[TEST] FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE : Midgar renaît sur Xbox

Après plusieurs années d’attente, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE arrive enfin sur Xbox, apportant avec lui l’une des réinterprétations les plus ambitieuses et les plus attendues de l’histoire du JRPG. Développé et édité par Square Enix, le titre est initialement sorti sur PlayStation 4 en 2020, puis dans une version améliorée sur PlayStation 5 en 2021.
Cette édition « Intergrade » inclut notamment l’épisode additionnel FF7R EPISODE INTERmission, centré sur Yuffie Kisaragi et propose l’expérience complète, enrichie et optimisée, permettant enfin aux joueurs de la plateforme de découvrir la fuite de Midgar dans des conditions techniques modernes.

Une version sublimée enfin accessible à tous

Pour comprendre l’importance de cette sortie, il faut revenir en arrière. En 1997, Final Fantasy VII révolutionne le JRPG sur PlayStation 1. Son mélange de narration mature, de mise en scène cinématographique et de gameplay accessible marque toute une génération. Le titre devient un pilier du genre, un symbole de l’âge d’or du RPG japonais.
Pendant plus de vingt ans, les fans espèrent un remake digne de ce nom.
Lorsque Final Fantasy VII Remake sort enfin sur PS4, il reste exclusif à l’écosystème PlayStation pendant de longues années, renforçant encore son statut d’objet de désir pour les joueurs Xbox. L’arrivée d’INTERGRADE sur nos consoles chéries est donc un événement majeur, permettant à un nouveau public de découvrir cette réinterprétation ambitieuse.

Les cicatrices de Midgar : un récit réinventé

Le jeu reprend l’histoire emblématique de Cloud Strife, ancien SOLDAT devenu mercenaire, recruté par le groupe éco-terroriste Avalanche pour saboter les réacteurs mako de la Shinra. L’énergie mako, présentée comme le « sang de la planète », est exploitée jusqu’à menacer l’équilibre du monde.
Cette version réinvente toute la partie se déroulant à Midgar : scènes étendues, nouveaux personnages, arcs narratifs enrichis, et une mise en scène modernisée.
L’apparition de Sephiroth dès les premières heures, les questionnements identitaires de Cloud, et la montée en puissance de la résistance donnent au récit une densité nouvelle.
L’ajout de FF7R EPISODE INTERmission apporte un éclairage parallèle avec Yuffie, infiltrée à Midgar pour voler une matéria ultime. Ce contenu annexe renforce la cohérence globale et enrichit l’univers sans trahir l’œuvre d’origine.

Midgar sublimée : direction artistique et prouesses techniques

La direction artistique reste fidèle à l’esprit du jeu de 1997 tout en exploitant pleinement les capacités des consoles modernes. Les quartiers industriels, les bidonvilles, les néons oppressants et les gigantesques plaques suspendues prennent vie avec une précision impressionnante.
Les graphismes sont décrits comme « époustouflants » dans la fiche officielle, et cela se ressent : textures détaillées, éclairages dynamiques, animations fluides, et une mise en scène qui renforce l’immersion.

La version INTERGRADE bénéficie d’améliorations techniques significatives :

  • optimisation générale
  • meilleure qualité d’image
  • effets visuels retravaillés
  • transitions plus fluides
  • La bande originale, entièrement remastérisée et réorchestrée, accompagne chaque scène avec une puissance émotionnelle rare.

Une réinvention assumée : innovations et originalité

Il ne s’agit pas d’un simple lifting. Le jeu est présenté comme un « remake partiel » du titre de 1997, couvrant uniquement la partie Midgar mais en la réinventant profondément.
Les ajouts sont nombreux :

  • scènes inédites
  • personnages supplémentaires
  • arcs narratifs enrichis
  • zones étendues
  • mini-jeux et quêtes additionnelles

L’épisode INTERmission, exclusif à INTERGRADE, constitue une innovation majeure en proposant un point de vue parallèle et un gameplay légèrement différent, centré sur l’agilité et les compétences de Yuffie.

Entre action et stratégie : un gameplay hybride maîtrisé

Le système de combat est l’un des piliers du remake. Il combine action en temps réel et stratégie basée sur les commandes, permettant de ralentir le temps pour choisir compétences, sorts ou objets.
Les joueurs peuvent changer de personnage à la volée, utiliser les matérias pour personnaliser leurs capacités, invoquer des créatures puissantes et déclencher des attaques de Transcendance spectaculaires.
Ce mélange offre un rythme nerveux mais réfléchi, rendant chaque affrontement dynamique sans sacrifier la profondeur tactique.
L’épisode INTERmission introduit un style plus acrobatique avec Yuffie, renforçant la variété globale.

Une aventure dense

La version INTERGRADE propose une expérience riche :

  • une campagne principale longue et dense
  • des zones étendues à explorer
  • des quêtes secondaires nombreuses
  • des mini-jeux variés
  • un contenu additionnel complet avec l’épisode INTERmission

La rejouabilité est renforcée par les différents niveaux de difficulté, les défis de combat, les quêtes annexes et la volonté de maîtriser les mécaniques de matérias et d’invocations.

Final Fantasy VII Remake Intergrade

📝 Conclusion

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE sur Xbox est bien plus qu’un simple portage tardif : c’est l’arrivée d’un monument du JRPG moderne dans une version complète, optimisée et enrichie. En réinventant Midgar avec ambition, Square Enix réussit à rendre hommage à l’œuvre de 1997 tout en proposant une expérience contemporaine, spectaculaire et profondément immersive. Pour les joueurs Xbox, c’est une occasion historique de découvrir — ou redécouvrir — l’un des récits les plus marquants du jeu vidéo, sublimé par une direction artistique somptueuse et un gameplay hybride parfaitement maîtrisé.

✅ Points positifs

  • Graphismes modernisés et superbes, fidèles à l’esprit original
  • Système de combat hybride riche et dynamique
  • Contenu additionnel INTERmission solide et cohérent
  • Bande originale remastérisée et orchestrée avec soin
  • Univers et narration densifiés, offrant une nouvelle lecture de Midgar

❌ Points négatifs

  • Remake limité à la seule partie Midgar
  • Quelques longueurs dans certaines quêtes secondaires
  • Structure parfois trop linéaire
  • Attente nécessaire pour la suite de l’histoire
  • Quelques variations de rythme entre les chapitres
89%

👨‍💻 Développeur : SQUARE ENIX CO., LTD.

🏢 Éditeur : SQUARE ENIX

📅 Sortie : 22/01/2026

🎮 Plateformes : Xbox Series, PS4, PS5, Switch

🧪 Testé sur : Xbox Series S

🎁 Code fourni par l’éditeur

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