The Occultist
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Ma Alan non intraprende questa avventura da solo. Porta con sé il suo pendolo mistico, un oggetto di origine ignota che lo ha accompagnato in tutte le sue precedenti indagini paranormali. Mentre esplora le strade nebbiose e gli edifici sfibranti, che sembrano essere le uniche cose rimaste sulla misteriosa isola di GodStone, si rende conto di una cosa: questo caso sarà diverso da ogni altro.
Fino al 1950 GodStone ospitò una setta macabra che conduceva rituali crudeli ed esperimenti raccapriccianti. Da allora, nessuno ha più messo piede sull'isola... fino a oggi. Utilizzando i suoi talenti paranormali, Alan deve interagire con le anime sinistre che sembrano rimaste nelle strade funeste e negli edifici inquietanti di GodStone, oppure evitarle a tutti i costi quando sono in preda alla collera.
Data la sua professione, Alan Rebels è abituato a questo genere di cose, ma la misteriosa isola di GodStone e la ricerca di risposte in merito alla scomparsa di suo padre metteranno alla prova le sue capacità. Più di ogni altra indagine precedente, GodStone scuoterà le convinzioni di Alan sulle possibilità del mondo dell'occulto. Forse GodStone nasconde una maledizione che può essere spezzata... ma è giusto spezzarla?
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendVous avez trouvé la tombe spéciale. Certains souvenirs ne meurent jamais.
Vous avez trouvé le premier médaillon.
Vous avez trouvé le mannequin.
Vous avez terminé en 6 heures. Votre dévotion est complète.
Vous avez trouvé le premier fragment de gospel.
Obtenir tous les trophées.
Avez-vous une bonne vue ? Vous avez trouvé l’affiche de l’opticien.
Toutes les pages sont remplies. L’île entière a été examinée.
Vous avez trouvé le premier autel.
Tout a été écrit. L’âme de l’île vous appartient.
Le temple a fermé ses portes. Vous avez survécu à la mort.
Vous avez trouvé tous les médaillons.
Vous avez attrapé un poisson avec Caecus Corvus.
Toutes les voix ont parlé. L’histoire est complète.
Vous avez trouvé tous les fragments de gospel.
Les rats sont à votre merci. Vous avez obtenu Vermis Mentis.
Le manoir est apaisé. La faim a été satisfaite.
Vous en avez fini avec le cirque, mais certains combats n’ont pas de fin.
Vous avez échappé à l’hôpital, mais la maladie persiste, silencieuse.
Le passé et l’avenir sont à vos ordres. Vous avez obtenu Tempus Fugit.
Gabriel est parti, mais son silence est assourdissant.
Vous avez quitté Godstone. Le jeu est terminé.
Le corbeau est votre meilleur ami. Vous avez obtenu Caecus Corvus.
Vous voyez ce que d’autres ne voient pas. Vous avez obtenu Vera Visio.
Vous avez trouvé tous les autels.
ASTUCES
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