✨ Marcus Lehto, directeur artistique sur #Halo CE, s’est amusé à modéliser un Halo taille réelle (10.000km x 318km) sous UE4 ! ?Un rendu plutôt fidèle à celui du premier jeu ! ?_________Source : https://t.co/hPjy0JbcYu pic.twitter.com/tfHAJrGieC

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