[TEST] Borderlands 4 : Kairos, chaos et quête de réinvention

Borderlands 4 est un épisode ambitieux, qui tente de réinventer la formule en misant sur le monde ouvert, une direction artistique plus mature, et des mécaniques de gameplay enrichies. Si le résultat est plaisant, il reste inégal, avec des défauts structurels qui freinent son envol. Gearbox Software a écouté les critiques du passé, mais n’a pas totalement su transformer l’essai. Le jeu ravira les fans de la licence par son loot généreux, ses combats frénétiques et son univers toujours aussi barré, mais il risque de laisser les nouveaux venus sur leur faim par sa narration trop bavarde et son open world trop balisé. La planète Kairos est belle, vaste, mais parfois creuse. Le Gardien du Temps, antagoniste principal, manque de relief malgré une mise en scène soignée. Et si les Vault Hunters sont bien conçus, leur écriture peine à les rendre mémorables. Au final, Borderlands 4 est un bon jeu, mais pas une révolution. Il prolonge l’héritage de la saga sans en redéfinir les contours. Un épisode solide, généreux, mais qui aurait gagné à oser davantage.

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