Graveyard Keeper: Last Journey Edition
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Affrontez des dilemmes éthiques. Est-il vraiment nécessaire de dépenser tant d'argent dans de la viande convenable pour hot-dog, pour le festival, quand vous avez accès à tant de ressources ?
Récupérez du matériel de valeur et fabriquez de nouveaux objets. Transformez votre cimetière en commerce prospère, récupérez les ressources éparpillées dans le voisinage et découvrez ce que les environs ont à vous offrir.
Forgez des alliances commerciales. Ces cadavres n'ont plus vraiment besoin de leur sang, n'est-ce pas ? Pourquoi ne pas le vendre à quelqu'un qui en fera bon usage. Et tous ces membres... après tout, recycler efficacement, c'est écologique !
Explorez des donjons mystérieux. Impossible d'avoir un jeu médiéval sans ce genre d'activité. Parcourez l'inconnu et trouvez de nouveaux ingrédients utiles qui pourraient avoir ou ne pas avoir de rapport avec ces vagues d'empoisonnements qui touchent les villageois des environs. C'est ça, aussi, le capitalisme.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendAllumer le Portail. Vous voulez vraiment partir ?
Plus rien ne retient Jovial ici. Il souhaite poursuivre son voyage, vers un nouveau départ.
Le feu est fascinant, surtout lorsqu'un Inquisiteur est impliqué dans l'affaire.
De la bonne vieille tristesse à l'ancienne, faite pour durer !
Assister à une scène torride assez embarrassante.
Partager les secrets de la haute cuisine avec le Marchand.
Remplir l'Évêque de fierté.
Même les plus forts et les plus inébranlables ont leurs faiblesses.
Ils devraient être contents. Du moins pour l'instant...
Trahir Gerry. Il n'y a pas vraiment de quoi être fier...
Commencer le traitement d'Euric.
Poursuivre le traitement d'Euric. Il prétend se sentir mieux. Apparemment.
Le traitement est terminé, mais Euric n'a pas l'air guéri...
Sa place est dans une église.
Aider le Marchand à pardonner à son frère.
Quelque chose chiffonne les villageois. Espérons que ce ne soit pas de votre faute.
Aider Serpent à réaliser sa sombre cérémonie.
Aider l'Astrologue à retrouver sa famille.
N'importe qui serait devenu fou après tout ce temps !
Quelqu'un est devenu le premier client du Bourricot Express.
Pas vraiment une suite 5 étoiles, mais ça fera l'affaire...
Trifouiller les souvenirs de quelqu'un. Vous pouvez ajouter « neurochirurgien » sur votre CV.
Survivre à toutes les embuscades. Rambo serait fier de vous !
Annoncer la fin du Vampire à Horadric. Si seulement tout le monde pouvait être aussi crédule !
Se trimballer dans le Donjon avec des trucs puants pour faire marrer les fantômes.
Organiser un spectacle de stand-up légendaire. Le public a ri spontanément !
Terminer le niveau 15 du donjon.
Donner un livre étoilé à l'Astrologue. Vous devriez essayer d'en écrire six autres...
Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 20 ! Wouah !
Vous avez attrapé une carpe dorée. Vous voulez faire un vœu ?
Obtenir une chanson parfaite de Vagner. Vous pourrez devenir riche quand vous rentrerez chez vous.
Cuisiner 30 plats ou boissons différents. Bientôt votre première étoile ?
Récolter une citrouille de grande qualité
Construire une clôture de pierre autour du Cimetière. Ce dernier est bien protégé désormais.
Organiser un concert légendaire. Tous les spectateurs sont passés demander la main de Mlle Charme.
Organiser votre première course de rats. Le gagnant a reçu un gros fromage et s'est étouffé avec.
Organiser une course de rats légendaire. Deux personnes ont tout perdu et se sont suicidées.
Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 40 ! Double wouah !
Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 80 ! Ultra wouah !
Cuisiner un dîner digne d'un chef.
Recruter Yorick comme barman. Sans salaire. Hé, il est en bois !
Utiliser la machine temporelle d'archéologie pour la première fois, sans devenir fou.
Récolter 3000 points bleus. Là, c'est impressionnant.
Récolter 3000 points rouges. Là, c'est impressionnant.
Récolter 3000 points verts. Là, c'est impressionnant.
Produire un vin de grande qualité
Attraper 15 types de poissons. Vous savez tout sur les poissons. Ça en devient presque gênant.
Construire la Taverne. À présent, Horadric voudrait vous voir mort.
Récupérer trois organes noirs ! C'est l'Inquisition qui va être contente !
Découvrir 20 recettes d'alchimie. Achetez une camionnette blanche et faites un tour dans le désert.
Enterrer 50 cadavres.
Découper 30 tranches. On peut dire que vous avez le coup de main désormais.
Contrôler la carrière de marbre. Le marbre, c'est mieux que la pierre.
Organiser une fête alcoolisée légendaire. Tout le Village sent encore le vomi...
Attraper 200 poissons. Votre nom suffit à effrayer les bébés poissons quand ils ne sont pas sages.
Organiser votre première fête alcoolisée. Personne ne s'en souvient, mais elle semble avoir plu...
Acheter votre premier terrain dans le Village, en arnaquant un vieillard malade et sans défense.
Tuer un Chasseur de Vampire. Dans la vie, il n'y a pas de quêtes annexes.
Organiser votre premier spectacle de stand-up. Il y avait une pancarte pour indiquer quand rigoler.
Améliorer une deuxième fois l'église.
Votre entreprise a atteint 5 Renommée. Quand on veut des légumes de qualité, on va au Cimetière !
Organiser 15 évènements. Vous avez des talents de manager !
Organiser votre premier concert. Les fans de Mlle Charme étaient aux anges, et une bagarre a éclaté.
Assister à la scène des Bains. Vous vous y attendiez un peu, non ?
Assister à la signature du Contrat. Qui sont les « hommes vraiment coupables » ?
Assister à l'invocation du Maître. Ressentez-vous Sa Grâce ?
Assister à la scène au Colisée. Vive les allocations chômage.
Assister à la destruction du Pont. Il faut toujours réfléchir avant de détruire un pont !
Accepter d'aider Alaric, car refuser aurait été néfaste pour votre santé...
La solution contre les Vampires qui terrorisent le Village ? Une armée d'abeilles carnivores !
Améliorer le camp. Ainsi, les réfugiés ne mourront peut-être plus de faim.
Rencontrer Dame Béatrice et résister à ses charmes. Mais vous êtes libre de fantasmer...
Apporter du sang de cadavre au Vampire. Pas terrible, mais c'est mieux que rien !
Aider à nouveau les révolutionnaires. Vous aurez moins de chances de finir pendu.
Rencontrer le Marquis Teodoro Jr. Qui dit aristocrate en danger, dit profits en vue !
C'est votre dernière chance de rejoindre les travailleurs et les paysans. Ou les ânes et les rats.
Ériger votre camp ! Et faites-vous de nouveaux ennemis chez les Inquisiteurs !
Aider la Fossoyeuse à se débarrasser de la famille de son défunt mari. Funérailles ce dimanche.
Aider les révolutionnaires à propager le communisme à travers le monde !
Accepter l'offre impossible à refuser de Dame Béatrice. Ou la refuser, c'est vous qui voyez.
Quel camp magnifique ! Vous devriez écrire un livre sur la gestion des camps !
Démasquer le Vampire, puis se prendre pour Van Helsing !
Sauver les réfugiés. Bienvenue sur la Liste Noire de l'Inquisition !
La Révolution est terminée. Il est temps de vous demander pourquoi vous l'aviez commencée.
Aider encore une fois les révolutionnaires. Qui sera le prochain Secrétaire Général ?
Lancer la glorieuse carrière de brigand du fils de la Tanneuse. Bien joué !
Apaiser la Cuisinière. Ses amis vont pouvoir passer beaucoup de temps aux toilettes...
Fortifier le camp. Surtout pour rassurer les réfugiés, car ça n'a pas l'air bien solide...
Interroger Carl le Vampire, et lui apporter l'illumination.
Assister à une scène du passé. Ce n'est pas très clair, mais c'est intriguant...
Découvrir 10 recettes d'alchimie. N'oubliez pas que la Pierre Philosophale est un mythe.
Attraper 10 types de poissons différents.
Lancer une entreprise avec le Marchand. Avec un nom pareil, le succès est assuré !
Cuisiner 20 plats ou boissons différents.
Enterrer 10 cadavres.
Se débarrasser de l'embuscade des gardes. Vous voici le Gardien de la Colline aux Sorcières !
Serpent a invoqué un poulet. Il faut un début à tout...
Réparer le moulin. Plus besoin de tout écraser à la main.
Donner du parfum à Mlle Charme. Ça sent bon, et ça n'a pas été testé sur des animaux.
Vendre des burgers à la cérémonie d'incinération. Pourquoi n'avez-vous pas fait de hot-dogs ?
Récolter 1000 points bleus. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.
Récolter 1000 points rouges. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.
Récolter 1000 points verts. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.
Améliorer l'église.
Terminer le niveau 10 du donjon.
Décorer un autel ténébreux. C'est plus joli que votre premier appartement.
Découvrir 5 recettes d'alchimie. Vous commencez à vous débrouiller dans le labo.
50 potions de soins ! Toutes de couleur rouge !
Donner un crâne à l'Astrologue. Que peut-on rêver de mieux ?
Réparer le pont qui mène aux Marais. Avec ça, votre nom passera sans doute à la postérité !
Enterrer votre premier cadavre.
Il ne peut en rester qu'un.
Manger un bâtonnet de poisson. Ça vous rappelle votre jeunesse.
Cuisiner 10 plats ou boissons différents.
Arranger le jardin. Vous passerez beaucoup de temps ici...
Terminer le niveau 5 du donjon.
Découper votre première tranche de viande. L'odeur est étrange, mais l'apparence est correcte.
Rencontrer le Marchand. Il est toujours prêt à faire des affaires. Sauf à l'heure du dîner.
Rencontrer le Seigneur Inquisiteur. Un type implacable. Mieux vaut ne pas être son ennemi.
Rencontrer Serpent. Il semble dangereux. On comprend pourquoi tout le monde l'appelle Serpent.
Rencontrer Mlle Charme. Il y a quelque chose que vous ne comprenez pas chez cette femme...
Rencontrer l'Évêque. Sa devise : prier, prêcher et toujours avoir l'air d'avoir gagné la loterie.
Donner le Nécronomicon à Serpent. Espérons que personne ne s'en serve comme livre de recettes.
Attraper 6 types de poissons différents. Un par jour !
Rencontrer l'Astrologue. Il est sage et fatigué de tout, même de la vie.
ASTUCES
Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.
GROUPE & COMMUNAUTÉ
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