
John Carpenter’s Toxic Commando, le jeu de tir coopératif déjanté qui mélange action intense, hordes de mutants et conduite de véhicules massifs.
Développé par Saber Interactive (les créateurs de World War Z), et édité par Focus Entertainment Toxic Commando est un FPS en coopération où jusqu’à quatre joueurs incarnent des mercenaires envoyés pour nettoyer une planète dévastée par une menace surnaturelle : le « Sludge » (la Vase). Le jeu se distingue par son moteur capable d’afficher des milliers d’ennemis à l’écran et son ambiance de film d’action des années 80.
Il y a quatre classes possédant ses pouvoirs spécifiques, qui sont globalement complémentaires et se répartissent en deux plutôt offensives, et deux défensives. L’arbre de compétences est mal équilibré. On dispose d’un pouvoir gratuit à choisir parmi ceux débloqués par son niveau de classe.
Les armes sont accessibles dès le début, elles possèdent des niveaux, qui évoluent en fonction du nombre de zombies dégommés à chaque mission. Cela permet de débloquer des accessoires qu’il faudra acheter avec de la ressource in-game, le bourbif.
On vous conseille de bien choisir son arme pour pouvoir l’amélioré.
Le jeu propose également des skins d’arme, tous accessibles avec une autre ressource trouvable dans les niveaux.



Toxic Commando propose quatre classes distinctes, chacune avec sa propre capacité , trois voies d’amélioration (débloquées aux niveaux 5, 10 et 15) et des atouts échelonnés. Les classes montent de niveau indépendamment de votre personnage choisi pour atteignent le niveau 40. Vous gagnez des points de compétence grâce à l’XP obtenu lors des missions.



La Guerre Mécanique en trois points
- Le Treuil : Ce n’est pas juste pour faire joli. L’utilisation des treuils pour dégager des passages ou franchir des obstacles environnementaux ajoute une couche de « logistique de terrain » qui force l’équipe à se coordonner. Celui qui conduit devient aussi important que celui qui tire.
- La Gestion des Ressources : Le système de jerricans d’essence casse le sentiment d’invulnérabilité. On ne peut pas rouler indéfiniment. Cela crée des moments de tension pure où un joueur doit sortir du véhicule pour fouiller une zone infestée pendant que les autres couvrent la voiture en rade.
- L’Ambulance, : C’est une excellente mécanique de game design. Transformer un véhicule en zone de soin mobile.
Les Avantages et Inconvénients
Points Forts
- Action Frénétique : Le moteur Swarm permet de gérer des foules d’ennemis impressionnantes, offrant un sentiment de puissance et de chaos constant.
- Ambiance Rétro : La direction artistique, la musique au synthétiseur et l’humour rappellent les classiques de l’horreur et de la science-fiction de John Carpenter.
- Mix Gameplay à pied / en véhicule : L’alternance entre les phases de tir pur et les phases de conduite (et d’écrasement de mutants) apporte une vraie dynamique.
- Progression Coopérative : Le système d’amélioration des classes et des armes encourage le jeu d’équipe.
Points Faibles
- Répétitivité : Comme beaucoup de « horde shooters », les objectifs peuvent finir par se ressembler (défense de zone, escorte).
- Lisibilité parfois difficile : Avec autant d’ennemis et d’effets de particules (sang, vase, explosions), il arrive que l’action devienne confuse.
- Solo moins fun : Bien que jouable seul avec des bots, le jeu perd une grande partie de son intérêt stratégique et de son fun sans amis.
John Carpenter’s Toxic Commando
📝 Conclusion
Toxic Commando est le défouloir coopératif idéal pour ceux qui recherchent de l’action immédiate. C’est un cocktail explosif de gore, qui brille surtout lorsqu’il est partagé avec des amis.
✅ Points positifs
- Ambiance rétro
- Le jeu d’équipe
❌ Points négatifs
- Répétitivité
- Solo moins fun
👨💻 Développeur : Saber Interactive
🏢 Éditeur : Focus Entertainment
📅 Sortie : 12/03/2026
🎮 Plateformes : Xbox Series, PC, PS5
🧪 Testé sur : Xbox Series X
🎁 Code fourni par l’éditeur