FINAL FANTASY XVI
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Cinq nations se disputent les Cristaux-mères, sources de pouvoir et de bienfaits. Quand ce fragile équilibre faiblit, leurs Primordiaux vont se déchaîner pour parvenir à leurs fins.
Le jeune Clive Rosfield a perdu sa patrie et son frère dans les tourments de la guerre.
Ne vivant plus que pour la vengeance, il tente de lutter contre un destin implacable dans un monde qui approche de son crépuscule.
Le premier véritable action RPG de la saga Final Fantasy !
Des batailles épiques
Quand les Émissaires incarnent leurs Primordiaux et se livrent à des luttes sans merci, les affrontements se déroulent à une échelle colossale !
Les compétences des Primordiaux
Clive utilise la force des Primordiaux qui sommeillent en lui dans des combats particulièrement rythmés.
Les aptitudes de Clive peuvent être renforcées librement
Les techniques à l'épée de Clive et les actions propres à certains Primordiaux sont appelées compétences. Il en existe un grand nombre, dont certaines peuvent être acquises ou améliorées par le biais de l'arbre des compétences. Des fonctions d'acquisitions recommandées et d'améliorations recommandées permettent également d'aider les joueurs assaillis par le doute.
Mode Histoire / Mode Action
Il est recommandé aux joueurs s'intéressant surtout au scénario d'opter pour le mode Histoire. Il est possible d'y déclencher plus simplement les compétences des Primordiaux, d'éviter automatiquement certaines attaques ennemies, et donc d'apprécier la dynamique des combats tout en profitant du scénario. Bien sûr, le jeu dispose également d'un mode Action où rien n'est automatisé, destiné aux joueurs plus expérimentés. Il est possible de changer de style de jeu à n'importe quel moment.
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CONTENU ADDITIONNEL
SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendAinsi perdura la légende de la quête des cristaux.
Terminer l'Épopée en mode Fantaisie finale.
Maîtriser l'intégralité des talents et des compétences de tous les Primordiaux.
Bâtir un lieu où les gens vivent dignement.
Obtenir la collection complète des objets à valeur sentimentale.
Avoir obtenu toutes les enseignes des partisans ainsi que l'emblème des Ailes ardentes.
Obtenir l'arme « Götterdämmerung ».
Vaincre toutes les cibles d'élite.
Obtenir toutes les récompenses liées à la réputation.
Infliger plus de 50 000 points de dégâts totaux à des ennemis déstabilisés avec Clive (hors entr.).
Réussir 3 fois une Esquive draconique habile avant que Méga-fission se charge (hors entraînements).
Caresser cinq fois Talgor.
Accomplir l'épreuve de l'eau.
Infliger cinq fois des dégâts avec Férocité habile (hors entraînements).
Recevoir une première médaille de bravoure.
Vaincre simultanément trois ennemis congelés grâce aux techniques de Shiva (hors entraînements).
Infliger cinq fois des dégâts avec un Zantetsuken de niveau II ou plus (hors entraînements).
Permettre à Harpocrate d'atteindre un niveau de connaissances égal à 5.
Vaincre un ennemi puissant grâce aux pouvoirs des deux frères.
Obtenir de nouveaux pouvoirs.
Exécuter trois fois une Riposte Issen au cours d'un même combat (hors entraînements).
Vaincre vingt ennemis avec Clive en pleine Transcendance (hors entraînements).
Infliger des dégâts avec le contre de Onde incendiaire habile (hors entraînements).
Défier le destin.
Infliger quinze fois des attaques type Frappe éclipse ou Tir éclipse (hors entraînements).
Accomplir dix quêtes à Mysidia.
Terminer le portail de Kairos.
Vaincre 3 ennemis en utilisant la jauge des marées alors qu'elle ne peut se vider (hors entraînem.).
Terminer une épreuve de Chronos.
Relancer le cours du temps.
Aller de nouveau de l'avant.
Vaincre Oméga en mode Fantaisie finale.
Dépenser 36 000 gils en tout à La Couronne immergée, au Repaire.
Aider le peuple de l'Eau à racheter ses péchés.
Pénétrer dans la Tour des Sages.
Déclencher une Riposte titanesque en faisant toucher tous les coups (hors entraînements).
Obtenir Oméga Arma.
Lancer le scénario additionnel « La complainte du ressac ».
Récupérer tous les pouvoirs.
Maîtriser l'intégralité des talents et des compétences de Léviathan et Ultima.
Faire une rencontre inattendue.
Éclaircir les mystères de la civilisation disparue.
Infliger 100 fois des dégâts avec des Méga-Fission de niveau II ou plus (hors entraînements).
Maîtriser l'intégralité des talents et des compétences d'un Primordial.
Infliger 300 fois des dégâts avec des attaques qui consomment la jauge des marées (hors entraîn.).
Faire cinq fois appel à un forgeron pour créer ou renforcer une arme.
Obtenir le pouvoir ultime.
Infliger Rapacité, Virevolte captivante et Freux vengeur avant d'atterrir (hors entraînements).
Obtenir tous les accessoires de type sphère.
Vaincre Léviathan en mode Fantaisie finale.
Vaincre dix cibles d'élite.
Lancer le scénario additionnel « Les rémanences du ciel ».
Obtenir la « sacoche à remèdes élargie » et la « larme de lune ».
Se protéger de dix attaques ennemies grâce au Blocage de Titan (hors entraînements).
Échanger des promesses avec une jeune femme.
Chevaucher Ambroisie pour la première fois.
Visiter toutes les zones de la carte.
Lire dix lettres arrivées dans la boîte aux lettres.
Découvrir Mysidia.
Réveiller l'eau qui dort.
Infliger dix fois Sanction à des ennemis (hors entraînements).
Vaincre cinq fois des ennemis en plein vol avec Étreinte de Garuda (hors entraînements).
Congeler dix ennemis avec Congélation (hors entraînements).
Pousser un ennemi à déclencher 3 fois une décharge de la même Sphère électrique (hors entraînem.).
Attacher 50 boules de foudre de Justice de Ramuh et les faire exploser (hors entraînements).
Repenser au passé.
Terminer un combat contre un des ennemis jurés de Clive.
Se réveiller après avoir vu un rêve concernant le passé.
S'accepter enfin.
ASTUCES
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