acheter l’équivalent de 500 unités d’ambre en marchandises au marché noir. (Nightwatchers)
Conduire 50 transactions au marché noir. (Nightwatchers)
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille
Gagner une partie à proximité de l’altération : Armurerie en ruine
Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal
Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits
Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines
Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante
Gagner une partie à proximité de l’altération : Domaine ancestral (Nightwatchers)
Exiler 50 villageois à la Cour des conseils. (Nightwatchers)
Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne
Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée
Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre
Gagner une partie dans le biome : Lande cendrée (Keepers of the Stone)
Gagner une partie dans le biome : Bocage côtier. (Keepers of the Stone)
Créer 20 piliers expérimentaux dans la Lande cendrée. (Keepers of the Stone)
Gagner une partie dans le biome : Ravin rocheux (Nightwatchers)
Gagner une partie dans le biome : Verger carmin
Gagner une partie dans le biome : Les Marais
Gagner une partie dans le biome : Plateaux de bambou (Nightwatchers)
Gagner après avoir construit 40 champs fertiles dans les Plateaux de bambou. (Nightwatchers)
Déployer 100 expéditions au Bocage côtier. (Keepers of the Stone)
Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées
Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme
Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant
Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée
Gagner une partie avec les Grenouilles un mercredi. (Keepers of the Stone)
Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile
Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).
Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruisselée (Nightwatchers)
Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.
Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence
Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons
Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres
Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).
Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente
Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre asséchée (Nightwatchers)
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites
Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits
Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles
Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif
Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
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