[TEST] Ruinarch : le Mal à l’état pur

Ruinarch est une pépite pour les amateurs de sandbox malveillants. Il ne cherche pas à raconter une histoire classique, mais à offrir un terrain de jeu où le joueur devient le maître du chaos. Si son style graphique reste modeste et que l’interface pourrait être plus intuitive, sa richesse mécanique et son originalité en font une expérience à part dans le paysage vidéoludique.

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[TEST] Terraformers : Mars à portée de manette

Terraformers est une belle surprise pour les amateurs de gestion et de stratégie. Sans révolutionner le genre, il propose une expérience solide, exigeante et immersive, centrée sur la colonisation pacifique de Mars. Malgré une direction artistique un peu trop sobre et une interface perfectible, le jeu séduit par sa profondeur et sa rejouabilité. Un bon choix pour les joueurs en quête de défis cérébraux et de conquête spatiale sans lasers ni explosions.

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[TEST] Mafia : The Old Country, bienvenue en Sicile, là où l’honneur se paie en sang

Mafia: The Old Country est une ode aux racines de la saga, un retour aux sources qui privilégie la narration et l’ambiance à l’innovation. Hangar 13 signe un jeu solide, immersif, et émotionnellement riche, mais qui reste conservateur dans ses mécaniques.
Les fans de la première heure y trouveront leur compte, tandis que les nouveaux venus devront accepter une structure plus rigide que celle des open worlds modernes. C’est une œuvre qui respecte l’Omertà, mais qui aurait gagné à briser quelques codes.

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[Test] Dune : Awakening

Avec Dune : Awakening, Funcom ambitionne de fusionner MMO, RPG et survie dans l’un des univers les plus fascinants de la science-fiction. Disponible depuis juin 2025 sur PC, et à une date encore indéterminée sur consoles, le titre vous transporte sur Arrakis, planète désertique où la survie se dispute au pouvoir et à l’épice. Reste à savoir si cette immersion est à la hauteur de l’œuvre de Frank Herbert, et si le contenu endgame tient bien ses promesses. Un univers respectueux de la licence Le premier atout de Dune :…

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[TEST] DUCK : Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper, le canard déchaîné des micro-jeux

DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper est un OVNI vidéoludique qui ne cherche pas à être sérieux. Il assume son délire rétro, son humour absurde et ses mécaniques instantanées. Si vous aimez les jeux qui vont droit au but, qui surprennent à chaque seconde et qui se jouent autant en solo qu’en groupe, DUCK est une excellente pioche. Il ne plaira pas à tout le monde, mais il sait exactement ce qu’il veut offrir : du fun, du pixel, et du canard.

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[TEST] Death Kid : la faucheuse porte des baskets

Death Kid est une belle surprise dans le paysage des jeux indépendants. Son univers sombre et poétique, son gameplay accessible et son originalité en font une expérience marquante. S’il n’est pas exempt de défauts techniques ou de lenteurs ponctuelles, il compense par une vraie personnalité et une narration touchante. Un jeu à recommander aux amateurs de récits atypiques et de plateforme stylisée.

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[TEST] Before Exit : Supermarket, une course contre la montre dans les rayons

Before Exit: Supermarket est une œuvre singulière, qui transforme un lieu banal en espace introspectif. Son ambiance, sa narration et son originalité en font une expérience marquante, bien que courte. Ce n’est pas un jeu pour tous les publics, mais ceux qui aiment les récits contemplatifs et les atmosphères étranges y trouveront une pépite inattendue.

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[TEST] CURSE ROUNDS : une malédiction bien calculée

Développé par TENTACLES INTERACTIVE et édité par QUByte Interactive, CURSE ROUNDS est un jeu de tir tactique en arène sorti initialement sur PC en février 2025 et le 14 août 2025 sur Xbox Series X|S, Xbox One, Switch et PlayStation 5.Ce titre indépendant déborde d’une action frénétique dans un univers où chaque balle tirée peut être maudite… ou salvatrice.Avec son esthétique rétro-futuriste et ses mécaniques originales, le jeu s’est rapidement fait remarquer dans le paysage des jeux compétitifs à petit budget. Une malédiction sans grande histoire CURSE ROUNDS ne mise…

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[TEST] Holdfast : Nations at War, le frisson du front napoléonien

Holdfast: Nations At War sur Xbox est une proposition atypique, exigeante et profondément communautaire. Il ne plaira pas à tout le monde, mais ceux qui cherchent une immersion historique, une expérience multijoueur originale et un vrai sens du collectif y trouveront leur bonheur. Ce n’est pas un jeu de guerre classique, c’est une reconstitution vivante, parfois chaotique, souvent épique.

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[TEST] The House of Da Vinci : L’énigme Renaissance

The House of Da Vinci est une belle réussite pour les amateurs de jeux d’énigmes. Son univers soigné, ses mécaniques inspirées et son ambiance immersive en font une expérience plaisante, bien que perfectible. Sur Xbox, le portage est solide, et le jeu trouve sa place parmi les titres contemplatifs et cérébraux. Si vous aimez les puzzles, les rouages et les mystères historiques, ce voyage dans l’atelier de Léonard vaut le détour.

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