Anno 1800™ - Édition Console
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Jouez en solo ou accédez au mode en ligne pour jouer en PvP ou en coop : De vous seul dépend la trace que vous laisserez dans l'histoire.
L'AUBE D'UNE NOUVELLE ÈRE : Affichez tous vos talents de leader : à vous de bâtir de gigantesques métropoles, de mettre en œuvre des réseaux logistiques, de coloniser un exotique nouveau continent, d'affréter des expéditions aux quatre coins du globe et de dominer vos adversaires sur les plans diplomatique, commercial ou militaire.
BÂTISSEZ VOTRE EMPIRE. Développez de vastes métropoles, administrez une économie prospère et protégez votre œuvre contre l'avidité de vos rivaux. Pour mener vos villes à la prospérité, vous devrez apprendre à vous adapter à toutes les situations.
UNE EXPÉRIENCE DE GESTION URBAINE UNIQUE : Inclut une campagne scénarisée, un mode bac à sable personnalisable et une expérience multijoueur.
DE NOUVELLES FONCTIONNALITÉS POUR UN NOUVEL ÂGE, comme des expéditions aux quatre coins du monde pour courtiser la gloire et la fortune et une nouvelle fonction de main-d'œuvre qui rendra la gestion de vos usines plus exigeante et réaliste que jamais.
DIVERSES MANIÈRES DE JOUER : C'est vous qui décidez du tour que prendra votre partie ! Repoussez vos limites face à toute une variété de personnages IA ou attachez-vous à construire et embellir un vaste empire.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendGagner une partie personnalisée avec les paramètres de difficulté au maximum.
Accéder aux investisseurs avec uniquement des routes d'affrètement.
Former des alliances avec tous les joueurs et les pirates.
Défendre tous les navires de ravitaillement royaux et détruire les provisions ennemies.
Trouver tous les pyromanes et évacuer Bright Sands.
Terminer la campagne en difficulté experte.
Organiser une exposition.
Manœuvrer Carl Leonard von Malching pour qu'il vous donne de l'argent.
Former une alliance avec Bente Jorgensen et la princesse Qing.
Livrer la lettre à Eli Bleakworth sans l'avoir ouverte.
Apprendre le secret de la mort de votre père.
Rendre quelqu'un heureux en construisant une banque.
Posséder votre premier train.
Terminer la campagne en difficulté avancée.
Construire une centrale.
Découvrir le Nouveau Monde dans la campagne.
Construire un navire à vapeur.
Terminer une expédition avec un moral inférieur à 15 %.
Sauver les camarades d'Isabel.
Terminer la campagne en difficulté normale.
Avoir un voilier en flammes.
Lire l'intégralité du journal de votre père.
Avoir en stock 10 t de pain, de poissons, de bière, d'eau-de-vie et de conserves.
Atteindre 100 000 pièces.
Honorer la commande de Sir Archibald Blake.
Ouvrir la lettre qu'on vous a demandé de livrer à Eli Bleakworth.
Construire des ponts en bois, en pierre et ferrés.
Changer tous les articles d'un journal et le publier.
Avoir 10 bâtiments conçus en mode Architecte.
Acheter un billet de retour.
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
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