Star Trek: Voyager - Across the Unknown
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Scénarios de type « et si ? »
Vous êtes vous déjà demandé ce qui serait arrivé si le capitaine Janeway n'avait pas pris les mêmes décisions ? Si un membre d'équipage important avait suivi un autre chemin ? Ou si l'équipage de l'USS Voyager avait utilisé la technologie borg afin d'améliorer ses chances de survie ?
Ne vous posez plus de questions : Star Trek: Voyager - Across the Unknown met le destin de l'USS Voyager entre les mains du joueur. Prenez des risques ou privilégiez la prudence. Faites preuve de diplomatie ou faites parler les phaseurs. Développez des technologies dédaignées par l'équipage. Attention, toutefois... Vous devrez composer avec les conséquences de vos actions ! Les éléments roguelike du jeu vous mettront face à des situations où le moindre faux pas pourra mettre tous les personnages en danger de mort.
Gestion globale du vaisseau et technologies
Après avoir été déplacé de force vers le quadrant delta, l'USS Voyager, gravement endommagé, doit entamer des réparations. Remettez des pièces détruites en service, assurez le fonctionnement du système de survie et les réserves d'énergie et lancez les chantiers. Systèmes du vaisseau, quartiers de l'équipage, installations de production ou de recherche... Vous devrez choisir ce qui doit être construit et à quel moment afin de vous assurer que le vaisseau puisse effectuer son périlleux voyage.
Facilitez les recherches dans différents secteurs. De nouvelles technologies et une disposition optimisée permettront non seulement de renforcer le vaisseau, mais aussi le moral de l'équipage. Des possibilités de recherche plus étranges et plus dangereuses s'offriront aussi à vous, comme les technologies des Borgs. En tant que capitaine, c'est vous qui déciderez de profiter de leurs bénéfices potentiels ou de vous écarter des dangers qu'elles représentent.
Exploration et obtention de ressources
Le quadrant delta regorge de dangers et d'occasions qui n'attendent que votre équipage. Analysez divers corps célestes pour identifier les précieuses ressources qui vous permettront de continuer l'aventure. Votre voyage sera ponctué de points d'intérêts et d'événements étranges, mais prenez garde : le quadrant delta est tout aussi prompt à récompenser l'audace qu'à punir la témérité. En tant que capitaine, c'est vous qui déciderez des approches et des trajectoires qu'adoptera le vaisseau.
Combat et missions d'exploration
L'USS Voyager verra ses pérégrinations émaillées d'affrontements avec d'autres vaisseaux et de missions visant à explorer des planètes ou des installations spatiales.
Ces missions nécessiteront une équipe dont vous pourrez déterminer la composition en fonction des talents de chacun de vos membres d'équipage. Une équipe aux compétences complémentaires sera sans doute la plus indiquée, mais la décision vous reviendra. Prenez en main le destin de ses membres en minimisant les risques encourus, en fonçant tête baissée ou en adoptant une approche scientifique... À vous de voir.
Si toutes les options diplomatiques ont échoué, l'USS Voyager et son équipage se tiennent prêts à combattre sous votre commandement. Depuis la passerelle, vous donnerez vos ordres afin d'effectuer des manœuvres offensives et défensives durant lesquelles vous ciblerez les vaisseaux ennemis et ferez usage d'un arsenal d'armes spéciales. Même en plein combat, les compétences de chacun des membres de l'équipage vous seront utiles : assignez-les aux postes qui leur conviennent le mieux et utilisez leurs capacités au meilleur moment pour maximiser vos chances de victoire.
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CONTENU ADDITIONNEL
SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendDéverrouiller toutes les pièces.
Détruire le hub et ramener le Voyager chez lui. C'est aussi beau que le jour où nous sommes partis !
Améliorer votre réacteur de distorsion au niveau maximum.
Prendre le contrôle du hub de transdistorsion avec l'aide des borg éveillés et retournez sur Terre.
Réparer tous les systèmes de survie.
Construire toutes les pièces de combat en même temps.
Déverrouiller le niveau 5 de l'onglet Ingénierie dans l'arbre technologique.
Atteindre le niveau 10 avec un héros.
Avoid the Borg nebula and find another path, even if it takes another 16 years.
Débloquer le niveau 5 de l'onglet Borg dans l'arbre technologique.
Déverrouiller le niveau 5 de l'onglet Sciences dans l'arbre technologique.
Déverrouiller le niveau 5 de l'onglet Sécurité dans l'arbre technologique.
Déverrouillef le niveau 5 de l'onglet Équipage dans l'arbre technologique.
Avoir 2 Désassembleur de déchets, 2 Cultures hydroponiques et 2 Laboratoires biologiques.
Terminer une mission d'exploration avec moins de héros que nécessaire.
Améliorer la coque au maximum.
Terminer 10 missions d'exploration sans blessure.
Terminer le secteur 12 sans avoir de bâtiments borgs.
Engager 10 fois des vaisseaux alliés.
Sacrifier votre retour en détruisant le hub de transdistorsion et restez 16 ans de plus.
Vaincre un cube borg.
Terminer la mission principale du secteur 4.
Déverrouiller Pelk.
Terminer la mission principale du secteur 9.
Déverrouiller Seska.
Avoir une puissance de combat combinée de 250.
Déverrouiller le Kazon Kunut.
Terminer 20 missions d'exploration.
Construire 100 pièces.
Rejoindre la terre avec : Paris, Kim, Chakotay, Tuvok, Torres, Le Docteur, Seven, Icheb
Terminer la mission principale du secteur 1.
Ramener le Voyager à destination sans détruire le hub de transdistorsion.
Déverrouiller l'Hirogen Alpha Torark.
Déverrouiller B'Elanna humaine.
Déverrouiller Telek R'Mor.
Déverrouiller Icheb.
Terminer la mission principale du secteur 11.
Déverrouillez B'Elanna klingonne.
Déverrouiller Arturis.
Déverrouiller Seven of nine.
Échouer à détruire le hub transdistorsion et se faire renvoyer au foyer par l'amirale Janeway.
Déverrouiller Joe Carey.
Gagner votre premier combat.
Terminer la mission principale du secteur 8.
Terminer la mission principale du secteur 3.
Déverrouiller Tuvix.
Déverrouiller l'arbre technologique borg.
Terminer la mission principale du secteur 2.
Déverrouiller Marla Gilmore.
Terminer la mission principale du secteur 10.
Utiliser la station du pourvoyeur pour rentrer chez vous, au lieu de la détruire.
Tirer un total de 38 torpilles.
Terminer la mission principale du secteur 5.
Visiter un total de 150 points d'intérêt.
Déverrouiller One.
Atteindre le niveau 10 avec Janeway.
Terminer la mission principale du secteur 6.
Garder le moral à son maximum pendant 20 cycles.
Terminer la mission principale du secteur 7.
Remplir 10 promesses d'équipage.
ASTUCES
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