[TEST] Wander Stars, l’odyssée du Kiai

Développé par Paper Castle Games et édité par Fellow Traveller, Wander Stars est un RPG au style anime qui mêle aventure narrative et combats au tour par tour.
Le jeu propose une expérience découpée en dix épisodes, chacun durant environ 60 à 90 minutes.
Le joueur y incarne Ringo, jeune experte en arts martiaux magiques, accompagnée de Wolfe, un vagabond au passé trouble.
Ensemble, ils parcourent l’univers pour retrouver les fragments de la légendaire carte Wanderstar et lever le voile sur leurs histoires personnelles.

Un récit épisodique aux accents d’anime

Très largement inspiré par les séries animées japonaises, Wander Stars déroule son intrigue en dix chapitres, chacun structuré comme un épisode complet.
L’histoire alterne entre quête personnelle (retrouver le frère disparu de Ringo) et exploration de l’univers, ponctuée de rencontres avec des personnages hauts en couleur : pirates de l’espace, sorcières, lycéens bagarreurs ou encore corbeaux parlants.
La narration joue sur la dynamique entre Ringo et Wolfe, un duo improbable qui évolue au fil des épreuves, avec des dialogues et des situations qui rappellent les codes du shōnen.

Un univers visuel vibrant et technique maîtrisée

La direction artistique adopte un style anime affirmé, avec des environnements colorés et des personnages expressifs.
Chaque épisode propose sa propre carte à explorer, enrichie d’événements spéciaux et de combats générés de manière procédurale.
L’optimisation pour Xbox Series X|S assure une fluidité et une netteté d’affichage, renforçant l’immersion dans cet univers cosmique.

Le Kiai : une mécanique unique

Le système de combat repose sur la combinaison de mots pour créer des attaques personnalisées : plus le joueur progresse, plus il dispose d’emplacements pour assembler ces mots, ouvrant la voie à des stratégies variées.
Avec plus de 200 mots à découvrir, les possibilités sont quasi infinies.
Les adversaires peuvent être sensibles ou résistants à certains éléments, obligeant à improviser et à adapter ses choix en temps réel.

Entre stratégie et improvisation

Les affrontements au tour par tour ne se limitent pas à infliger des dégâts : vaincre un ennemi avec honneur peut le transformer en allié, offrant des bonus de moral utiles en combat.
Cette mécanique encourage à varier les approches et à privilégier parfois la diplomatie, ajoutant une dimension tactique supplémentaire.

Une aventure à revisiter

Chaque épisode dure environ une heure à une heure et demie, mais la structure du jeu incite à la rejouabilité : les cartes changent à chaque partie, avec de nouveaux événements, rivaux et trésors générés aléatoirement.
Les quêtes annexes, PNJ et dialogues optionnels offrent des raisons de replonger dans l’aventure pour découvrir ce qui a pu être manqué.

Wander Stars

📝 Conclusion

Wander Stars se distingue par son mélange réussi entre narration épisodique inspirée des anime et système de combat original basé sur la combinaison de mots. Sa direction artistique soignée et ses mécaniques de moral et d’improvisation en font un RPG rafraîchissant, même si sa durée de vie brute reste modeste. Les amateurs de jeux narratifs et de combats stratégiques y trouveront une expérience singulière et attachante.

✅ Points positifs

  • Narration épisodique immersive et rythmée
  • Système de combat original basé sur la combinaison de mots
  • Direction artistique anime réussie et colorée
  • Rejouabilité grâce aux cartes et événements procéduraux
  • Mécanique de moral qui enrichit la stratégie

❌ Points négatifs

  • Durée de vie brute relativement courte
  • Risque de répétitivité dans certaines rencontres
  • Courbe d’apprentissage du système de mots pouvant dérouter
  • Peu de variété dans certaines animations de combat
  • Progression narrative parfois linéaire entre les épisodes
83%

👨‍💻 Développeur : Paper Castle Games

🏢 Éditeur : Fellow Traveller

📅 Sortie : 19/09/2025

🎮 Plateformes : Xbox Series, PC, PS5, Switch

🧪 Testé sur : Xbox Series S

🎁 Code fourni par l’éditeur

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