REVEIL - Funhouse Edition
INFORMATIONS & SYNOPSIS
- La bande originale de REVEIL : 14 morceaux originaux et envoûtants.
- L'artbook numérique : pour découvrir la création du jeu, ses concepts et ses inspirations.
- Le filtre noir et blanc : utilisez-le en jeu pour créer une atmosphère vintage et horrifique.
- Des récits audio : une sélection d'histoires enregistrées avec les doubleurs du jeu pour s'immerger encore dans l'univers de REVEIL.
- Les commentaires des développeurs : à retrouver en jeu, pour encore plus d'informations.
Vous ouvrez les yeux. Vous vous sentez désorienté. Vous avez mal à la tête. Tout ce qui vous entoure vous semble étrange, et pourtant familier.
Martha, votre épouse, ainsi que votre fille Dorie, ne semblent plus là. Pour quelle raison ? À la recherche de réponses, vous explorez votre environnement et votre mémoire parcellaire. Au cours de ces recherches, vous vous heurtez à des énigmes surprenantes, que vous devez résoudre pour progresser. Qu'a-t-il bien pu se passer la nuit précédente ? Pourquoi êtes-vous assailli par des réminiscences de votre travail de charpentier au sein d’une troupe de cirque ?
Tout devient de plus en plus bizarre. Les frontières entre la réalité, vos souvenirs et votre imagination semblent s’estomper et vous réalisez qu'il est trop tard pour reculer. Vous devez aller au bout de cette histoire, quel qu’en soit le coût...
Tout sentiment de sécurité est illusoire. L’histoire n’est pas terminée...
ENVIRONNEMENT
REVEIL vous plongera dans un monde où chaque détail a été conçu avec soin, et où la frontière entre illusion et réalité se trouble. Les environnements riches et détaillés s’inspirent avec minutie de l'univers des cirques des années 60, se teintant de surréalisme au fur et à mesure de votre progression vers une terrible vérité. Plongez dans l’esprit fracturé de Walter Thompson :
Plus vous en apprendrez sur son passé, plus tout deviendra sombre, mystérieux, énigmatique...
Face à un maelström d'impressions trompeuses, de souvenirs contradictoires et de visions inquiétantes, vous n'aurez d’autre choix que d’aller sans cesse plus loin, dans l'espoir de trouver les réponses aux questions qui vous obsèdent, même quand cet espoir semble s’amenuiser de jours en jours. La seule chose qui vous fasse tenir le coup, c'est la nécessité de retrouver Martha et Dorie. Cherchez les indices qu'elles ont laissés, gardez l'œil ouvert et... ne sombrez pas la folie.
Attention : Les effets de caméra et les commentaires des développeurs ne seront débloqués que lorsque vous aurez terminé le jeu une première fois.
AVIS DES JOUEURS
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendAll achievements unlocked
Finish the game by using the "De-Imprinting" disk.
Finish the game by just leaving.
Finish the game by doing nothing.
Complete the game with each possible ending.
Finish the game by using the "Tragic Tales" disk.
Finish the game by using the "Good Life" disk.
Find all collectables in chapter 1
Find all collectables in chapter 2
Find all collectables in chapter 3
Find all collectables in chapter 4
Find all collectables in chapter 5
Get caught by Martha
Complete the forest sequence without being caught
Collect all altar items without being caught
Stand on a funhouse spinning plate for 10 seconds
Break out of the house
Escape from the mannequin
Win the "Offroad Racing" arcade game
Complete the marble labyrinth
Escape the funhouse
Restore power to the machine
Complete the funhouse button room without using any wrong doors
Discover the circus
Cut the rope
Solve the puzzle cube and grab the golden ticket
Leave the bedroom
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
GROUPE & COMMUNAUTÉ
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