[TEST] Space Adventure Cobra – The Awakening, plus vif que le serpent ?

Space Adventure Cobra – The Awakening est une déclaration d’amour à l’univers de Buichi Terasawa. Sans révolutionner le genre, il réussit à capturer l’essence du personnage et à offrir une aventure rythmée, accessible et fidèle. Les fans de l’anime seront ravis, tandis que les néophytes découvriront un héros atypique dans un écrin rétro-futuriste.

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[TEST] Moonshine Inc. : distillerie clandestine et stratégie enivrante

Un jeu de gestion atypique, réservé aux connaisseurs
Moonshine Inc. est une proposition originale dans le paysage vidéoludique. Son thème peu commun, son réalisme et ses mécaniques de gestion en font un titre singulier. Toutefois, sa complexité et sa direction artistique modeste pourraient rebuter les joueurs en quête d’une expérience plus accessible ou visuellement marquante. Un jeu à savourer lentement, comme un bon cru artisanal.

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[TEST] Fly Corp : l’art de relier le monde, ville après ville

Un jeu de stratégie aérienne efficace et stimulant

Fly Corp réussit son pari : proposer une simulation aérienne accessible, stratégique et riche en contenu. Si son habillage visuel reste minimaliste et son univers peu narratif, il compense par une profondeur de gameplay et une rejouabilité bien pensée. Les amateurs de gestion et de logistique y trouveront un terrain de jeu stimulant, à la croisée des chemins entre Les Aventuriers du Rail et SimAirport.

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[TEST] The Rogue Prince of Persia un excellent Rogue-Lite

[TEST] The Rogue Prince of Persia un excellent Rogue-Lite The Rogue Prince of Persia est un jeu d’action rogue-lite développé par Evil Empire et édité par Ubisoft, sorti le 20 août 2025 sur Xbox Series X, PC & PS5. Dans une Perse alternative corrompue, le Prince doit affronter des créatures mystiques pour sauver son royaume. Chaque run est une nouvelle tentative pour progresser, débloquer des compétences et vaincre la menace. Un Gameplay et un Level Design digne d’un grand Rogue-Lite The Rogue Prince of Persia s’appuie sur des fondations solides…

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[TEST] Heliborne : le retour des hélicoptères dans l’arène vidéoludique

Heliborne est une proposition atypique dans le paysage vidéoludique actuel. En misant sur les hélicoptères militaires et une approche semi-réaliste, Klabater réussit à ressusciter un genre oublié. Si le jeu souffre de quelques limites techniques et d’un manque de narration, il compense par une richesse mécanique et une fidélité historique qui plairont aux passionnés.

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[TEST] Ruinarch : le Mal à l’état pur

Ruinarch est une pépite pour les amateurs de sandbox malveillants. Il ne cherche pas à raconter une histoire classique, mais à offrir un terrain de jeu où le joueur devient le maître du chaos. Si son style graphique reste modeste et que l’interface pourrait être plus intuitive, sa richesse mécanique et son originalité en font une expérience à part dans le paysage vidéoludique.

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[TEST] Terraformers : Mars à portée de manette

Terraformers est une belle surprise pour les amateurs de gestion et de stratégie. Sans révolutionner le genre, il propose une expérience solide, exigeante et immersive, centrée sur la colonisation pacifique de Mars. Malgré une direction artistique un peu trop sobre et une interface perfectible, le jeu séduit par sa profondeur et sa rejouabilité. Un bon choix pour les joueurs en quête de défis cérébraux et de conquête spatiale sans lasers ni explosions.

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[TEST] Mafia : The Old Country, bienvenue en Sicile, là où l’honneur se paie en sang

Mafia: The Old Country est une ode aux racines de la saga, un retour aux sources qui privilégie la narration et l’ambiance à l’innovation. Hangar 13 signe un jeu solide, immersif, et émotionnellement riche, mais qui reste conservateur dans ses mécaniques.
Les fans de la première heure y trouveront leur compte, tandis que les nouveaux venus devront accepter une structure plus rigide que celle des open worlds modernes. C’est une œuvre qui respecte l’Omertà, mais qui aurait gagné à briser quelques codes.

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[Test] Dune : Awakening

Avec Dune : Awakening, Funcom ambitionne de fusionner MMO, RPG et survie dans l’un des univers les plus fascinants de la science-fiction. Disponible depuis juin 2025 sur PC, et à une date encore indéterminée sur consoles, le titre vous transporte sur Arrakis, planète désertique où la survie se dispute au pouvoir et à l’épice. Reste à savoir si cette immersion est à la hauteur de l’œuvre de Frank Herbert, et si le contenu endgame tient bien ses promesses. Un univers respectueux de la licence Le premier atout de Dune :…

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