Backbeat
INFORMATIONS & SYNOPSIS
=== MUSIQUE ===
Rejoignez Watts alors qu'elle grandit dans un voyage musical ancré dans le funk et la fusion. Des grooves soul et des licks chauds sont composés par Pete Fraser, saxophoniste de session pour The Pogues, Friendly Fires et Field Music ! Vingt motifs musicaux sont enregistrés par un ensemble live de sept maîtres du funk, fournissant la base de la musique dynamique du jeu. Des chansons uniques sont générées en fonction des directions et des chemins que vous empruntez dans chaque puzzle. Personnalisez vos performances avec des styles de jeu alternatifs, des échanges d'instruments et des pédales d'effets audio en temps réel.
=== MECANIQUE ===
Chaque personnage de votre groupe se déplace sur la carte de différentes manières, rencontrant des solutions et des obstacles uniques. Faire avancer un personnage consomme un tour et une partie de la chronologie, établissant des interactions avec d'autres personnages et ennemis à différents moments. Rembobiner un tour annule votre mouvement, vous permettant de trouver des solutions améliorées et de nouvelles façons de résoudre les problèmes.
Manipulez chaque personnage séparément, rembobinez ou avancez rapidement le long de la chronologie dans le processus pour atteindre son point actuel dans le temps. Les changements dans le temps se reflètent dans les progrès et les actions passées et présentes de chaque personnage, créant certaines possibilités et en supprimant d'autres.
Chaque personnage a son propre super mouvement limité en ressources qui peut être déclenché sous certaines conditions. Traversez les espaces restreints sur la pointe des pieds avec votre bassiste, glissez à travers les gardes avec votre lecteur de keytar, franchissez les murs avec votre batteur ou éliminez les ennemis avec votre puissant super saxo. L'utilisation stratégique de vos super mouvements augmente le nombre de solutions à chaque puzzle et est la clé pour obtenir un score maximum.
Quatre métriques musicales basées sur les ressources régissent comment et quand vous pouvez vous déplacer et interagir avec des objets dans les niveaux. Ceux-ci peuvent bloquer complètement la progression s'ils sont utilisés de manière inefficace et créer des chaînes musicales incroyables et des scores élevés lorsqu'ils sont réglés avec art.
=== CONCEPT ===
Backbeat est un hommage aux jeux scénarisés 16 et 32 bits des années 1990, recréant les défis et les victoires des derniers jours de la vie analogique et de la naissance d'Internet. La banlieue de Washington DC se reflète dans les parkings des restaurants, les centres commerciaux et les arcades faiblement éclairées.
Une distribution colorée de personnages de soutien à la fois amis et ennemis rejoint Watts alors qu'elle lutte pour le leadership, le succès et la cohésion d'un groupe. "
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprend100% game completion
Performed each trick at least once in any level
Unlocked all instruments/effects
Cleared all main story missions up to level 21 with a rank of S or
higher
Cleared all main story missions up to level 21 with a rank of A or
higher
Got a solution on level 20-2 then reset the puzzle and tried again
Used Toshi's power slide to dodge a car
Cleared all main story missions up to level 21 with a rank of B or
higher
Cleared a level with all resources maximized
Unlocked all tricks
Changed direction with all four characters at the same point in the
Timeline
Played a level with all characters using alternate instruments
Cleared a level with maximum Align resource
Performed multiple solos with Chaz in a single level
Played the game Friday night between 18:30 and 23:59
Cleared a remix level
Took 2525 steps in the game
Cleared a level with maximum Assist resource
Cleared all main story missions up to level 21 with a rank of C or
higher
Cleared a level with maximum Stagger resource
Cleared the main story
Covered 512 steps with Watts' Walking Bass power move
Rested with all characters at the same time
Cleared a level with maximum Solo resource
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
GROUPE & COMMUNAUTÉ
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