Aperçu CLeM

CLeM

Mango Protocol
ACTION & AVENTURE

INFORMATIONS & SYNOPSIS

CLeM est un jeu d'aventure et énigmes avec une touche de noirceur. Découvre un univers où énigmes et explorations se mêlent pour former une narration unique aux relents alchimiques. Une voix te réveille. Elle te donne un but. Pour te guider, un carnet au contenu mystérieux et une maison à explorer.

VIS UNE AVENTURE SOMBRE ET PLEINE DE MYSTÈRE
Tu te réveilles dans une pièce sombre et froide. Tes sens s'ajustent lentement à cet environnement qui, étrangement, te semble familier. Il te reste une sensation bizarre, qui te rappelle que quelque chose ne va pas vraiment. En reprenant tes esprits, ton attention est attirée par un curieux objet posé sur le sol. Un carnet intitulé « CLeM » se trouve devant toi. En plongeant dans ses pages couvertes de dessins d'insectes et de vagues symboles, tu trouves une lettre contenant un message énigmatique : « Apporte-moi de la BEAUTÉ. » Une voix interrompt ta lecture.

RÉSOUS DES ÉNIGMES ET TROUVE TON CHEMIN
Des énigmes se mêlent à l'exploration, créant une expérience narrative unique que nous appelons « Puzzlevania », avec une histoire obscure dont tu devras percer les mystères et d'innombrables défis qu'il te faudra relever.

FABRIQUE DES JOUETS ENCHANTÉS ET PERCE DES SECRETS
Fabrique des jouets magiques pour percer des secrets, accéder à des endroits inaccessibles et récupérer des objets du passé tout en faisant de nouvelles découvertes dans les endroits déjà connus.

DÉCOUVRE UN MONDE À LA FOIS SOMBRE ET MIGNON
Fouille une maison qui semble abandonnée, accompagné par une voix obscure et un carnet plein de notes et de dessins sur l'alchimie, les insectes et autres bestioles.

EMBRASSE TON DESTIN
Choisis ton destin dans cette sombre histoire de manipulation, d'orgueil, de pardon et de rédemption.

MÉDIAS & SCREENSHOTS

AVIS DES JOUEURS

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !

SUCCÈS DU JEU

Le jeu comprend Trophée18 Succès pour un total de 1 000 G
Beauté

Vous avez livré un papillon.

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Détermination

Vous avez livré un escargot.

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Intelligence

Vous avez livré une araignée.

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Force

Vous avez livré un scarabée.

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Espoir

Vous avez livré une luciole.

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Au grand jour

Vous avez trouvé la Loupe de vérité.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Entrée gratuite

Vous avez récupéré la Clef runique.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Pas de temps à perdre

Vous avez récupéré le Talisman de téléportation.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Thé insecte

Vous avez Marvin la bille.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
En noir et blanc

Vous avez récupéré le Chapeau des souvenirs.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
37

Vous êtes devenu un conteneur, comme les autres.

+ 75
Aucune astuce pour le moment
Pardon

Vous avez libéré Clem.

+ 200
Aucune astuce pour le moment
Vaudou

Vous avez trouvé Martin.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Génial

Vous avez trouvé le prospectus pour les camps de Sandro.

+ 25
Aucune astuce pour le moment
Oreilles de lynx

Vous avez ouvert un verrou complexe du premier coup.

+ 75
Aucune astuce pour le moment
Prochain arrêt

Vous avez utilisé tous les cercles de téléportation.

+ 75
Aucune astuce pour le moment
Échange équivalent

Vous avez trouvé un souvenir du premier coup.

+ 75
Aucune astuce pour le moment
Projet de recherche

Vous avez rempli votre carnet de toutes les notes possibles.

+ 75
Aucune astuce pour le moment

ASTUCES

Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.

GROUPE & COMMUNAUTÉ

Rejoignez la communauté pour discuter de ce jeu.