Aperçu Dune: Imperium

Dune: Imperium

Dire Wolf Digital
JEUX DE CARTES & PLATEAU

INFORMATIONS & SYNOPSIS

Découvrez ce mélange ultime de stratégie et d'intrigue tandis que vous parcourez les paysages traîtres d'Arrakis dans le jeu de plateau primé Dune: Imperium !
"Combattez en ligne, en local contre l'IA ou contre la terrible Maison Hagal.
Remportez des succès qui démontrent vos prouesses en tant que Dirigeant.
Lancez-vous dans plus d'une dizaine de défis qui mettront à l'épreuve aussi bien votre vivacité d'esprit que votre ingéniosité.
Tentez de remporter des badges dans le mode escarmouche alternant et dans lequel chaque partie est unique !"
Contrôlez l'épice. Contrôlez l'univers.
Arrakis. Dune. La planète des sables. Déployez votre bannière sur les vastes terres désolées qui s'étendent devant vous. Alors que les grandes Maisons du Landsraad déploient leurs forces et leurs espions, qui déciderez-vous d'influencer ou de trahir ? Un Empereur tyrannique. Le discret Bene Gesserit. La rusée Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du désert profond. Le pouvoir de l'Imperium est à portée de vos mains, mais la guerre n'est pas l'unique moyen de vous en emparer.
Dune: Imperium mêle construction de deck et placement d'ouvriers dans un nouveau jeu de stratégie au thème fort dans lequel le destin de l'Empire dépend de vos décisions. Chercherez-vous des alliés politiques ou compterez-vous sur la puissance militaire ? Privilégierez-vous la force économique ou de subtiles intrigues ? Un siège au conseil... ou une lame aiguisée ? Les cartes ont été distribuées. Le choix vous revient. L'Imperium attend.
La construction de deck rencontre le placement d'ouvriers
"Dans Dune: Imperium, vous incarnerez l'un des Dirigeants des grandes Maisons de l'Imperium dans une lutte pour le contrôle de la planète Arrakis et de l'épice précieuse qu'elle fournit.

Le jeu se joue en une série de dix manches, chacune étant définie par un nouveau Conflit à la surface de la planète ; certaines vous octroient des ressources primordiales et d'autres, des Points de Victoire qui assureront votre domination. Mais choisissez bien vos combats : si vous éparpillez trop vos troupes, vos ennemis deviendront trop puissants pour que vous puissiez leur faire obstacle."
À chaque manche, vous piochez cinq cartes dans votre deck ; il se renforcera à mesure de la partie, tandis que vous obtenez de nouvelles cartes. Chaque carte peut être jouée de deux façons, au choix : pour envoyer un Agent récolter des ressources dans l'Imperium, ou pour utiliser Révélation à la fin de la manche afin d'acheter de nouvelles cartes puissantes. Vous devez conserver un subtil équilibre pour obtenir le plus de ressources disponibles possible. Comment trouverez-vous votre voie ?
"À mesure que la partie progresse, vous vous disputerez l'Influence avec quatre Factions de l'Imperium : l'Empereur, la Guilde Spatiale à l'économie puissante, les insondables Bene Gesserit et les féroces Fremen des déserts profonds. Gagner de l'Influence auprès des divers groupes vous permet de gagner les Points de Victoire dont vous avez besoin... Mais vous et vos rivaux vous disputerez-vous leurs faveurs, ou abandonnerez-vous les Alliances pour saisir d'autres opportunités ?

Vous avez de nombreuses stratégies à votre disposition, et nombreux sont les chemins qui mènent à la victoire. Les cartes ont été distribuées. Le choix vous revient. L'Imperium attend."

MÉDIAS & SCREENSHOTS

AVIS DES JOUEURS

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SUCCÈS DU JEU

Le jeu comprend Trophée58 Succès pour un total de 1 435 G
Kwisatz Haderach

Completed all Heroic Challenges

+ 200
Aucune astuce pour le moment
Fedaykin

Won 25 online games

+ 100
Aucune astuce pour le moment
Muad'Dib

Completed all Normal Challenges

+ 100
Aucune astuce pour le moment
...Within Plans

Scored 2 Victory Points in a single game from Plans within Plans

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Control the Universe

Scored 2 Victory Points in a single game from Corner the Market

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Domination

Ended a game with 15 or more Victory Points

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Down to the Wire

Won a game by the spice tiebreaker

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Endless Assault

Won 3 conflicts in a row in a single game

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Sardaukar

Won an online game

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Top of the Mountain

Got to the top of an influence track

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Worm Rider

Harvested 6 or more spice from a Spice Trade space

+ 50
Aucune astuce pour le moment
3 Steps Ahead

Sent an agent with the card chosen by Ilesa Ecaz's One Step Ahead ability 3 times in a row.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
An Epic Tale

Completed a game of Epic Mode.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Deliverance

Made two or more Final Deliveries with "Princess" Yuna Moritani in a single game.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Desert Power

Won a conflict with 30 or more strength

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Double Agent

Infiltrated a space with an enemy agent twice in one round.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Economic Dominance

Gained 3VP with the Economic Supremacy Conflict in a single turn.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Grand Conspirator

Scored all four conditions with the Grand Conspiracy Intrigue card.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Inspire Dread

Won a conflict where you had deployed two Dreadnoughts.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Mega Machine

Scored the Machine Culture Intrigue card with 5 or more tech tiles.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Mentat Certificate

Completed the Tutorial

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Mentat Mastery

Placed the Mentat 25 times

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Mind-Killer

Trashed 50 cards

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Moment of Calm

Took a reveal turn with no cards to reveal.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Naib

Ended a game with 5 or more Fremen cards in your deck

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Overflowing Coffers

Scored the War Chest intrigue card with 15 or more Solari.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Protective Shield

Won a conflict that takes place in a location you control

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Reinvented

Ended a game with no cards from your starting deck left as Archduke Armand Ecaz.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Reverend Mother

Ended a game with 5 or more Bene Gesserit cards in your deck

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Shipping Magnate

Recalled and collected rewards from the top of the shipping track.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Submit to the Wind

Retreated 25 troops

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Bounty Hunter

Completed five or more contracts in a single game.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Clash of Titans

Won a conflict with a sandworm where an opponent also had a sandworm.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Council Coup

Used Corrinth City to take a High Council seat.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Coup Complete

Took an Alliance from another player with Overthrow.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Dark Dreams

Grafted Ghola or Usurp to a 7+ cost card.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Double Dealing

Completed a contract two turns in a row.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Endless Forces

Acquired Reclaimed Forces 10 times.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Fallout

Used Family Atomics 15 times.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Flood of Memories

Drew 3 or more cards with a single use of Lady Jessicas Other Memories ability.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Gruesome Alteration

Grafted 25 times.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Merciless Heir

Trashed three cards with Feyd-Rautha's Signet Ring ability in a single game.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Path Illuminated

Drew 25 cards with Prepare the Way.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Plans Revealed

Gained one or more Victory Points from 2+ different Endgame Intrigue cards in a single game.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Playing All Sides

Had exactly 2 influence with each faction.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Priceless Acquisition

Acquired a 7+ cost card with Price is No Object.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Sardaukar Strike

Gained 3 or more swords from Sardaukar Coordination in a single reveal turn.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Secret Rendezvous

Used Clandestine Meeting to send an Agent.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Sight Beyond Sight

Had 10+ cards in hand.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Spy Network

Had three Spies placed on observation posts with different agent symbols.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
The Slow Blade

Detonated the Shield Wall 5 times.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Tleilaxu Alliance

Reached the end of the Tleilaxu track.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Tleilaxu Initiation

Sent 2 or more Agents using Tleilaxu cards in a single round.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Tleilaxu Mastery

Acquired a 6 cost card into your hand with Tleilaxu Master.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Twisted Experimentation

Reached the end of the research track

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Unbridled Ambition

Completed a game of Go to 11.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Weirding Ways

Played Weirding Women on two subsequent agent turns.

+ 5
Aucune astuce pour le moment
Wormsign Rising

Was the first player to get Maker Hooks in a game.

+ 5
Aucune astuce pour le moment

ASTUCES

Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.

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