[TEST] Ruinarch : le Mal à l’état pur

Ruinarch est une pépite pour les amateurs de sandbox malveillants. Il ne cherche pas à raconter une histoire classique, mais à offrir un terrain de jeu où le joueur devient le maître du chaos. Si son style graphique reste modeste et que l’interface pourrait être plus intuitive, sa richesse mécanique et son originalité en font une expérience à part dans le paysage vidéoludique.

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[TEST] Starward Rogue : plongée dans les entrailles stellaires du Megalith

Une pépite méconnue du rogue-lite spatial
Starward Rogue est un jeu qui ne paie pas de mine au premier abord, mais qui révèle une richesse insoupçonnée à mesure qu’on s’enfonce dans le Megalith. Son gameplay nerveux, sa direction artistique efficace et sa rejouabilité exemplaire en font une excellente surprise pour les amateurs de rogue-likes. Bien qu’il souffre d’un manque de narration classique et d’une certaine répétitivité visuelle, il compense largement par sa profondeur mécanique et son univers singulier.

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[TEST] Terraformers : Mars à portée de manette

Terraformers est une belle surprise pour les amateurs de gestion et de stratégie. Sans révolutionner le genre, il propose une expérience solide, exigeante et immersive, centrée sur la colonisation pacifique de Mars. Malgré une direction artistique un peu trop sobre et une interface perfectible, le jeu séduit par sa profondeur et sa rejouabilité. Un bon choix pour les joueurs en quête de défis cérébraux et de conquête spatiale sans lasers ni explosions.

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