Un concept simple et diablement efficace

Proposé au tarif de 3.99 €, Hex Park débarque sur Xbox avec une promesse très séduisante pour les amateurs de réflexion. Le titre s'appuie sur une prise en main immédiate et un principe de jeu imparable : vous devez faire avancer des tuiles hexagonales dans un ordre précis pour qu'elles ne se bloquent pas les unes les autres. Visuellement sobre mais lisible, le jeu offre une mécanique fluide où la logique prime. Sur le papier, la formule a tout pour plaire et promet de chouettes moments de méninges sur sa console.

La grande illusion du contenu

C'est malheureusement une fois passé le premier contact que le piège se referme. Le titre affiche fièrement une progression annoncée de 150 niveaux, de quoi imaginer une belle durée de vie avec une difficulté crescendo. Pourtant, la réalité rattrape très vite le joueur : après seulement une quarantaine de niveaux complétés, le jeu commence à recycler intégralement ses énigmes. On se retrouve alors à faire et refaire continuellement les mêmes puzzles en boucle jusqu'au bout. Ce manque d'effort de la part des développeurs est particulièrement frustrant, car la base mécanique était excellente et méritait un véritable travail de level design sur la longueur.

Le paradis express des chasseurs de succès

Au milieu de cet océan de répétitivité, Hex Park conserve néanmoins un argument massif pour une catégorie très précise de joueurs : les chasseurs de Succès. La progression extrêmement rapide et la répétition des défis permettent de débloquer la totalité des succès en un temps record. Comptez entre 20 et 25 minutes maximum pour faire tomber les 1000G offerts par le titre. Une aubaine pour faire grimper son score sans effort, mais un constat bien triste pour quiconque cherchait une vraie expérience de jeu.