Dragon Age™: The Veilguard
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Thédas a besoin d'aide. Incarnez Rook, et écrivez une nouvelle page héroïque de Dragon Age. Bénéficiez d'une grande liberté pour choisir votre identité et jouer comme vous l'entendez. Vous devez empêcher les dieux de vicier le monde, mais pour cela, vous aurez besoin d'une équipe. Recrutez sept compagnons, dont vous découvrirez l'histoire et façonnerez le destin. Ensemble, vous formerez la Garde du Voile.
Unissez la Garde du Voile et défiez les dieux dans Dragon Age™: The Veilguard, un RPG solo immersif.
SAUVEZ UN MONDE AU BORD DU GOUFFRE
Entrez dans Thédas, une terre rude et sauvage aux labyrinthes inextricables et de villes étincelantes. Le destin de ce monde ne tient qu'à un fil, tandis que les dieux corrompus sèment le chaos sur tout le continent. Les nations et les factions s'entre-déchirent. À qui accorderez-vous votre confiance ? De la forêt d’Arlathann aux ruelles de Minrathie, le monde est ravagé. Vos actions influeront sur la destinée de Thédas.
UNISSEZ LA GARDE DU VOILE
Réunissez une équipe de compagnons aux vies originales et au riche passé. Liez-vous d'amitié ou commencez une histoire d'amour avec ces personnages. Vous avez le choix : assassin, nécromancien, détective et bien d'autres encore. Chacun apporte son expertise et ses capacités au combat. Vous n’agirez jamais en solitaire. Décidez qui vous accompagnera pour affronter des démons, des dragons et des dieux corrompus.
INSPIREZ VOTRE ÉQUIPE ET MENEZ-LA AU COMBAT
Choisissez entre différentes races et classes de combat, personnalisez votre apparence, déterminez l’histoire de votre personnage et incarnez Rook pour ajouter une nouvelle page à l'épopée Dragon Age. Le choix vous appartient. Pendant votre aventure, vous obtiendrez de nouvelles capacités et découvrirez de puissants artefacts uniques pour améliorer votre style de combat. Préparez-vous : vous devrez prendre des décisions difficiles, motiver vos troupes et mener un combat pour lequel vous n'aurez pas trop des lames, bâtons et arcs que vous rallierez à votre cause.
AVERTISSEMENT : Pour consulter les informations importantes sur les images clignotantes et les autres informations sur la santé et la sécurité, rendez-vous sur www.ea.com/fr-fr/legal.
Des conditions et des restrictions s’appliquent. Pour en savoir plus, rendez-vous sur ea.com/fr-fr/legal.
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CONTENU ADDITIONNEL
SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendVous avez su tirer votre épingle du jeu contre toute attente.
Vous avez affronté des démons, des dragons, des engeances, et le Loup implacable lui-même.
Vous avez amélioré une arme, une armure et un accessoire à leur niveau et rareté maximum.
Vous avez révélé la magie latente de tous les autels des Evanuris.
Vous avez brisé les sceaux retenant une ancienne menace et affronté ce qu'ils renfermaient.
Vous avez aidé une éclaireuse endurcie à se frayer une nouvelle voie.
Vous avez aidé un maître assassin à triompher de ses démons.
Vous avez aidé une détective expérimentée à faire la lumière sur les ombres de son passé.
Vous avez aidé un·e draconiste à donner du sens à la flamme qui l'animait.
Vous avez dépensé au moins 52 points dans les arbres de compétence de Rook.
Vous avez aidé une réparatrice d'eluvians à se reconstruire dans un monde en proie au chaos.
Vous avez vaincu tous les dragons-sires dans le nord de Thédas.
Vous avez aidé un vénérable nécromancien à choisir sa destinée.
Vous avez aidé un valeureux Garde des ombres à répondre à l'appel qui était le sien.
Vous avez trouvé au moins 80 objets souvenirs et vous les avez rapportés à la Vigie.
Le fruit empoisonné mûrira.
Vous avez suivi les méandres d'une piste écarlate au cœur d'un ancien empire.
Vous avez suivi le mal jusqu'au cœur d'Antiva et découvert que les ombres se nourrissent de lumière.
Vous avez atteint le trône de prétendues divinités, soumises au poids de leur héritage.
Qui n'a plus rien à perdre mise tout.
Techniquement, le plan a fonctionné.
Vous avez fait des rencontres inattendues dans un lieu des plus insolites.
Vous avez découvert une lame qui chante et assisté à l'éveil d'une magie ancienne.
Vous avez découvert le mal tapi dans les ruelles les plus sombres de Minrathie et au-delà.
Vous avez percé à jour les sombres machinations d'un culte et obtenu de précieuses informations.
Vous avez découvert un secret enfoui et appris à prendre des décisions difficiles dans l'adversité.
Vous avez remué ciel et terre pour former une équipe à nulle autre pareille.
Vous avez fait face à la guerre, tenté de préserver la paix, et enduré le poids du sacrifice.
Dans un monde en perdition, vous avez tissé des liens auprès d'une nouvelle famille.
Vous avez porté votre voix jusqu'aux oreilles de Mythal.
Vous avez triomphé en faisant tomber de haut votre adversaire pendant un combat.
Vous avez aidé les Mandataires du Voile à éviter un nouveau désastre à Arlathann.
Vous avez aidé les Seigneurs de la Fortune dans leur quête de bravoure, de gloire et de camaraderie.
Vous avez retrouvé une lueur d'espoir.
Peu de personnes méritent une invitation, vous savez.
Vous avez serti une rune pour la première fois.
Vous avez aidé les Dragons de l'ombre dans leur combat pour révéler l'âme corrompue de Minrathie.
Vous avez aidé les Sentinelles contre les anomalies démoniaques, mortes-vivantes et néfastes.
Vous avez aidé la Garde des ombres à retrouver ce qui subsiste quand les coeurs se font cendres.
Vous avez visité tous les sites possibles dans le nord de Thédas.
Vous avez aidé les Corbeaux à envoyer un message aux personnes qui soustraient Antiva à son peuple.
Vous avez testé les dégâts de chute et survécu dans le Phare.
Vous avez amélioré une boutique de faction pour la première fois.
Vous avez assisté au cinquième souvenir de Fen'Harel.
Vous avez assisté au quatrième souvenir de Fen'Harel.
Vous avez assisté au sixième souvenir de Fen'Harel.
Vous avez assisté au troisième souvenir de Fen'Harel.
Vous avez assisté au premier souvenir de Fen'Harel.
Vous avez assisté au deuxième souvenir de Fen'Harel.
Vous avez effectué cinq coups suprêmes.
Vous avez modifié l'apparence d'un objet pour la première fois.
Vous avez trouvé au moins 20 objets souvenirs et vous les avez rapportés à la Vigie.
ASTUCES
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