Sorti le 10 octobre 2025, Lost Eidolons: Veil of the Witch est un RPG tactique roguelite développé par Ocean Drive Studio et édité par Kakao Games.
Ce spin-off du premier Lost Eidolons propose une formule revisitée, mêlant combats au tour par tour et rejouabilité intense.
Disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC, le jeu s’appuie sur les retours de son accès anticipé pour offrir une expérience affinée et dynamique.
L’île maudite et ses secrets
L’histoire débute sur une île mystérieuse où le protagoniste, amnésique, pactise avec une sorcière pour survivre. Ce point de départ sert de prétexte à une quête de vérité, ponctuée de rencontres ambiguës et de dialogues doublés en anglais.
L’univers, sombre et surnaturel, s’éloigne des codes classiques du médiéval-fantastique pour proposer une ambiance plus oppressante. Si la narration reste minimaliste, elle soutient efficacement la boucle de gameplay roguelite, où chaque run apporte des fragments de mémoire et de progression.

Une esthétique sobre mais efficace
Visuellement, le jeu conserve l’identité de la série avec des environnements en grille et des effets élémentaires bien intégrés (feu, électricité, etc.).
Les animations de combat sont dynamiques, et les personnages disposent de designs différenciés selon leur rôle.
La direction artistique ne cherche pas à impressionner mais reste cohérente avec le ton du jeu.

Une formule hybride bien maîtrisée
En fusionnant le T-RPG classique avec des mécaniques roguelite, Veil of the Witch propose une approche originale. Chaque run est unique : les champs de bataille changent, les ennemis varient, et les synergies à créer entre les personnages offrent une vraie profondeur stratégique.
L’échec devient un outil d’apprentissage, renforçant la rejouabilité sans frustrer. Ce mélange des genres, bien que déjà exploré ailleurs, est ici exécuté avec rigueur et clarté.

La précision avant tout
Le cœur du jeu repose sur des combats tactiques au tour par tour sur grille. Chaque déplacement, combo ou effet élémentaire doit être pensé avec soin.
Le joueur peut recruter jusqu’à 9 personnages, chacun avec ses compétences et armes spécifiques. L’interaction entre les classes et les effets de terrain (trempage, électrocution, etc.) ajoute une couche stratégique bienvenue. La difficulté est bien dosée, et les synergies encouragent l’expérimentation.

Mourir pour mieux recommencer
La structure roguelite assure une rejouabilité solide. Chaque run permet d’acquérir des connaissances et des améliorations, rendant les tentatives suivantes plus efficaces.
Le rythme est rapide, et la progression permanente (hors run) motive à recommencer.
Si le contenu narratif est limité, la variété des combats et des configurations tactiques compense largement.

Lost Eidolons : Veil of the Witch
📝 Conclusion
Lost Eidolons: Veil of the Witch réussit son pari : proposer une expérience tactique exigeante et renouvelée, sans sacrifier la profondeur stratégique. Son univers sombre, ses mécaniques roguelite bien intégrées et sa rejouabilité en font un titre solide pour les amateurs du genre. Bien qu’il ne révolutionne pas la narration ou la technique, il offre une formule addictive et maîtrisée.
✅ Points positifs
- Système de combat tactique riche et précis
- Rejouabilité forte grâce à la structure roguelite
- Bonne synergie entre les personnages et les effets de terrain
- Dialogue doublé et ambiance immersive
❌ Points négatifs
- Narration en retrait et scénario peu développé
- Direction artistique fonctionnelle mais peu marquante
- Peu de variété dans les environnements
- Progression parfois opaque pour les nouveaux joueurs
- Absence de mode multijoueur ou coopératif
👨💻 Développeur : Ocean Drive Studio, Inc.
🏢 Éditeur : Kakao Games
📅 Sortie : 09/10/2025
🎮 Plateformes : Xbox Series, PC, PS5, Switch
🧪 Testé sur : Xbox Series S
🎁 Code fourni par l’éditeur