[TEST] Holdfast : Nations at War, le frisson du front napoléonien

Développé par Anvil Game Studios, Holdfast: Nations At War est un jeu multijoueur en ligne qui plonge les joueurs dans les conflits du XIXe siècle, principalement les guerres napoléoniennes.
Initialement sorti sur PC en 2020, le titre a fait son arrivée sur Xbox Series X|S le 9 juillet 2025, apportant avec lui son lot de batailles épiques, de fanfares militaires et de chaos organisé.
Édité par le même studio, le jeu se veut une expérience communautaire où la coordination, le rôle-play et la stratégie priment sur les réflexes bruts.

Des tambours et des cris

Holdfast ne propose pas de campagne scénarisée. Ici, l’histoire se construit à travers les affrontements entre joueurs, dans des batailles massives où chaque régiment, chaque escouade, chaque joueur incarne un rôle bien défini.
L’univers historique est respecté avec une fidélité remarquable : les uniformes, les armes, les musiques militaires et les ordres criés en plein champ de bataille contribuent à une immersion rare.
Le jeu encourage fortement le role-play, et certaines communautés organisent des batailles scénarisées avec hiérarchie militaire, ce qui donne une saveur unique à l’expérience.

Poudre et pixel

Visuellement, Holdfast ne rivalise pas avec les mastodontes du AAA, mais il compense par une direction artistique cohérente.
Les champs de bataille sont vastes, les uniformes détaillés, et les effets de fumée et de feu donnent une vraie sensation de chaos.
Sur Xbox Series X|S, le portage est globalement stable, avec quelques chutes de framerate lors des affrontements les plus massifs.
Les animations restent parfois rigides, et les visages manquent de finesse, mais l’ensemble reste fonctionnel et fidèle à l’ambiance du XIXe siècle.

Un champ de bataille pas comme les autres

Dans un paysage vidéoludique saturé de FPS modernes, Holdfast se distingue par son approche historique et communautaire.
Le jeu ne cherche pas à être accessible à tous : il récompense la discipline, la coordination et le respect des rôles.
Le fait de pouvoir incarner un tambour, un médecin ou un officier donne une profondeur rare à l’expérience.
L’absence de visée assistée, le tir à la ligne et les longues marches en formation sont autant de choix audacieux qui font de Holdfast un OVNI rafraîchissant.

Chargez, feu !

Le gameplay repose sur des affrontements massifs entre deux factions, avec des classes variées allant du simple fantassin au capitaine d’artillerie.
Les mécaniques sont simples mais exigeantes : recharger une arme prend du temps, viser demande de la précision, et survivre nécessite de rester en groupe. Le jeu brille lorsqu’il est joué en coordination, mais peut devenir frustrant en solo ou avec des équipes désorganisées. Les combats navals ajoutent une belle diversité, bien que leur maniement soit parfois laborieux.

Un tambour qui ne s’arrête jamais

La rejouabilité de Holdfast repose entièrement sur sa communauté.
Les serveurs sont actifs, les événements réguliers, et les régiments organisés offrent une expérience renouvelée à chaque session.
Il n’y a pas de progression classique ni de système de récompenses modernes, mais les joueurs investis trouveront dans le jeu une plateforme de role-play militaire presque infinie.
Pour les autres, l’absence d’objectifs clairs ou de contenu solo peut limiter l’intérêt à long terme.

Holdfast : Nations At War

📝 Conclusion

Holdfast: Nations At War sur Xbox est une proposition atypique, exigeante et profondément communautaire. Il ne plaira pas à tout le monde, mais ceux qui cherchent une immersion historique, une expérience multijoueur originale et un vrai sens du collectif y trouveront leur bonheur. Ce n’est pas un jeu de guerre classique, c’est une reconstitution vivante, parfois chaotique, souvent épique.

✅ Points positifs

  • Immersion historique remarquable
  • Communauté active et role-play très développé
  • Classes variées et originales
  • Combats navals et terrestres bien intégrés
  • Expérience multijoueur unique en son genre

❌ Points négatifs

  • Pas de campagne solo ni de narration classique
  • Graphismes datés et animations rigides
  • Frustrant en solo ou sans coordination
  • Interface parfois austère
  • Courbe d’apprentissage abrupte pour les nouveaux joueurs
75%

👨‍💻 Développeur : Anvil Game Studios

🏢 Éditeur : Anvil Game Studios

📅 Sortie : 09/07/2025

🎮 Plateformes : Xbox Series, PC, PS5

🧪 Testé sur : Xbox Series S

🎁 Code fourni par l’éditeur

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