[TEST] KAKU : Ancient Seal, une épopée préhistorique

Développé par le studio chinois BingoBell et édité par Microids, KAKU – Ancient Seal est un action-RPG en monde ouvert qui mêle exploration, plateformes et combats dans un univers inspiré de la préhistoire et de la fantasy.
Après une phase d’accès anticipé sur PC, le jeu est sorti en version complète en juillet 2024 sur cette plateforme, avant d’arriver sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 en octobre 2025.
Une version Nintendo Switch est également prévue pour la fin d’année.

Une quête élémentaire dans un monde brisé

Le joueur incarne Kaku, un jeune garçon arraché à ses montagnes enneigées, propulsé dans une mission visant à rétablir l’équilibre du monde.
Guidé par un cochon rose volant (si, si), il devra explorer quatre vastes régions élémentaires (feu, eau, air, terre) et affronter des créatures primitives et des boss mystiques.
Si l’histoire reste simple et linéaire, elle sert efficacement de fil conducteur à l’exploration. Les dialogues sont rares, mais l’ambiance narrative repose sur les environnements et les rencontres, avec une touche de mystère appréciable.

Des paysages sauvages et une direction artistique colorée

Visuellement, KAKU – Ancient Seal propose une direction artistique colorée et stylisée, évoquant parfois des univers proches de ceux de Spyro ou de Zelda.
Les environnements sont variés, allant de temples anciens à des jungles luxuriantes, avec une identité visuelle marquée.
Seuls quelques petits soucis techniques ne suivent pas toujours : textures parfois floues, animations rigides par moments et quelques bugs d’affichage viennent ternir l’expérience.

Une formule connue mais sincère

Même si le jeu ne révolutionne pas le genre – il emprunte des mécaniques classiques d’action-RPG : exploration, collecte, amélioration d’équipement – ses combats contre des ennemis variés et l’univers préhistorico-fantastique apportent une touche rafraîchissante.
Et si les mécaniques restent convenues, on sent néanmoins une vraie passion dans la conception, avec des idées intéressantes comme les temples élémentaires et les puzzles environnementaux.

Entre plateformes et affrontements

Le gameplay repose sur une alternance entre phases de plateformes, exploration libre et combats.
Kaku peut améliorer ses compétences, manier différentes armes et utiliser des pouvoirs élémentaires.
Les affrontements sont dynamiques quoique parfois répétitifs.
Les contrôles sont réactifs, et le level design encourage la curiosité.

Une aventure modeste mais généreuse

La durée de vie tourne autour de 15 à 20 heures pour une première partie, avec des quêtes secondaires et des zones à revisiter.
La rejouabilité est limitée, mais l’exploration libre et les secrets disséminés dans les régions offrent une incitation à prolonger l’expérience.
Le jeu ne propose pas de mode multijoueur ni de New Game+, mais reste honnête dans son contenu pour un titre indépendant.

KAKU : Ancient Seal

📝 Conclusion

KAKU – Ancient Seal est une aventure imparfaite mais attachante qui ne prétend pas rivaliser avec les mastodontes du genre, mais qui propose une aventure sincère, portée par une direction artistique charmante et un gameplay accessible. Malgré quelques légers défauts techniques et un manque d’originalité, le jeu séduit par son univers et sa générosité. Un titre à découvrir pour les amateurs de jeux d’exploration et de plateformes, en quête d’un souffle nouveau. Mon coup de cœur du moment !

✅ Points positifs

  • Univers préhistorique et fantastique original
  • Direction artistique colorée et variée
  • Gameplay accessible et équilibré
  • Bonne durée de vie pour un jeu indépendant
  • Boss et temples élémentaires bien intégrés

❌ Points négatifs

  • Caméra parfois capricieuse
  • Scénario qui aurait gagné à être plus développé
  • Combats répétitifs sur la durée
77%

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