Fantasy General II: Invasion
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Dans la tradition du jeu d'origine, Fantasy General II : Invasion est consacré aux batailles en tour par tour. Menez plus de 75 différents types d'unités fantastiques, incluant de puissants héros. Prenez en considération, les armes et les armures, les effets magiques et les sortilèges, le moral, et l'équilibrage des forces, composez un plan, exécutez-le, et battez votre ennemi, forgeant votre réputation de féroce chef de guerre.
Bataille après bataille, vous devrez prendre des décisions et développer votre armée. Choisissez à partir de différentes recrues, tant humaines que venant de races fantastiques, puis entraînez-les et conservez-les au fil des scénarios. Chaque unité dispose de ses propres spécificités, armement et armure, elles peuvent être équipées d'artefacts magiques que vous trouverez lors des batailles et améliorées avec le butin en or et en ressources que vous devrez prendre à votre ennemi.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendFinir la campagne “Invasion” en mode Légende.
Finir la campagne ”Invasion” en mode difficile.
Conserver Ulnar jusqu'à la fin.
Faire fuir un héros ennemi.
Atteindre le niveau max avec un héros.
Finir "Empire Aflame" en Légende difficulty.
Finir "L'amulette du pouvoir" en Très difficile
Atteindre le niveau max avec une unité normale.
Deux unités se tuent l'une l'autre lors d'une attaque.
Tuer une unité lors d'une embuscade.
Tuer 20 ennemis avec la même unité.
Forcer une unité à se rendre.
Finir "Empire Aflame" en Difficile ou plus difficile.
Finir "L'amulette du pouvoir" en Difficile ou plus difficile
Finir la campagne “Invasion” en mode Ardu.
Finir la campagne ”Invasion” en mode normal ou plus difficile.
Finir "Evolution" avec Szzlag tout en restant un Triton
Finir "Evolution" mode légendaire ou plus.
Terminer "La Malédiction" au niveau Très difficile.
Débloquer la monture dragon.
Finir la campagne “Invasion” en mode vierge de fer.
Finir "Empire Aflame" en mode Vierge de fer.
Faire passer de niveau n'importe quelle unité.
Piller un artefact sur un ennemi tué.
Finir ”Bataille pour la Flèche du courage”
Finir une campagne Onslaught avec Moira.
Entraîner la même unité 5 fois.
A amélioré Szzlag le dévoreur
Recruter un mercenaire.
Défaire Yig et capturer son lieu de reproduction de crabes
A dû prendre une difficile décision.
Finir "Empire Aflame" en tant que Filos.
Finir "Empire Aflame" en tant que Moira.
Dévoiler une troupe embusquée sans tomber dans l'embuscade.
Survivre à une attaque avec 1 PV restant.
Défaire Wavan et apprendre le secret de la transmutation
Finir "Evolution" en mode Vierge de Fer.
Finir une campagne d'assaut avec Szzlag.
Finir "Evolution" en mode difficile ou plus.
Terminer une campagne Onslaught avec Filos.
Terminer une campagne Onslaught avec Falirson
Terminer une campagne Onslaught avec Ailsa
Finir la campagne ”Invasion” en mode facile ou plus difficile.
Dépenser votre premier point de compétence.
Quitter les Terres submergées.
Améliorer une unité en ours-garous.
Débloquer la monture ours.
Finir ”Voleurs dans la nuit”
Finir ”Assemblée des clans”
Attaquer par magie une unité qui a atteint un moral de 0.
Terminer "La Malédiction" au niveau Vétéran ou plus difficile.
Renommer une unité.
Finir "Aire de l'aigle"
Finir ”Le Havre de Krell”
Attaquer une unité fortifiée par une attaque de siège.
Améliorer une unité.
Finir une campagne Onslaught avec Marcra.
Sauver une unité “enchantée” en brisant le charme.
Tuer une unité qui vous attaque.
Terminer une campagne Onslaught avec Relkar
Défaire Shprd et prendre ses traités commerciaux
Défaire TsuNa et prendre ses guerriers des masures
Finir "L'amulette du pouvoir" en Défi ou plus difficile
ASTUCES
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