Aperçu L'Amerzone - Le Testament de l'Explorateur

L'Amerzone - Le Testament de l'Explorateur

Microids Studio Paris / Microids
ACTION & AVENTURE

INFORMATIONS & SYNOPSIS

Jeune journaliste, vous vous voyez confier une mission cruciale : traverser le globe pour atteindre le cœur d'un pays lointain et mystérieux…

Votre objectif : y ramener le dernier œuf des mythiques “Grands Oiseaux Blancs”, dont la légende dit qu'ils sont intimement liés au destin du seul pays qui les abrite, une contrée à la faune et à la flore aussi étranges que dangereuses, ravagée par des années de dictature sanguinaire.

- Embarquez pour une aventure extraordinaire
L’Amerzone - Le Testament de l’Explorateur sollicitera votre curiosité, votre sens de l’observation, pour explorer son univers fascinant, ses lieux magiques et son histoire douloureuse.
Résolvez ses énigmes, trouvez les indices qui vous permettront de progresser et laissez-vous porter par le souffle de l’aventure, la beauté des paysages et la profondeur du récit.
Un voyage qui vous demandera de percer les mystères de “l’hydraflot”, cette fabuleuse invention aussi à l’aise dans l’eau que dans le ciel. Votre seul allié pour triompher des dangers qui se dresseront entre vous et le cœur de l’Amerzone…

- Le remake d'une légende
L’Amerzone est une légende du jeu d’aventure, publié pour la première fois en 1999.
Si ce remake rend bien sûr hommage au jeu original, il permet également d’en offrir une toute nouvelle expérience.
L’héritage de Benoît Sokal, entre réalisme et poésie, conscience des vérités du monde et émerveillement, y est à la fois respecté et magnifié.

- Une enquête au bout du monde
Parviendrez-vous à découvrir le sinistre secret qui se cache derrière le mystère des Oiseaux Blancs ?
Dans ce pays reculé où le passé et le présent se télescopent, vos capacités de journaliste seront vos meilleures armes : déchiffrez les indices cachés dans votre environnement, décryptez les documents glanés alentours et accomplissez la dernière volonté de l’explorateur en sauvant les Grands Oiseaux Blancs !

- 2 modes de difficulté pour plus de plaisir de jeu

- Une sauvegarde transférable de la démo au jeu complet

- Une plongée dans l'univers de Benoît Sokal, dans la lignée des Syberia

MÉDIAS & SCREENSHOTS

AVIS DES JOUEURS

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SUCCÈS DU JEU

Le jeu comprend Trophée29 Succès pour un total de 1 000 G
Le phare des Rochers-Noirs

Finir le chapitre 1

+ 20
Aucune astuce pour le moment
L'île des Échoués

Finir le chapitre 2

+ 20
Aucune astuce pour le moment
Le comptoir de Puebla

Finir le chapitre 3

+ 20
Aucune astuce pour le moment
Le fleuve Amerzone

Finir le chapitre 4

+ 20
Aucune astuce pour le moment
Le village Ovo-Volahos

Finir le chapitre 5

+ 20
Aucune astuce pour le moment
Les marais d'Amerzone

Finir le chapitre 6

+ 20
Aucune astuce pour le moment
Le volcan

Finir le chapitre 7

+ 80
Aucune astuce pour le moment
Mon premier article

Terminer votre première enquête

+ 10
Aucune astuce pour le moment
Dossier en cours

Terminer la moitié des enquêtes

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Pulitzer

Terminer toutes les enquêtes

+ 150
Aucune astuce pour le moment
Message radio

Écouter la radio une première fois

+ 10
Aucune astuce pour le moment
Capter les ondes

Écouter la moitié des messages radio

+ 20
Aucune astuce pour le moment
Écoute attentive

Écouter tous les messages radio

+ 50
Aucune astuce pour le moment
Gestation

Écouter l'œuf

+ 10
Aucune astuce pour le moment
Future avocate

Appeler le cabinet Marson & Lormont

+ 100
Aucune astuce pour le moment
Allô, les secours ?

Appeler un numéro d'urgence français

+ 30
Aucune astuce pour le moment
Transformation

Changer de mode avec l'Hydraflot pour la première fois

+ 10
Aucune astuce pour le moment
Souvenirs

Mettre toutes les diapositives de Valembois dans le projecteur

+ 10
Aucune astuce pour le moment
L'île au trésor

Trouver le trésor indiqué sur la carte de l'île

+ 10
Aucune astuce pour le moment
Briser la glace

Tenter d'utiliser le bris de verre sur le garde de la cellule

+ 10
Aucune astuce pour le moment
Suivre les traces

Regarder d'où provient le sang par le trou de la porte de l'église

+ 10
Aucune astuce pour le moment
Head Shot

Se faire assommer par une manka

+ 15
Aucune astuce pour le moment
Tout-en-un

Débloquer tous les modes de transformation de l'Hydraflot

+ 15
Aucune astuce pour le moment
Une lumière s'éteint

Éteindre définitivement l'Hydraflot

+ 30
Aucune astuce pour le moment
Carte des lieux

Trouver une des cartes de déplacement rapide

+ 15
Aucune astuce pour le moment
Cartographe

Trouver toutes les cartes de déplacement rapide

+ 90
Aucune astuce pour le moment
Sa place n'est pas dans un musée

Placer la statuette volée dans le temple

+ 90
Aucune astuce pour le moment
Roi du moooooonde

Monter sur le toit de l'Hydraflot pendant un déplacement

+ 15
Aucune astuce pour le moment
Un seul pour les gouverner tous

Jeter l'anneau dans le volcan

+ 50
Aucune astuce pour le moment

ASTUCES

Section dédiée aux astuces et guides pour ce jeu.

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