The Dark Eye: Memoria
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Sadja, une princesse du Sud, nourrit l'insatiable désir de devenir la plus grande héroïne de l'Histoire en se joignant et en triomphant à la plus grande guerre qu'Aventuria n'ait jamais vue : la guerre des Mages qui sévit au milieu d'un désert inhabité.
L'oiseleur Geron vit à une époque située 450 ans après la Grande Guerre. L'amour éternel de Geron, Nuri, a été transformée en corbeau suite à un sortilège maléfique. Afin de lui rendre son apparence humaine, Geron a besoin de l'aide du mystérieux marchand Fahi, doté de pouvoirs magiques. Mais Fahi n'est d'accord d'aider Geron que si celui-ci accepte de résoudre une énigme que Fahi a vu dans ses rêves. La quête aux réponses mènera bientôt à une chaîne d'événements qui reliera les histoires de Sadja et de Geron, menaçant de transformer le présent en sombre reflet d'un passé oublié depuis longtemps.
Memoria est un jeu d'aventure point & click classique qui présente les caractéristiques de L'Oeil Noir, l'un des univers de jeu de rôle les plus réussis dans le monde fantastique. Ce jeu d'aventure point & click et de résolution d'énigmes a cela d'unique qu'il combine des caractéristiques magiques à des voix off aux sages paroles. Plus de huit chapitres au cours desquels les joueurs contrôlent à la fois le destin de Sadja et celui de Geron qui interagissent de manière involontaire et bousculent les joueurs tantôt 500 ans en avant, tantôt 500 ans en arrière. Chaque chapitre du jeu Memoria présente de somptueux graphiques, des lieux épiques, une histoire criminelle fantastique et palpitante et un design sidérant unique qui change de chapitre en chapitre.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendComplete Chapter Eight.
Make your decision.
Persuade the spirit of air to help you straight away.
Give Bryda the wrong astral accumulator.
Give all items to Xerxes.
Adjust the horns towards the spheres.
Try to tear down the wall with the golem.
Complete Chapter Five.
Complete Chapter Four.
Complete Chapter One.
Complete Chapter Seven.
Complete Chapter Six.
Complete Chapter Three.
Complete Chapter Two.
Shards crack loudly.
Turn the pig on the grill.
Ashes to ashes, stone to dust.
Collect all elementals.
Make your decision.
Catch the rabbit at the first try.
Do You Like Riddles?
Does Bryda know who you really are?
Defeat the spider.
Find out who of the adventuring party lies at the first try.
Tread lightly.
Do you have the guts to start an argument?
Find the fox within the labyrinth.
Throw all items into the chasm.
Stone, dust, stone, dust.
Find the Caverns of Fail.
The forest is my home.
ASTUCES
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