[TEST] Death Kid : la faucheuse porte des baskets

Death Kid est une belle surprise dans le paysage des jeux indépendants. Son univers sombre et poétique, son gameplay accessible et son originalité en font une expérience marquante. S’il n’est pas exempt de défauts techniques ou de lenteurs ponctuelles, il compense par une vraie personnalité et une narration touchante. Un jeu à recommander aux amateurs de récits atypiques et de plateforme stylisée.

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[TEST] Holdfast : Nations at War, le frisson du front napoléonien

Holdfast: Nations At War sur Xbox est une proposition atypique, exigeante et profondément communautaire. Il ne plaira pas à tout le monde, mais ceux qui cherchent une immersion historique, une expérience multijoueur originale et un vrai sens du collectif y trouveront leur bonheur. Ce n’est pas un jeu de guerre classique, c’est une reconstitution vivante, parfois chaotique, souvent épique.

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[TEST] The House of Da Vinci : L’énigme Renaissance

The House of Da Vinci est une belle réussite pour les amateurs de jeux d’énigmes. Son univers soigné, ses mécaniques inspirées et son ambiance immersive en font une expérience plaisante, bien que perfectible. Sur Xbox, le portage est solide, et le jeu trouve sa place parmi les titres contemplatifs et cérébraux. Si vous aimez les puzzles, les rouages et les mystères historiques, ce voyage dans l’atelier de Léonard vaut le détour.

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[TEST] Rusty Rangers : Les Rangers du chaos pixelisé

Un petit jeu qui ne manque pas de mordant
Rusty Rangers est un jeu indépendant qui assume ses inspirations et propose une expérience solide pour les fans de plateforme-action. Malgré quelques défauts techniques et une direction artistique parfois trop chargée, il réussit à captiver par son gameplay nerveux et sa rejouabilité. Ce n’est pas le jeu de l’année, mais c’est un bon compagnon pour les soirées rétro.

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[TEST] The Wandering Village : Une aventure au sommet d’un colosse végétal

The Wandering Village est une bouffée d’air frais dans le monde des jeux de gestion. Grâce à son univers poétique et son concept original, il offre une expérience à la fois apaisante et stratégique. Bien qu’il reste perfectible, notamment dans sa profondeur scénaristique et technique, il laisse entrevoir de belles promesses, notamment via ses mises à jour régulières et sa phase de Game Preview.

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[TEST] There’s a Gun in the Office

une boucle angoissante au cœur d’un bureau trop bien rangé Parmi les curiosités de l’année, There’s a gun in the Office s’impose comme une proposition originale qui mêle infiltration, puzzle et horreur psychologique dans un huis clos déstabilisant.Développé en grande partie en solo par Maciej Dyjas et édité par Take IT Studio!, ce thriller psychologique atypique sorti le 20 février 2025 sur Xbox Series S|X, PlayStation 5 et PC via Steam vous place au coeur d’une expérience étrange.Dans la peau d’une personne séquestrée dans un bureau aseptisé et mystérieusement désert,…

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[TEST] Ready or Not sur Xbox : immersion tactique sous contrôle éditorial

Plateforme : Xbox Series X|S Développeur : VOID Interactive Genre : FPS tactique Date de sortie : 15 juillet 2025Prix : Standard à 49.99€; Deluxe à 69.99€ Une adaptation réussie mais édulcorée Après avoir conquis les joueurs PC avec son approche réaliste et sans concession, Ready or Not débarque sur Xbox avec une version techniquement solide, mais marquée par des compromis éditoriaux. Pour se conformer aux standards de Microsoft et obtenir la classification PEGI 18, plusieurs éléments ont été modifiés ou retirés : nudité, certaines représentations de violence extrême, et…

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[TEST] Ruffy and the Riverside : une pépite colorée et inventive

Sorti le 26 juin 2025, Ruffy and the Riverside est le fruit du travail passionné du studio indépendant allemand Zockrates Laboratories, édité par Phiphen Games.Disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC, ce jeu d’action-aventure en monde semi-ouvert propose une expérience rafraîchissante qui mêle plateforme 3D, exploration, et énigmes environnementales. Derrière son apparence colorée et son univers enchanteur se cache une mécanique de gameplay particulièrement originale, centrée sur le pouvoir du SWAP, qui permet au joueur de copier et coller des textures pour transformer le…

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[Test] God of Weapons : le chaos organisé dans un sac à dos

Après avoir conquis les joueurs PC avec une formule aussi addictive qu’originale, God of Weapons débarque sur Xbox One et Xbox Series X|S depuis le 12 juin 2025.Développé par Archmage Labs et édité par Ultimate Games S.A., ce roguelike d’arène survie s’est déjà taillé une solide réputation grâce à son gameplay nerveux et sa mécanique d’inventaire unique.Mais cette version console tient-elle ses promesses ? Spoiler : oui, et avec style. Un genre bien connu, mais une approche rafraîchissante God of Weapons s’inscrit dans la lignée des jeux de type « horde…

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