[DECOUVERTE] Let Them Come: Onslaught, le chaos extraterrestre en boucle infinie

Let Them Come: Onslaught est un shooter roguelite frénétique développé par Tuatara et édité par Digital Bandidos, qui mise avant tout sur l’action pure et l’adrénaline.
Ici, pas de scénario complexe : le cœur du jeu repose sur une boucle simple mais terriblement efficace : le joueur affronte des vagues d’aliens toujours plus nombreuses dans des niveaux générés de manière procédurale, tout en débloquant un arsenal de plus en plus destructeur.

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[DECOUVERTE] Pode, une aventure coopérative pleine de douceur

Pode est un jeu qui mise avant tout sur la simplicité, la coopération et l’émerveillement.
Développé et édité par Henchman & Goon, ce titre propose une expérience d’exploration et de casse‑têtes où deux personnages inattendus – un petit rocher et une étoile tombée du ciel – unissent leurs capacités pour progresser dans un monde inspiré du folklore norvégien.

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[DECOUVERTE] Beyond the Ice Palace 2, le retour d’un classique oublié

Beyond the Ice Palace 2 ressuscite un jeu culte vieux de plus de 35 ans (sorti à l’époque sur ZX Spectrum, quand les jeux étaient encore publiés sur cassettes audio ! – ça ne nous rajeunit pas, hein @Ludo…?) en le transformant en un action‑platformer moderne, nerveux et exigeant.
Développé par STORYBIRD Studio et publié par PQube Limited en collaboration avec PIXELHEART Corporation, le titre vous met dans la peau du Roi maudit, revenu d’entre les morts pour reconquérir son trône.

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[DECOUVERTE] PULMO : une parenthèse contemplative entre énigmes et humanité

PULMO s’inscrit comme la suite spirituelle d’ALVEOLE, poursuivant une trilogie centrée sur le voyage intérieur et la place de l’individu dans la société.
Développé par Emil Ismaylov et Denis Petrov, et édité par Sometimes You – FZCO, le jeu propose une expérience volontairement minimaliste, presque méditative, où l’objectif n’est pas de gagner mais de ressentir.

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