[TEST] Keeper est-il le jeu phare de fin 2025 pour les Xbox Game Studios ?

Si Keeper n’est pas directement réalisé par l’inénarrable Tim Schafer, sa lumière éclaire tout le projet. Le fondateur et patron de Double Fine veille toujours à insuffler l’ADN du studio : celui de l’expérimentation, de la poésie et d’un certain goût pour l’étrange. Ici, c’est Lee Petty qui tient la barre de la direction artistique et du design mais Schafer a accompagné le jeu dès ses premières présentations. Il défend Keeper comme une « aventure atmosphérique avant tout », un jeu où l’émotion et la curiosité priment sur les mécaniques…

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[TEST] Triangle Strategy, quand Fire Emblem rencontre Octopath Traveler

Triangle Strategy sur Xbox Series X trace une ligne droite vers l’excellence. Le portage est rondement mené, la direction artistique toujours aussi séduisante et la profondeur tactique exemplaire. Reste que son flot de dialogues risque d’en faire tourner certains en rond avant la prochaine bataille.

Mais pour ceux qui aiment les intrigues ciselées, les combats au cordeau et les décisions à plusieurs facettes, ce triangle ne manque pas d’angles d’attaque. Une expérience exigeante mais particulièrement riche.

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