[TEST] Sleep Awake et le sommeil devient une menace

Un cauchemar éveillé où l’insomnie est la seule chance de survie.

Sorti le 2 décembre 2025, Sleep Awake est un jeu d’horreur psychédélique à la première personne développé par EYES OUT, le studio fondé par Cory Davis (Spec Ops: The Line) et Robin Finck (guitariste de Nine Inch Nails), et édité par Blumhouse Games.
Disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC (Steam), le titre plonge le joueur dans la peau de Katja, une survivante de la dernière ville connue sur Terre, où quiconque s’endort disparaît mystérieusement, victime du phénomène appelé The Hush (ou Silence).

La peur au cœur de l’insomnie

Le scénario met en avant une atmosphère oppressante : les habitants, condamnés à une insomnie perpétuelle, sombrent dans la folie et rejoignent des cultes morbides.
La narration, ponctuée de séquences en FMV et d’images hallucinées, brouille volontairement la frontière entre réalité et cauchemar.
L’univers post-apocalyptique, marqué par la disparition de la famille de Katja, accentue la dimension tragique et immersive.

Une esthétique cauchemardesque

Visuellement, Sleep Awake se distingue par ses graphismes psychédéliques et ses environnements déformés, qui rappellent les œuvres de David Lynch.
L’alternance entre séquences interactives et vidéos live-action renforce l’étrangeté du monde.
L’ambiance sonore, conçue par Robin Finck, hypnotise et amplifie l’angoisse.

Une expérience singulière

L’originalité du titre réside dans son mélange de walking simulator, de séquences de survie et de puzzles.
L’utilisation de la musique et des visuels hallucinés crée une expérience sensorielle rare, qui se démarque des codes classiques du survival horror.
Toutefois cette approche peut dérouter les joueurs habitués à des mécaniques plus conventionnelles.

Entre fuite et survie

Le gameplay repose sur l’exploration, la résolution d’énigmes et des phases de furtivité ou de poursuite contre des ennemis effrayants.
L’absence de combat direct accentue la vulnérabilité du joueur, renforçant la tension.
Cette approche immersive peut parfois frustrer par son rythme lent.

Un cauchemar de courte durée

La durée de vie est modeste, avec une campagne principale d’environ 6 à 8 heures.
La rejouabilité reste limitée, car l’expérience repose surtout sur la découverte initiale de l’univers et de ses mystères.
L’intensité immersive est forte et concentrée, ce qui laisse une impression marquante malgré un contenu restreint.

Sleep Awake

📝 Conclusion

Sleep Awake est une œuvre singulière qui privilégie l’ambiance et l’expérimentation sensorielle à la durée ou à la variété des mécaniques. Porté par une direction artistique marquante et une bande-son hypnotique, il s’impose comme une expérience mémorable pour les amateurs d’horreur psychologique, malgré quelques limites de rythme et de contenu.

✅ Points positifs

  • Univers oppressant et original
  • Direction artistique psychédélique marquante
  • Bande-son signée Robin Finck immersive et hypnotique
  • Narration audacieuse avec séquences FMV

❌ Points négatifs

  • Durée de vie relativement courte
  • Rejouabilité limitée
  • Gameplay parfois trop lent et frustrant
  • Absence de combats pouvant décevoir certains joueurs
  • Expérience sensorielle qui peut sembler trop expérimentale
74%

👨‍💻 Développeur : EYES OUT

🏢 Éditeur : Blumhouse Games

📅 Sortie : 02/12/2025

🎮 Plateformes : Xbox Series, PC, PS5

🧪 Testé sur : Xbox Series S

🎁 Code fourni par l’éditeur

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