[DECOUVERTE] Grind Survivors : le loot devient votre meilleure arme !

Grind Survivors s’inscrit dans la lignée des rogue-lite modernes : un jeu d’action frénétique où l’on affronte des vagues infinies de démons dans une Terre post‑apocalyptique rongée par la corruption.
Développé par Pushka Studios et édité par Assemble Entertainment, le titre mise avant tout sur l’intensité, la montée en puissance et la chasse au butin plutôt que sur une quelconque narration.

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[TEST] Marathon : le retour de Bungie dans l’extraction shooter

Marathon est un retour ambitieux pour Bungie : un FPS d’extraction nerveux, immersif et exigeant, porté par une direction artistique marquante et un gunplay d’exception.
S’il souffre d’un contenu initial encore perfectible et d’une prise en main rude, il pose les bases solides d’un titre pensé pour durer, soutenu par une communauté engagée et un studio déterminé à enrichir l’expérience.

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[DECOUVERTE] Manairons, une aventure folklorique pleine de malice

Manairons est un jeu de plateformes 3D développé et édité par JanduSoft, inspiré du folklore pyrénéen et centré sur de petites créatures magiques aussi attachantes que turbulentes.
Le joueur y incarne Nai, un manairó réveillé après des siècles d’enfermement dans un artefact ancien appelé le canut. Libéré par une sorcière, il se retrouve chargé d’une mission simple en apparence : récupérer ce fameux canut et mettre fin au chaos qu’il provoque dans le village de Vilamont.

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[DECOUVERTE] Murder Inc : ou quand chaque mouvement déclenche le chaos

Murder Inc est un shooter en vue du dessus qui mise avant tout sur un concept simple mais redoutablement efficace : le temps ne s’écoule que lorsque vous bougez.
Développé par PigeonDev et édité par Sometimes You, le jeu vous place dans la peau d’un agent solitaire évoluant dans une ville rongée par le crime : l’objectif est clair, direct, et assumé — éliminer les criminels qui contrôlent les rues, en enchaînant les affrontements stylisés.

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[DECOUVERTE] Outpath, le plaisir simple de récolter, construire et se détendre

Outpath fait partie de ces jeux qui misent tout sur une boucle de gameplay simple, accessible et immédiatement gratifiante. Développé par David Moralejo Sánchez et édité par Silver Lining Interactive, le titre s’inspire ouvertement de productions comme Forager, Satisfactory ou encore des jeux clicker/idle, mais en adoptant une approche en vue subjective 3D qui lui donne une identité propre.

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