Une odyssée entre conte sombre, science-fiction et quête intime
Développé par Drakkar Dev et édité par Blowfish Studios, Mirage 7 est un jeu d’action‑aventure narratif en vue à la troisième personne, mêlant fantasy et science‑fiction dans un univers inspiré des contes orientaux qui sortira demain, le 06/03/2026.
On y suit Nadira, une jeune héroïne prête à traverser un désert impitoyable pour retrouver la princesse Taishma, seule capable de ramener sa sœur à la vie.
Accompagnée de son fidèle lézard Jiji, elle affronte dangers, énigmes et secrets enfouis dans une base militaire souterraine .

Un conte funèbre sous le soleil brûlant
L’histoire de Mirage 7 repose sur une double trame : d’un côté, l’accident d’un drone qui réveille un mystérieux hybride dans une base secrète ; de l’autre, le voyage initiatique de Nadira à travers un désert mythique à la recherche de l’oasis de Jala.
Cette construction parallèle donne au récit une dimension presque légendaire, renforcée par l’inspiration Mille et Une Nuits et les touches de science‑fiction qui viennent troubler le cadre traditionnel du conte. La narration met l’accent sur la quête personnelle, la perte et l’espoir, tout en laissant planer un mystère constant autour des origines de l’hybride et du lien entre les deux lignes temporelles. L’univers, riche en symboles et en mythes, constitue l’un des piliers du jeu.

Sables, ruines et visions d’un autre monde
L’identité visuelle, un peu datée, de Mirage 7 repose sur un mélange assumé de paysages désertiques inspirés du Moyen‑Orient et d’éléments technologiques issus de la science‑fiction.
Les environnements alternent entre dunes écrasées de soleil, temples oubliés et installations militaires souterraines.
La direction artistique joue sur les contrastes : chaleur du désert contre froideur des structures métalliques, poésie des contes contre brutalité des machines.

Quand le conte rencontre la science‑fiction
L’originalité de Mirage 7 tient dans sa fusion de genres : un conte de fées sombre qui intègre drones, bases secrètes et créatures hybrides.
Ce mélange donne au jeu une atmosphère singulière, rarement vue dans les productions d’action‑aventure.
Le duo Nadira/Jiji apporte également une touche particulière : le lézard n’est pas qu’un compagnon narratif, il participe à l’exploration et renforce la dimension émotionnelle du voyage.

Survie, énigmes et combats dans un désert hostile
Le gameplay repose sur trois piliers :
- Exploration du désert et de ruines anciennes
- Résolution d’énigmes environnementales, souvent liées à l’observation et à l’utilisation d’objets collectés
- Combats mêlant affrontements au corps‑à‑corps et attaques à distance, face à des créatures variées (insectes géants, fantômes, abominations)
- La fabrication d’outils rudimentaires à partir d’objets trouvés renforce la dimension survie, tandis que la progression narrative guide constamment le joueur

Un voyage linéaire mais dense
Mirage 7 se présente comme une aventure narrative structurée, centrée sur la progression de Nadira et la découverte de ses secrets.
Le jeu privilégie une expérience un peu trop linéaire, rythmée par l’histoire et les énigmes.
La rejouabilité dépendra surtout de l’envie de revisiter l’univers ou de refaire certains passages pour approfondir la compréhension des deux trames scénaristiques.
Mirage 7
📝 Conclusion
Mirage 7 s’impose comme une aventure singulière, portée par un univers hybride et une narration empreinte de mystère et de poésie. Son mélange de fantasy et de science‑fiction, son héroïne attachante et son ambiance désertique en font une proposition à part dans le paysage des jeux d’action‑aventure. S’il ne révolutionne pas le gameplay, il séduit par son atmosphère et son récit, qui constituent clairement son cœur et sa force.
✅ Points positifs
- Univers original mêlant conte oriental et science‑fiction
- Direction artistique contrastée et marquante
- Narration riche et portée par une héroïne attachante
- Bonne variété d’énigmes et d’environnements
- Ambiance immersive et cohérente
❌ Points négatifs
- Gameplay relativement classique
- Combats parfois basiques
- Rejouabilité limitée
- Structure linéaire
- Quelques zones d’ombre sur la profondeur des choix annoncés
👨💻 Développeur : Drakkar Dev
🏢 Éditeur : Blowfish Studios
📅 Sortie : 06/03/2026
🎮 Plateformes : Xbox Series, PS5
🧪 Testé sur : Xbox Series S
🎁 Code fourni par l’éditeur