Fearful Symmetry & the Cursed Prince
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Personnages
Fearful Symmetry raconte l'histoire de trois aventuriers nommés Hero, Nulan et Haim.
Hero est un aventurier intrépide. En cherchant de précieux trésors, il tombe sur les légendaires Parchemins de Symétrie. Ignorant les rumeurs concernant leur malédiction, il décide de s'emparer des Parchemins de Symétrie.
Nulan est une descendante de la tribu à l'origine des Parchemins de Symétrie. Son talent naturel pour la magie l'a menée à devenir une sorcière avide d'âmes, lui permettant de percevoir les troubles présents dans la symétrie.
Haim est un prince porteur d'une terrible malédiction qui consume toute son âme. Il erre sur les terres à la recherche d'un moyen de lever la malédiction. Sa quête l'a guidé sur les traces des légendaires Parchemins de Symétrie auxquels est prêté le pouvoir de contrer le processus.
Chaque personnage offre divers moyens de résoudre les énigmes du jeu, ce qui rend chaque niveau différent selon le personnage choisi !
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendsnoitaticiléF ! Tous les succès déverrouillés !
Tous les trésors récupérés
Vous avez rencontré Haim, le prince à la recherche des parchemins pour survivre
Vous avez vu où la soif de pouvoir a mené Nulan
Vous avez été témoin de la malédiction éternelle d'Haim
Vous avez assisté à la rédemption de Hero
40 trésors récupérés
Vous avez rencontré Nulan, mais elle n'avait pas l'air intéressée par les parchemins...
Grâce à une pointe de chance et de naïveté, tout s’est bien passé pour Hero, Nulan et Haim
20 trésors récupérés
Aider Hero à traverser « Bulles chaotiques ».
Nous avons fait la connaissance d'Haim, le prince maudit en personne
Aider Nulan et Haim à atteindre la sortie dans « Duo atypique »
Nulan a une philosophie plutôt simple : si un ennemi vous barre la route, calcinez-le
Nulan en forêt. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?
Aider Hero à se frayer un chemin à travers « Maîtrise des pièges »
Aider Haim à traverser « Obstacles »
Pour Haim, il s'agit d'un jeu de réflexes (et de téléportation, en cas de besoin)
Emmener Hero sur le chemin des souvenirs dans « Rêve rayé »
Après avoir dirigé trois personnages en même temps, la « peur » est un concept qui vous est étranger
Vous avez trouvé une autre sortie dans « Mâchoires d'herbe »
« Bienvenue dans la forêt » terminé
« Buisson épineux » terminé
« Chemins du souvenir » terminé
« Concours d'esquive » terminé
« Dédale de flammes bleues » terminé
« Du temps sous la main » terminé
« Épreuve du feu » terminé
« Fin de la forêt » terminé
« Gardiens serviables » terminé
« Gauche ou droite » terminé
« Gloussements » terminé
« Impuissance » terminé
« L'embuscade » terminé
« L'étape manquante » terminé
« La fosse du saule » terminé
« Le dernier gardien » terminé
« Le gardien furieux » terminé
« Le piège le plus meurtrier » terminé
« Mâchoires d'herbe » terminé
« Mains mortes » terminé
« Pieds en feu » terminé
« Rester calme » terminé
Test de bravoure terminé
« Tuiles mortelles » terminé
« Premiers pas » terminé
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
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