Generation Zero® - Story Bundle
INFORMATIONS & SYNOPSIS
ALPINE UNREST
Un mois s'est écoulé depuis les événement du jeu principal et voter quête vous a mené à Himfjäll, une île de la côte est d'Östertörn. Ancien lieu de villégiature célèbre pour ses villages, ses cafés, ses boutiques et ses pistes de ski, l'île est maintenant abandonnée. Dans l'hôtel de ski gigantesque Björntunet, vous trouverez quelque chose d'inestimable : une petite communauté de survivants qui ont réussit à s'en sortir malgré le chaos environnant. Leur situation est loin d'être bonne car l'ennemi les cherche constamment, les empêchant de quitter l'hôtel où ils sont réfugiés.
Bien que la situation sur Himfjäll soit légèrement plus positive grâce à ces nouveaux alliés, vous avez malheureusement aussi rencontré un nouveau niveau de machines : la classe Apocalypse. Bien plus mortelles que celles que vous avez affrontées jusqu'à présent, elles sembles conçues pour pourchasser les derniers survivants et écraser tous ceux qui résistent. Leurs armes sont des créations monstrueuses comme des mitraillettes biochimiques et des lance-flammes. Même le continent d'Östertörn est de moins en moins sûr à mesure que ces machines s'y rendent. Avec un peu de chance, les mitraillettes que vous avez trouvées au cours de votre exploration seront suffisantes pour en venir à bout.
FNIX RISING
La lutte pour la survie continue à l'approche de la fin de l'année 1989. L'espoir de trouver des survivants perdus commence à disparaître, alors que vous et vos amis faites de votre mieux pour échapper à l'invasion des machines et pour fouiller des bâtiments abandonnés en quêtes d'armes et d'équipement. Cependant, de récentes missions d'éclaireurs que vous avez effectuées seul ou avec des amis ont eu des résultats inattendus : des structures semblant avoir été créées par les machines FNIX ont commencé à apparaître sur la côte sud d'Östertörn. Heureusement, il semble que des survivants se trouves aussi éparpillés entre la côté sud, l'archipel et la région agricole et qu'ils luttent encore contre l'envahisseur.
Leur plan ne peut pas être une bonne chose, et il semble que le niveau Apocalypse des Harvesters ait rejoint leurs rangs, utilisant un aérosol biochimique ou même des bombes sales contre vos embuscades. La survie sera rude, mais une batte de brännboll ou une masse pourrait être utile, simplement pour être sûr d'être préparé pour tous les scénarios, avec ou sans munitions.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendTerminez la mission principale « Derrière le rideau ».
Détruisez un ennemi avec un tir mortel tiré à plus de 300 m de distance.
Détruisez 15 tanks.
Détruisez 500 machines.
Terminez la mission principale « Espaces vides ».
Ayez deux personnages distincts avec des spécialisations actives différentes.
Terminez la mission « Bonne nuit ».
Détruisez 3 machines sans subir de dégâts.
Terminez la mission principale « L’ennemi de mon ennemi ».
Terminez la mission « La Résistance ».
Descendez la piste de ski du début à la fin en moins de 40 secondes.
Détruisez une machine de chaque de classe Apocalypse : Tique, Coureur, Chasseur et Tank.
Terminez la mission principale « Une clé dans l’engrenage ».
Détruisez un chasseur d’un seul tir.
Équipez-vous d’une arme de niveau 5 avec des modifications de niveau 5.
Terminez toutes les missions principales.
Grimpez au sommet de 3 phares différents.
Découvrez 5 bunkers.
Terminez toutes les missions d’introduction.
Terminez la mission « Pas seul ».
Installez une modification sur une arme.
Leurrez simultanément 8 machines avec une seule fusée.
Parcourez 90 km à pied.
Terminez la mission « Nouveaux cycles ».
Retrouvez les 20 « notes de survivant » et « lettres d’amour » à collectionner.
Accédez à la chambre mystérieusement fermée à clé de l’hôtel Björntunet.
Pillez 80 objets.
Détruisez 20 machines avec des fusils de chasse.
Détruisez 80 machines avec des fusils d’assaut.
Utilisez un fusil de chasse ou de précision pour détruire 15 Traqueurs.
Détruisez plus d’une machine en même temps avec le m/49 Granatgevär ou avec une grenade à main.
Détruisez 10 balises relais.
Recueillez toutes les compilations.
Utilisez une arme de mêlée pour faire exploser 20 voitures.
Découvrez 50 lieux.
Récupérez 200 vêtements.
Détruisez 20 machines avec des armes de poing.
Terminez 25 missions secondaires.
Détruisez 60 machines avec des pistolets-mitrailleurs.
Détruisez 30 traqueurs.
Libérez le survivant dans la villa détruite lors de la mission « Le fort circulaire ».
Recueillez tous les plans de la machine.
Ramassez tous les nains de jardin.
Écoutez 5 répondeurs différents.
Pillez quelque chose en portant un cache-œil.
Créez un deuxième personnage.
Détruisez 80 coureurs.
Terminez la mission « Essai ».
Utilisez une radiocassette pour leurrer un ennemi.
Détruisez 20 ennemis avec des armes silencieuses.
Terminez la mission secondaire « Face à l’adversité ».
Terminez la mission « Rien que la neige ».
Terminez la mission « Pour les malades et les blessés ».
Terminez la mission secondaire « Nous sommes la Résistance ».
Détruisez 40 machines avec des fusils à pompe.
Tirez sur un Traqueur avec le Granatgevär m/49.
Éliminez un rival.
Infligez plus de 50 % des dégâts à un ennemi tué par un autre joueur.
Récupérez un module de vision d’une machine.
Détruisez votre première machine.
Terminez la mission « Raz-de-marée ».
Lisez 10 proverbes différents dans les maisons.
Déverrouillez 5 refuges.
Détruisez 15 machines avec des explosifs.
Terminez la mission « La bouche de l’enfer ».
Terminer la mission « Le virus ».
Recueillez tous les dalahästar.
Détruisez 20 tiques.
Détruisez 30 chasseurs.
Trouvez tous les enregistrements audio sur Himfjäll.
Découvrez ce qui est arrivé au client disparu de l’hôtel Björntunet.
Détruisez 15 collecteurs.
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
GROUPE & COMMUNAUTÉ
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