Heroine Anthem Zero 2 : Scalescars Oath
INFORMATIONS & SYNOPSIS
Le jeu tourne autour de Shama, la jeune descendante de Gon Arrue qui a survécu à l'ichthyopagion. Vivant sous l'Arbre de Vie et devenant prêtresse, elle quitte l'Arbre de Vie à la veille du Festival de l'Arche des Étoiles pour se rendre à l'ouest, à Uzato, la ville des Gardiennes de la Forêt. Elle part à la recherche du bienfaiteur dont sa mère lui avait parlé, espérant trouver un foyer simple et ordinaire, mais le seul indice que sa mère lui a laissé est une épingle. Qu'a vécu Shama ? Gardant ses larmes et sa solitude secrètes derrière son sourire, elle quitte l'endroit qu'elle avait promis de rechercher. Mais son destin lui apportera-t-il vraiment la paix ?
Heroine Anthem ZERO 2: Scalescars Oath est un jeu d'action RPG en temps réel en scrolling horizontal mélangeant des éléments 2D et 3D, supportant à la fois les commandes clavier et manette. Débloquez de nouvelles compétences en faisant évoluer votre personnage. Les producteurs du jeu ont utilisé leur créativité innovante pour vous offrir un long « duo » magique. Le jeu combine des légendes de sirènes ainsi que la culture tribale serbe et asiatique pour créer un monde culturel unique. Conçu sur plusieurs années, il contient près de 400 000 mots de dialogue, plus de 500 illustrations CG, 300 stages, et plus de 500 performances d'histoires. Il a véritablement pris vie comme une longue série télévisée mais sous forme de jeu d’aventure. La bande-son inclut de nombreuses chansons de plusieurs producteurs de musique, ce qui porte votre expérience à un tout autre niveau !
Narration vivante
Avec plus de 100 CGs et animations 2D, chaque scène est soigneusement alignée visuellement et musicalement. Avec plus de 100 stages et 400 000 mots, les joueurs peuvent vraiment s’immerger dans le monde de Heroine Anthem Zero 2.
Bande sonore de classe mondiale
L’équipe de composition musicale comprend Joe Chou, le compositeur japonais Motoki Ohno, Tetsuya Ueda, et Shigezo Kamimura qui a reçu le Highest-Kuninomiya International Culture Award en 2013. Heroine Anthem Zero 2 continue d’offrir parmi les meilleures bandes originales à ses joueurs.
Déblocage de compétences variées
À mesure que le personnage monte en niveau, les joueurs ont une gamme de compétences à débloquer, telles que l’esquive, la parade, le triple saut, l’attaque sautée, et bien d’autres. Avec la combinaison souhaitée, les joueurs peuvent adopter leur propre style de combat.
Compagnon de combat
Le système de compagnon de combat de Heroine Anthem Zero 2 permet au compagnon de monter en niveau à mesure que l’histoire progresse, débloquant ainsi plus de compétences à utiliser en combat.
Résolution de puzzles
Chaque carte comprend des énigmes à résoudre. Elles sont essentielles pour terminer les stages, mais aussi pour découvrir des trésors cachés. Certains trésors cachés aideront considérablement les joueurs.
Système d’artisanat et de cuisine
Les joueurs peuvent collecter des objets tout au long du jeu et fabriquer différents équipements, améliorer les armes, ou les transformer en divers plats pour améliorer les statistiques du personnage.
Compétences passives des équipements
Les armes et les armures possèdent des compétences passives différentes. Les joueurs peuvent choisir le type d’arme qui correspond à leur style de combat.
Événement spécial
Les joueurs ont différents choix de dialogue lors des conversations. Parfois, en choisissant une option différente, un événement spécial pourrait se déclencher.
Système d’expédition
Ne manquez aucune zone suspecte dans un stage ! En vous accroupissant et en explorant, vous pourriez découvrir des objets précieux. Lors de situations de voyage dangereuses, utilisez l’aptitude de Cuckoo pour rechercher des sites d’exploration suspects et lui ordonner d'explorer davantage la zone afin de trouver des objets spéciaux.
Système de cuisine et d’artisanat
Utiliser les matériaux collectés en explorant pour cuisiner ou fabriquer des objets peut créer des armes, équipements et boîtes à repas utiles. Ceux-ci peuvent être utilisés pour augmenter les statistiques des armes et des équipements.
Autres objets et équipements
La progression du personnage, les armes, et les équipements sont étroitement liés. De nombreuses armes, armures, projectiles, runes, sceaux, ingrédients de cuisine, et plats offrent non seulement des bonus d'attaque/défense aux équipements, armes, et armures, mais ajoutent aussi des effets spéciaux aux mouvements d’attaque.
Quête annexe cachée et système de conversation à choix multiples
L’histoire progresse grâce aux dialogues. Pour activer certaines intrigues, des choix de dialogues différents sont nécessaires. N'oubliez pas de choisir chaque option, même si cela peut mener à la mort, car une interprétation différente de l’histoire peut provoquer des événements inattendus. En plus de la quête principale, il existe des stages cachés que les joueurs peuvent explorer.
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SUCCÈS DU JEU
Le jeu comprendDefeat the incarnate of High Priestess.
Found 60 Goblet of Fatla.
Found 60 Goblet of Hapiar.
Found 60 Goblet of Mimir.
Reach level 85.
All I did was to take back what was mine from him! How come I got into trouble just like that?[CH15]
Finish Chapter 20.
Cook 100 times.
Finish Chapter 19.
I shouldn’t have taken so long and missed the golden window! Now they are all... [CH18]
Dang! I got caught! Let’s see if I can use my tricks and singing to get myself out of this! [CH9]
It’s her again... worried at Sunrise Grassland at night. Go and find out what she’s up to. [CH17]
Finish Chapter 17.
Have 20 pieces of equipment in your possession.
Earn 500,000 Cimu.
Have 45 weapons in your possession.
Ask Old Rubit, Have you seen a brooch like this by chance?[CH3]
There is nothing to teach you, to this extent. [CH1]
Brother Welly! Please snap out of it!
Earn 1000 marbles.
Forge 30 times.
Finish Chapter 18.
Defeat Saiber.
See all Shama's memories before leave Uzato. [CH3]
Solve all the problems in West Tower. [CH7]
Finish Chapter 15.
Why did I bring it back with me? Maybe I should put it on, just for fun? [CH13]
Finish Chapter 13.
Finish Chapter 11.
Finish Chapter 8.
Search 150 exploration points.
Try follow recipe.
Finish Chapter 12.
Finish Chapter 9.
Solve all the problems in Uzato. [CH2]
Finish Chapter 10.
Finish Chapter 16.
Finish Chapter 14.
Forging the perfect Sarem' s Excalibur.
Try entering the Sacred Temple at night! Someone seems to be in need of help there? [CH9]
Destroy the ichthyopized Katu Tuku.
I can’t just run into the Workshop without a plan... I have to think this through. [CH13]
Hold the West Tower.
Escape from Nuii-katutukuwa.
Destroy the twin Worry Snuffers.
Escape from the pursuing nightmare.
That’s impressive craftsmanship! I have something similar too! [CH7]
Finish Chapter 1.
Awakened Ando should talk to her family. [CH4]
Destroy the rampaging Gemini Crabs.
Finish Chapter 2.
Nope! Definitely not going to provide “special service”... not for anyone! [CH14]
Finish Chapter 7.
Why isn’t he paying attention to me? Am I not attractive enough in this outfit? [CH17]
If the soldiers ever come after me, I should head towards the city gates. [CH2]
If not so hurry before to the Great Tub Caverns...... [CH3]
I should hand over Mr. Meowgiko’s letter to Old Rubit~[CH3]
Defeat Bado.
Defeat the Hex Spider.
Forest Keeper who went through inhuman cruelties in the past. [CH7]
What are you doing here WANCI? [CH2]
There is a girl at the Sunrise Grassland and she seems to be in need of assistance. [CH16]
Finish Chapter 6.
But Welly and Meowgiko just don' t shut up. [CH3]
There are so many sheep at Windmill Way. But one of them seems to stand out for some reason... [CH2]
Defeat the Centenarian Frozen Clumps.
Finish Chapter 4.
Finish Chapter 5.
Finish Chapter 3.
I really... really could use a little more sleep. [CH14]
Defeat Katu Tuku.
ASTUCES
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